本人在使用精灵表单创建动画的过程中突然遇到了一些个问题,下面进行一下分析总结。

根据在Cocos2d-iphone中的经验,我写出了如下的代码:

CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("my.plist");
CCSpriteBatchNode *batchNode = CCSpriteBatchNode::create("my.png");
this->addChild(batchNode); CCArray *frameArray = CCArray::create(); for (int i=1; i<=4; i++) {
CCSpriteFrame *frame = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->spriteFrameByName(CCString::createWithFormat("switch_off_1_%d.png",i)->getCString());
frameArray->addObject(frame);
} CCAnimation *animation = CCAnimation::create(frameArray, 0.4); CCAnimate *animate = CCAnimate::create(animation); CCSprite *iconSprite = CCSprite::createWithSpriteFrame(CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->spriteFrameByName("switch_off_1_4.png")); iconSprite->setPosition(ccp(100,100)); this->addChild(iconSprite); iconSprite->runAction(CCRepeatForever::create(animate));

但是程序出错:

Cocos2d: Assert failed: element type is wrong!
Assertion failed: (dynamic_cast<CCAnimationFrame*>(*__arr__)), function initWithAnimationFrames, file /Users/ios/Desktop/demo/demo/libs/cocos2dx/sprite_nodes/CCAnimation.cpp, line 144.

原来是

CCAnimation *animation = CCAnimation::create(frameArray, 0.4); 出了问题!

直接用create方法,会进入initWithAnimationFrames方法,里面会检查传入的CCArray是否是CCAnimationFrame*类型,而显然,我代码中CCArray中的元素是CCSpriteFrame*,所以出现了问题。

那么解决方法是:改用

CCAnimation *animation =CCAnimation::createWithSpriteFrames(frameArray,0.4); 这个方法就可以了。

注意:在xcode中代码提示 createWithSpriteFrames 这个方法只有一个参数,

但是,实际上进入这个函数就回发现,它是有两个参数的。

/* Creates an animation with an array of CCSpriteFrame and a delay between frames in seconds.
The frames will be added with one "delay unit".
@since v0.99.5
*/
static CCAnimation* createWithSpriteFrames(CCArray* arrayOfSpriteFrameNames, float delay = 0.0f);

注意其中的注释:
Creates an animation with an array of CCSpriteFrame and a delay between frames in seconds

对比create方法中的注释:

Creates an animation with an array of CCAnimationFrame, the delay per units in seconds and and how many times it should be executed.

 /* Creates an animation with an array of CCAnimationFrame, the delay per units in seconds and and how many times it should be executed.
@since v2.0
*/
static CCAnimation* create(CCArray *arrayOfAnimationFrameNames, float delayPerUnit, unsigned int loops);
static CCAnimation* create(CCArray *arrayOfAnimationFrameNames, float delayPerUnit) {
return CCAnimation::create(arrayOfAnimationFrameNames, delayPerUnit, 1);
}

这样就知道出错的原因了吧!

下面给出另一种方法创建动画的方式:

CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("my.plist");
CCSpriteBatchNode *batchNode = CCSpriteBatchNode::create("my.png");
this->addChild(batchNode); CCAnimation *animation = CCAnimation::create(); for (int i=1; i<=4; i++) {
CCSpriteFrame *frame = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->spriteFrameByName(CCString::createWithFormat("switch_off_1_%d.png",i)->getCString());
animation->addSpriteFrame(frame);
} animation->setDelayPerUnit(0.4); CCAnimate *animate = CCAnimate::create(animation); CCSprite *iconSprite = CCSprite::createWithSpriteFrame(CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->spriteFrameByName("switch_off_1_4.png")); // CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
iconSprite->setPosition(ccp(100,100)); this->addChild(iconSprite); iconSprite->runAction(CCRepeatForever::create(animate));

参考文章:http://blog.csdn.net/rabbitlbj/article/details/8765575

Cocos2d-x 创建(create)动画对象CCAnimation报错分析的更多相关文章

  1. 【原创】MySQL Can't create a new thread报错分析

    今天有两台服务器都出现了Can't create a new thread报错. [故障处理过程] 故障发生后登录服务器,检查mysql进程正常,但登录mysql报下面错误 ERROR 1135 (H ...

  2. const变量赋值报错分析

    const变量赋值报错分析 const变量赋值报错 从变量到常量的赋值是合法C++的语法约定的, 如从char 到const char顺畅: 但从char **到 const char **编译器就会 ...

  3. std::unique_ptr使用incomplete type的报错分析和解决

    Pimpl(Pointer to implementation)很多同学都不陌生,但是从原始指针升级到C++11的独占指针std::unique_ptr时,会遇到一个incomplete type的报 ...

  4. mysql5.7密码修改与报错分析

    1.修改密码 修改密码: vim /etc/my.cnf 的mysqld字段加入skip-grant-tables 重启MySQL,service mysqld restart 终端输入 mysql ...

  5. MySQL创建外键约束的报错Error : Can't create table '#sql-534_185' (errno: 150)

    总得来说是因为两个表的字段类型不一致,例如: 两个字段的类型或大小不严格匹配,一个为tinyint,另一个为char:或一个为int(10)另一个为int(9)也是不行的,即使都为int(10),但一 ...

  6. PostgreSQL 大对象导出报错问题分析

    1.前言 在处理用户问题过程遇到一个问题.用户通过pg_dump导出 bytea 对象时,当行的大小超过 1G时,会报错: [v8r6c5b41@dbhost01 ~]$ sys_dump -t t1 ...

  7. 创建small表空间size32G报错ORA-01144

    #报错现象 #创建Oracle数据库11g默认标准块大小8K,直接分配32g报错 create tablespace ceshi datafile '+data' size 32g * ERROR a ...

  8. Anaconda Error opening file for writing , failed to create anacoda menu等报错问题解决方案

    安装anaconda的时候可能会遇到这个报错, 原因可能是:路径不允许有空格 此外发生报错failed to create anacoda menu, 解决方案 进入 cmd,找到你安装的位置(我的是 ...

  9. Eclipse/MyEclipse向HDFS中如创建文件夹等操作报错permission denied解决办法

    不多说,直接上干货! 问题现象 当执行创建文件的的时候, 即: String Path = "hdfs://host2:9000"; FileSystem fileSystem = ...

随机推荐

  1. 相邻数字的基数等比确定进制问题pojg2972

    解决数制转换问题时,如果所给的数值不是用十进制表示的,一般用一个字符型数组来存放,数组的每个元素分别存储它的一位数字.然后按位转换求和,得到十进制表示,再把十进制转成成其他所求的进制表示.转成的结果也 ...

  2. [置顶] 编程模仿boost::function和boost::bind

    boost::function和boost::bind结合使用是非常强大的,他可以将成员函数和非成员函数绑定对一个对象上,实现了类似C#的委托机制.委托在许多时候可以替代C++里面的继承,实现对象解耦 ...

  3. Cocos2d-x使用android拍照功能加载照片内存过大,通过另存照片尺寸大小解决

    使用2dx调用android拍照功能,拍照结束后在2dx界面显示拍照照片,如果不对照片做处理,会出现内存过大的问题,导致程序崩溃,如果仅仅另存拍照照片,则照片质量大小均下降,导致照片不够清晰,后来发现 ...

  4. SSH2三大框架整合警告

    *********************************************************************** * WARNING!!! * * * * >> ...

  5. js和循环依赖

    kmdjs和循环依赖 循环依赖是非常必要的,有的程序写着写着就循环依赖了,可以提取出一个对象来共同依赖解决循环依赖,但是有时会破坏程序的逻辑自封闭和高内聚.所以没解决好循环依赖的模块化库.框架.编译器 ...

  6. WebStorm开发Nodejs环境搭建,包括破解最新的WebStom11破解

    先放上链接:http://pan.baidu.com/s/1eQUJZGm 文件内包含注册码和WebStom11安装包,希望能够帮助到大家,少些周折

  7. Java获取随机数的几种方法

    Java获取随机数的几种方法 .使用org.apache.commons.lang.RandomStringUtils.randomAlphanumeric()取数字字母随机10位; //取得一个3位 ...

  8. Android播放音乐时跳动的屏谱demo

    Android实现播放音频时的跳动频谱,并实现可以调节的均衡器. Main.java package com.wjq.audiofx; import android.app.Activity; imp ...

  9. 施用 maven shade plugin 解决 jar 或类的多版本冲突

    施用 maven shade plugin 解决 jar 或类的多版本冲突   使用 maven shade plugin 解决 jar 或类的多版本冲突java 应用经常会碰到的依赖的三方库出现版本 ...

  10. 486E - LIS of Sequence(LIS)

    题意:给一个长度为n的序列.问每一个数关于序列的LIS(longest increasing subsequence)是什么角色. 这里分了三种: 1.此数没有出如今随意一条LIS中 2.此数出如今至 ...