Android学习总结(一)——Activity的基本概念与Activity的生命周期
一、Activity的基本概念
Activity是Android的四大组件之一,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互,比如打电话,照相,发送邮件,或者显示一个地图!Activity用于显示用户界面,用户通过Activity交互完成相关操作 , 一个App允许有多个Activity。
二、Activity的生命周期
Activity生命周期是每一个Android开发者都必须掌握的,当我们深入理解活动的生命周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序,让我们的程序拥有更好的用户体验
2.1、Activity的生命周期图
先上一张从图吧,图片看上去一目了然。图片来源(http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-activity.html)
2.2、Activity的四种状态
每个Activity在其生命周期中最多可能会有四种状态。
1.运行状态
当一个Activity位于返回栈(关于返回栈的概念下面再介绍)的栈顶时,这时Activity就处于运行状态,系统会将处于栈顶的Activity显示给用户。
2.暂停状态
当一个Activity不再处于栈顶位置,但仍然可见,这时Activity就进入了暂停状态。初学者可能会有这样的疑问,既然Activity都已经不在栈顶了,怎么会还可见呢,这是因为并不是每一个Activity都会占满整个屏幕的,比如对话框形式的Activity只会占用屏幕中间的部分区域。
3.停止状态
当一个Activity不再处于栈顶位置,并且完全不可见的时候,就进入了停止状态。
4.销毁状态
当一个Activity从返回栈中移除后就变成了销毁状态。
2.3、Android返回栈
Android是使用任务(Task)来管理Activity的,一个任务就是一组存放在栈里的Activity集合,这个栈被称作返回栈,栈(堆栈)是一种先进后出的数据结构,这里顺便提一下另一种常见的数据结构:队列,队列是一种先进先出的数据结构。
每当启动一个新的Activity时,它会被放入返回栈中,并处于栈顶的位置。每当我们按下Back键或调用activity的finish()方法去销毁一个活动时,处于栈顶的Activity会出栈,这时前一个入栈的Activity就会重新处于栈顶的位置。系统总是会显示处于栈顶的Activity给用户。
2.4、Activity的生存期
Activity类中定义了7个回调方法,覆盖了Activity生命周期的每一个环节,下面来一一介绍这7个方法
1.onCreate()
这个方法在每一个Activity类都会有,当我们新建一个Activity类时,一定会重写父类的onCreate方法,onCreate方法会在Activity第一次被创建时调用。我们应该在这个方法中完成Activity的初始化操作,比如说加载布局,初始化布局控件,绑定按钮事件等。
2.onStart()
这个方法在Activity由不可见变为可见时调用。
3.onResume()
这个方法在Activity准备好喝用户交互的时候调用。此时的Activity一定位于返回栈的栈顶,并且处于运行状态。
4.onPause()
这个方法在系统准备去启动或者恢复另一个Activity的时候调用。
5.onStop()
这个方法在Activity完全不可见的时候调用。它和onPause()方法的主要区别在于,如果启动的新Activity是一个对话框式的activity,那么,onPause()方法会得到执行,而onStop()方法并不会执行。
6.onDestory()
这个方法在Activity被销毁之前调用,之后Activity的状态将变为销毁状态。
7.onRestart()
这个方法在Activity由停止状态变为运行状态之前调用,也就是Activity被重新启动了。
三、体验Activity的生命周期
前面介绍了关于Activity的点点滴滴,下面我们来亲自实战一下,新建一个LifecycleActivity,用于演示LifecycleActivity的生命周期,代码如下:
package com.nyl.activitysummary; import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.widget.Button; /**
* Activity生命周期演示
*/
public class LifecycleActivity extends Activity implements View.OnClickListener { private static final String TAG = LifecycleActivity.class.getSimpleName(); private Button btnNormal;
private Button btnDialog; /**
* activity第一次创建时被调用
* @param savedInstanceState
*/
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(TAG,"onCreate()→android系统调用onCreate方法第一次创建LifecycleActivity,LifecycleActivity此时处于【运行状态】");
//去掉标题
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
//加载布局
setContentView(R.layout.activity_lifecycle);
//初始化控件
initView();
} /**
* 初始化视图
*/
private void initView() {
btnNormal = (Button) findViewById(R.id.btnNormal);
btnDialog = (Button) findViewById(R.id.btnDialog); btnNormal.setOnClickListener(this);
btnDialog.setOnClickListener(this);
} @Override
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()){
case R.id.btnNormal:
Intent intent = new Intent(LifecycleActivity.this,NormalActivity.class);
startActivity(intent);
break;
case R.id.btnDialog:
Intent intent1 = new Intent(LifecycleActivity.this,DialogActivity.class);
startActivity(intent1);
break;
}
} /**
* activity从后台重新回到前台(由不可见变为可见)时被调用
*/
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.d(TAG,"onStart()→LifecycleActivity从后台重新回到前台(由不可见变为可见),android系统调用了onStart方法,LifecycleActivity此时处于【运行状态】");
} /**
* Activity准备好和用户进行交互的时候被调用
*/
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.d(TAG,"onResume()→LifecycleActivity准备好和用户进行交互的,android系统调用了onResume方法,LifecycleActivity此时处于【运行状态】");
} /**
* Activity准备去启动或者恢复另一个Activity的时候调用
*/
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.d(TAG,"onPause()→LifecycleActivity准备去启动另一个Activity,android系统调用了onPause方法,LifecycleActivity此时处于【暂停状态】");
} /**
* 退出当前Activity或者跳转到新Activity时被调用
* Activity完全不可见的时候调用
*/
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.d(TAG,"onStop()→LifecycleActivity已经完全不可见了,android系统调用了onStop方法,LifecycleActivity此时处于【停止状态】");
} /**
* 退出当前Activity时被调用,调用之后Activity就结束了
*/
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.e(TAG,"onDestroy()→LifecycleActivity已经准备被销毁了,android系统调用了onDestroy方法,LifecycleActivity此时处于【销毁状态】");
} /**
* Activity从后台重新回到前台时被调用
*/
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.e(TAG,"onRestart()→LifecycleActivity由【停止状态】变为【运行状态】,android系统调用了onRestart方法,LifecycleActivity此时处于【运行状态】");
}
}
为了演示生命周期,我们还需要分别再创建两个子Activity,分别为NormalActivity和DialogActivity,代码如下:
package com.nyl.activitysummary; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window; /**
* 正常显示的Activity
*/
public class NormalActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_normal);
}
}
package com.nyl.activitysummary; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window; /**
* 以Dialog的形式展示的Activity
*/
public class DialogActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_dialog);
}
}
在LifecycleActivity的onCreate方法中,分别注册了两个按钮的点击事件,点击第一个按钮会启动NormalActivity,点击第二个按钮会启动DialogActivity,然后我们在LifecycleActivity的7个回调方法中通过Log打印一句话,这样就可以通过观察日志的方式来清楚地看到LifecycleActivity的生命周期
LifecycleActivity的生命周期控制台打印日志效果如下:
关于Activity的基本概念与Activity的生命周期的总结内容就写这么多。
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