[翻译]如何编写GIMP插件(二)
写在前面: 本人翻译并不专业,甚至英语不好,翻译内容仅供参考。由于博主是边学边翻译,所以不能保证翻译的准确性和正确性,如果可以,请查看原版学习,本文仅作学习记录之用。
《How to write a GIMP plug-in, part II》
原文:http://developer.gimp.org/writing-a-plug-in/2/index.html
作者:Dave Neary
在第一部分,我们展示了使用gimp去构建一个插件所需要的基本要素,现在为我们的插件提供一个简单且有用的算法。
介绍
我们将要实现一个简单模糊,它将默认安装在GIMP的“滤镜 – 模糊 – 模糊”中。 这个算法非常简单,把每个像素值替换为它周围像素的平均值即可,例如,我们举一个最简单的案例,一个3×3的矩阵,值为1到9,那么中心值则为5,9个元素就是它的邻里
使用这个方法,边缘差异会导致出现一个模糊的结果,可以采用不同的半径,使用(2r+1)x(2r+1)矩阵。
图像结构
我们在上个例子中写过一个run()函数,但是没有什么功能,现在我们再看一下run()的函数原形
- static void run (const gchar *name,
- gint nparams,
- const GimpParam *param,
- gint *nreturn_vals,
- GimpParam **return_vals);
前三个输入参数中的第一个是运行模式,还有一个是图像的标识符,另一个是活动并可拖拽的(图层或是遮盖) ,在GIMP中的图像是一个结构体,它包含指南,图层,遮盖,以及任何和图像相关的数据。“可拖拽”经常用在GIMP内部结构,它是一个可修改的对象,所以,图层,图层遮盖,选区全都是“可拖拽”的
获取数据
为了从标识符中获取GimpDrawable结构体,我们需要使用gimp_drawable_get()函数:
- GimpDrawable *gimp_drawable_get (gint32 drawable_id);
使用这个结构体,我们可以通过GimpPixelRgn结构去访问可拖拽的数据,并且可以查看可拖拽类型(RGB,灰度)。完整的关于GimpDrawable函数列表可以在官方API中查询
两个对插件来说非常重要的函数是gimp_drawable_mask_bounds() 和 gimp_pixel_rgn_init()。第一个是用来为可拖拽对象的活动选区做限制,第二个是用来初始化GimpPixelRgn
当我们初始化完GimpPixelRgn后,我们可以通过不同的方式来访问数据,如以像素,以矩形,以圆,以柱方式访问,最好的方法取决于你打算使用的算法。此外,GIMP使用tile-based结构,载入/载出数据开销是很大的,所以如非必要,我们不要经常的使用它们。
主函数获取和设置的函数如下:
- void gimp_pixel_rgn_get_pixel (GimpPixelRgn *pr,
- guchar *buf,
- gint x,
- gint y);
- void gimp_pixel_rgn_get_row (GimpPixelRgn *pr,
- guchar *buf,
- gint x,
- gint y,
- gint width);
- void gimp_pixel_rgn_get_col (GimpPixelRgn *pr,
- guchar *buf,
- gint x,
- gint y,
- gint height);
- void gimp_pixel_rgn_get_rect (GimpPixelRgn *pr,
- guchar *buf,
- gint x,
- gint y,
- gint width,
- gint height);
- void gimp_pixel_rgn_set_pixel (GimpPixelRgn *pr,
- const guchar *buf,
- gint x,
- gint y);
- void gimp_pixel_rgn_set_row (GimpPixelRgn *pr,
- const guchar *buf,
- gint x,
- gint y,
- gint width);
- void gimp_pixel_rgn_set_col (GimpPixelRgn *pr,
- const guchar *buf,
- gint x,
- gint y,
- gint height);
- void gimp_pixel_rgn_set_rect (GimpPixelRgn *pr,
- const guchar *buf,
- gint x,
- gint y,
- gint width,
- gint height);
这里还有其它方法可以访问图像数据(甚至用的更多),它允许管理数据在tile级别,稍后我们将会详细的讨论它。
更新数据
插件更新图像数据后必须提交数据到内核,告诉它应该更新显示。这是通过如下两个函数实现的:
- gimp_displays_flush ();
- gimp_drawable_detach (drawable);
实现blur()函数
为了尝试不同的方法,我们使用blur函数,下面是run函数实现
- static void
- run (const gchar *name,
- gint nparams,
- const GimpParam *param,
- gint *nreturn_vals,
- GimpParam **return_vals)
- {
- static GimpParam values[];
- GimpPDBStatusType status = GIMP_PDB_SUCCESS;
- GimpRunMode run_mode;
- GimpDrawable *drawable;
- /* Setting mandatory output values */
- *nreturn_vals = ;
- *return_vals = values;
- values[].type = GIMP_PDB_STATUS;
- values[].data.d_status = status;
- /* Getting run_mode - we won't display a dialog if
- * we are in NONINTERACTIVE mode */
- run_mode = param[].data.d_int32;
- /* Get the specified drawable */
- drawable = gimp_drawable_get (param[].data.d_drawable);
- gimp_progress_init ("My Blur...");
- /* Let's time blur
- *
- * GTimer timer = g_timer_new time ();
- */
- blur (drawable);
- /* g_print ("blur() took %g seconds.\n", g_timer_elapsed (timer));
- * g_timer_destroy (timer);
- */
- gimp_displays_flush ();
- gimp_drawable_detach (drawable);
- }
这里我们需要解释一些行,gimp_progress_init()函数的作用是为我们的插件初始化进度条(参数就是进度条上面显示的字符串)。稍后会在blur中调用gimp_progress_update()函数,根据参数百分比打印进度条。运行模式(run_mode)决定插件是否以图形界面开始。它可以是GIMP_RUN_INTERACTIVE, GIMP_RUN_NONINTERACTIVE 或 GIMP_RUN_WITH_LAST_VALS中的一个值。它们分别是“交互式运行”,“脚本运行”,“重复上次的滤镜”。
关于模糊算法本身,如下的版本使用的是gimp_pixel_rgn_(get|set)_pixel()函数,我们暂时还没有对它进行说明。
gimp_drawable_mask_bounds()是用来计算滤镜影响的范围,不包括任何非活动区域,通过这种方式限制处理可以提高性能。
gimp_pixel_rgn_init()根据指定参数初始化像素区域,两个bool变量存储着GimpPixelRgn的行为,如果dirty变量和shadow变量都为FALSE,那么这个GimpPixelRgn是用来读取的,如果都为TRUE,那么这个GimpPixelRgn是用来写的,其它的组合很少使用。
- static void
- blur (GimpDrawable *drawable)
- {
- gint i, j, k, channels;
- gint x1, y1, x2, y2;
- GimpPixelRgn rgn_in, rgn_out;
- guchar output[];
- /* Gets upper left and lower right coordinates,
- * and layers number in the image */
- gimp_drawable_mask_bounds (drawable->drawable_id,
- &x1, &y1,
- &x2, &y2);
- channels = gimp_drawable_bpp (drawable->drawable_id);
- /* Initialises two PixelRgns, one to read original data,
- * and the other to write output data. That second one will
- * be merged at the end by the call to
- * gimp_drawable_merge_shadow() */
- gimp_pixel_rgn_init (&rgn_in,
- drawable,
- x1, y1,
- x2 - x1, y2 - y1,
- FALSE, FALSE);
- gimp_pixel_rgn_init (&rgn_out,
- drawable,
- x1, y1,
- x2 - x1, y2 - y1,
- TRUE, TRUE);
- for (i = x1; i < x2; i++)
- {
- for (j = y1; j < y2; j++)
- {
- guchar pixel[][];
- /* Get nine pixels */
- gimp_pixel_rgn_get_pixel (&rgn_in,
- pixel[],
- MAX (i - , x1),
- MAX (j - , y1));
- gimp_pixel_rgn_get_pixel (&rgn_in,
- pixel[],
- MAX (i - , x1),
- j);
- gimp_pixel_rgn_get_pixel (&rgn_in,
- pixel[],
- MAX (i - , x1),
- MIN (j + , y2 - ));
- gimp_pixel_rgn_get_pixel (&rgn_in,
- pixel[],
- i,
- MAX (j - , y1));
- gimp_pixel_rgn_get_pixel (&rgn_in,
- pixel[],
- i,
- j);
- gimp_pixel_rgn_get_pixel (&rgn_in,
- pixel[],
- i,
- MIN (j + , y2 - ));
- gimp_pixel_rgn_get_pixel (&rgn_in,
- pixel[],
- MIN (i + , x2 - ),
- MAX (j - , y1));
- gimp_pixel_rgn_get_pixel (&rgn_in,
- pixel[],
- MIN (i + , x2 - ),
- j);
- gimp_pixel_rgn_get_pixel (&rgn_in,
- pixel[],
- MIN (i + , x2 - ),
- MIN (j + , y2 - ));
- /* For each layer, compute the average of the
- * nine */
- for (k = ; k < channels; k++)
- {
- int tmp, sum = ;
- for (tmp = ; tmp < ; tmp++)
- sum += pixel[tmp][k];
- output[k] = sum / ;
- }
- gimp_pixel_rgn_set_pixel (&rgn_out,
- output,
- i, j);
- }
- if (i % == )
- gimp_progress_update ((gdouble) (i - x1) / (gdouble) (x2 - x1));
- }
- /* Update the modified region */
- gimp_drawable_flush (drawable);
- gimp_drawable_merge_shadow (drawable->drawable_id, TRUE);
- gimp_drawable_update (drawable->drawable_id,
- x1, y1,
- x2 - x1, y2 - y1);
- }
按行处理
我们的函数有一个致命的缺点:性能,一个300×300的选区,在我的K6-2 350MHz处理需要12分钟,同样的选区,使用高斯模糊则仅仅需要3秒钟。
如果我们使用gimp_pixel_rgn_(get|set)_row()函数处理,那么速度会快很多,使用blur() v2版本,处理300×300的选区所需时间从760秒降到6秒钟。
- static void
- blur (GimpDrawable *drawable)
- {
- gint i, j, k, channels;
- gint x1, y1, x2, y2;
- GimpPixelRgn rgn_in, rgn_out;
- guchar *row1, *row2, *row3;
- guchar *outrow;
- gimp_drawable_mask_bounds (drawable->drawable_id,
- &x1, &y1,
- &x2, &y2);
- channels = gimp_drawable_bpp (drawable->drawable_id);
- gimp_pixel_rgn_init (&rgn_in,
- drawable,
- x1, y1,
- x2 - x1, y2 - y1,
- FALSE, FALSE);
- gimp_pixel_rgn_init (&rgn_out,
- drawable,
- x1, y1,
- x2 - x1, y2 - y1,
- TRUE, TRUE);
- /* Initialise enough memory for row1, row2, row3, outrow */
- row1 = g_new (guchar, channels * (x2 - x1));
- row2 = g_new (guchar, channels * (x2 - x1));
- row3 = g_new (guchar, channels * (x2 - x1));
- outrow = g_new (guchar, channels * (x2 - x1));
- for (i = y1; i < y2; i++)
- {
- /* Get row i-1, i, i+1 */
- gimp_pixel_rgn_get_row (&rgn_in,
- row1,
- x1, MAX (y1, i - ),
- x2 - x1);
- gimp_pixel_rgn_get_row (&rgn_in,
- row2,
- x1, i,
- x2 - x1);
- gimp_pixel_rgn_get_row (&rgn_in,
- row3,
- x1, MIN (y2 - , i + ),
- x2 - x1);
- for (j = x1; j < x2; j++)
- {
- /* For each layer, compute the average of the nine
- * pixels */
- for (k = ; k < channels; k++)
- {
- int sum = ;
- sum = row1[channels * MAX ((j - - x1), ) + k] +
- row1[channels * (j - x1) + k] +
- row1[channels * MIN ((j + - x1), x2 - x1 - ) + k] +
- row2[channels * MAX ((j - - x1), ) + k] +
- row2[channels * (j - x1) + k] +
- row2[channels * MIN ((j + - x1), x2 - x1 - ) + k] +
- row3[channels * MAX ((j - - x1), ) + k] +
- row3[channels * (j - x1) + k] +
- row3[channels * MIN ((j + - x1), x2 - x1 - ) + k];
- outrow[channels * (j - x1) + k] = sum / ;
- }
- }
- gimp_pixel_rgn_set_row (&rgn_out,
- outrow,
- x1, i,
- x2 - x1);
- if (i % == )
- gimp_progress_update ((gdouble) (i - y1) / (gdouble) (y2 - y1));
- }
- g_free (row1);
- g_free (row2);
- g_free (row3);
- g_free (outrow);
- gimp_drawable_flush (drawable);
- gimp_drawable_merge_shadow (drawable->drawable_id, TRUE);
- gimp_drawable_update (drawable->drawable_id,
- x1, y1,
- x2 - x1, y2 - y1);
- }
第三部分
我们将改造我们的插件,使其可以根据我们提供的参数来处理
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