请求的系统资源需要最终还回系统,为了避免遗忘返还这个动作,可以利用析构函数在object销毁时自动调用的特点来实现。

简单说就是用object来管理资源。

以内存资源为例

class Investment {}; 

Investment* creatInvestment(){...} // factory function to produce investment object

void main()
{
Investment* pInv = creatInvestment();//call to get investment object .... delete pInv; // sometime we forget this, happens
} //solution
void main()
{
stid::auto_ptr<Investment> pInv(creatInvestment()); ...
}//when pInv is destroied, auto_ptr will be released. //problem with auto_ptr
//only one auto_ptr can point to one object
//if auto_ptr was assgined to another auto_ptr
//original auto_ptr would be null
//see following example:
void main()
{
stid::auto_ptr<Investment> pInv1(creatInvestment()); stid::auto_ptr<Investment> pInv2(pInv1); //pInv1 null pInv1 = pInv2;//pInv2 null
...
}

所以使用auto_ptr 在赋值或者复制时会产生问题。我们并不希望赋值以后就把原来的指针变成null

替代方案是使用  

void main()
{
stid::shared_ptr<Investment> pInv1(creatInvestment()); stid::shared_ptr<Investment> pInv2(pInv1); //pInv1 null pInv1 = pInv2;//pInv2 null
...
}

在拷贝时完全不会发生问题。需要注意的是在auto_ptr, shared_ptr中使用的是delete 而不是delete[]

如果我们

 stid::shared_ptr<Investment> pInv1(new char[10]);
会产生问题。

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