1、适配器模式:ListView或GridView的Adapter

简介:不同的数据提供者使用一个适配器来向一个相同的客户提供服务。

2、建造者模式:AlertDialog.Builder

简介:可以分步地构造每一部分。

3、命令模式:Handler.post后Handler.handleMessage

简介:把请求封装成一个对象发送出去,方便定制、排队、取消。

4、享元模式:Message.obtainMessage通过重用Message对象来避免大量的Message对象被频繁的创建和销毁。

简介:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

5、迭代器模式:如通过Hashtable.elements方法可以得到一个Enumeration,然后通过这个Enumeration访问Hashtable中的数据,而不用关心Hashtable中的数据存放方式。

简介:提供一个方法顺序访问数据集合中的所有数据而又不暴露对象的内部表示。

6、备忘录模式:Activity的onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState就是通过Bundle这种序列化的数据结构来存储Activity的状态,至于其中存储的数据结构,这两个方法不用关心

简介:不需要了解对象的内部结构的情况下备份对象的状态,方便以后恢复。

7、观察者模式:我们可以通过BaseAdapter.registerDataSetObserver和BaseAdapter.unregisterDataSetObserver两方法来向BaseAdater注册、注销一个DataSetObserver。这个过程中,DataSetObserver就是一个观察者,它一旦发现BaseAdapter内部数据有变量,就会通过回调方法DataSetObserver.onChanged和DataSetObserver.onInvalidated来通知DataSetObserver的实现类。事件通知也是观察者模式

简介:一个对象发生改变时,所有信赖于它的对象自动做相应改变。

8、原型模式:比如我们需要一张Bitmap的几种不同格式:ARGB_8888、RGB_565、ARGB_4444、ALAPHA_8等。那我们就可以先创建一个ARGB_8888的Bitmap作为原型,在它的基础上,通过调用Bitmap.copy(Config)来创建出其它几种格式的Bitmap。另外一个例子就是Java中所有对象都有的一个名字叫clone的方法,已经原型模式的代名词了

简介:在系统中要创建大量的对象,这些对象之间具有几乎完全相同的功能,只是在细节上有一点儿差别。

9、代理模式:类似于ios开发的delegate委托模式,所有的AIDL都一个代理模式的例子。假设一个Activity A去绑定一个Service S,那么A调用S中的每一个方法其实都是通过系统的Binder机制的中转,然后调用S中的对应方法来做到的。Binder机制就起到了代理的作用。

简介:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

10、状态模式:View.onVisibilityChanged方法,就是提供了一个状态模式的实现,允许在View的visibility发生改变时,引发执行onVisibilityChanged方法中的动作。

简介:状态发生改变时,行为改变。

11、策略模式:

举例:Java.util.List就是定义了一个增(add)、删(remove)、改(set)、查(indexOf)策略,至于实现这个策略的ArrayList、LinkedList等类,只是在具体实现时采用了不同的算法。但因为它们策略一样,不考虑速度的情况下,使用时完全可以互相替换使用。

简介:定义了一系列封装了算法、行为的对象,他们可以相互替换。

12、调解者模式

简介:一个对象的某个操作需要调用N个对象的M个方法来完成时,把这些调用过程封装起来,就成了一个调解者

举例:如Resource.getDrawable方法的实现逻辑是这样的:创建一个缓存来存放所有已经加载过的,如果getDrawable中传入的id所对应的Drawable以前没有被加载过,那么它就会根据id所对应的资源类型,分别调用XML解析器生成,或者通过读取包中的图片资源文件来创建Drawable。

而Resource.getDrawable把涉及到多个对象、多个逻辑的操作封装成一个方法,就实现了一个调解者的角色。

13、抽象工厂模式

DAO与Service的使用

http://blog.csdn.net/dengshengjin2234/article/details/8502097

Android涉及到的设计模式(转)的更多相关文章

  1. Android涉及到的设计模式

    转载地址:http://blog.csdn.net/dengshengjin2234/article/details/8502097 1.适配器模式:ListView或GridView的Adapter ...

  2. Java中所涉及到的设计模式小记

    一.JAVA设计模式一共有23中.其中这23中大体可以分为3类,具体分法如下所示: 1.创建型模式:涉及到的设计模式共5种,分别是: 工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式 2.结 ...

  3. 介绍MFC框架中涉及到的设计模式(二)

    接着上一篇<介绍MFC框架中涉及到的设计模式(一)>介绍 单例模式(Singleton Pattern) 单例模式是一种经常使用的软件设计模式.在它的核心结构中仅仅包括一个被称为单例类的特 ...

  4. android数据库SQLite的设计模式

    Dao设计模式可能是使用最多的数据库的设计模式其基本思路是将数据库操作的代码 与设计代码分离以便于维护和升级.具体的实现方法是使用包,然后在设计代码中调 用数据库的操作代码,dao设计模式需要创建5个 ...

  5. 设计模式笔记之三:Android DataBinding库(MVVM设计模式)

    本博客转自郭霖公众号:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5MzI3NjE2MA==&mid=2650236908&idx=1&sn=9e53 ...

  6. Android DataBinding库(MVVM设计模式)

    什么是MVVM 说到DataBinding,就有必要先提起MVVM设计模式.Model–View–ViewModel(MVVM) 是一个软件架构设计模式,相比MVVM,大家对MVC或MVP可能会更加熟 ...

  7. android中常见的设计模式有哪些?

    建造者模式 建造者模式最明显的标志就是Build类,而在Android中最常用的就是Dialog的构建,Notification的构建也是标准的建造者模式. 建造者模式很好理解,如果一个类的构造需要很 ...

  8. Android中常见的设计模式

    前言: Android开发的设计模式,基本设计思想源于java的设计模式,java的设计模式有N多种,据不完全统计,迄今为止,网络出现最频繁的大概有23种.Java只是一门开发语言,学会并掌握这门语言 ...

  9. Android进阶之大话设计模式

    一般来说,常用的设计模式有以下八种:单例.工厂.观察者.代理.命令.适配器.合成.访问者 单例模式:目的是为了让系统中只有一个调用对象,缺点是单例使其他程序过分依赖它,而且不同单例运行在不同进程中,使 ...

随机推荐

  1. 眼见为实(2):介绍Windows的窗口、消息、子类化和超类化

    眼见为实(2):介绍Windows的窗口.消息.子类化和超类化 这篇文章本来只是想介绍一下子类化和超类化这两个比较“生僻”的名词.为了叙述的完整性而讨论了Windows的窗口和消息,也简要讨论了进程和 ...

  2. VC,一条会被鼠标移动的直线

    对话框中的小红线可以被移动的 一.类名是 CBinarizationDlg 二.定义两个变量BOOL m_flag;int nPos;在构造函数初始化m_flag = false;nPos=256;三 ...

  3. 在JAVA中开发应用之html5离线应用

     1.环境搭建(Tomcat为例): 在Tomcat中的conf配置文件中web.xml中添加离线配置: <!--HTML5--> <mime-mapping> <ext ...

  4. google 搜索url详解

    www.google.com [http://www.google.cn/search?q=112&hl=zh-CN&client=aff- 360daohang&hs=yhE ...

  5. web服务器配置方法

    Web服务器概述 Web服务器又称为WWW服务器,它是放置一般网站的服务器.一台Web服务器上可以建立多个网站,各网站的拥有者只需要把做好的网页和相关文件放置在Web服务器的网站中,其它用户就可以用浏 ...

  6. QT断点续传(原理:需要在HTTP请求的header中添加Rang节,告诉服务器从文件的那个位置开始传输.格式为bytes 开始传输的位置)

    //功能:    根据一个URL地址将数据保存到指定路径下,支持断点续传//参数:    url            --需要访问的URL地址//         SavePath       -- ...

  7. AWS(0) - Amazon Web Services

    Computer EC2 – Virtual Servers in the Cloud EC2 Container Service – Run and Manage Docker Containers ...

  8. HDU/HDOJ 2612 Find a way 双向BFS

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2612 思路:从两个起点出发,有多个终点,求从两个起点同时能到达的终点具有的最小时间,开两个数组分别保存 ...

  9. eclipse package,source folder,folder差别及相互转换

    在eclipse下, package, source folder, folder都是目录.   它们的差别例如以下:   package:当你在建立一个package时,它自己主动建立到source ...

  10. 极路由1s,固件需要刷入RipOS系统的加40块

    极路由1s,固件需要刷入RipOS系统的加40块,集成wifidog功能,wifi广告路由器的理想选择功能. 经过测试,无线性能稳定,无线可带32个手机客户端. 具体配置: 7620CPU ,主频58 ...