通过自带部分result.class.php分流,由于这三个类继承shape这个类,让我们来看看,面向对象的继承。

shape.class.shape档

<?php
abstract class shape{
public $shapeName;
abstract function area();
abstract function perimeter(); /*
* 全部的实体类都要继承shape以便于统一方法和属性
* 验证 validate方法一致
* */
protected function validate($value,$message="形状"){
if($value == "" ||!is_numeric($value)||$value < 0){
echo '<font color="red">'.$message.'必须为非负值的数>字,而且不能为空</font><br>';
return false;
} else{
return true;
}
} } ?>

这是一个抽象类,优点就在于,第一个,定义了统一的属性和方法。这样在result里面就能够统一的调用$shapename属性和area()和perimeter()。

同事还能够构造公用的方法。比方验证方法validate。

下面是详细每一个类的实现

rect.class.php实现rect矩形类

<?php
class Rect extends Shape {
private $width = 0;
private $height = 0;
function __construct() {
$this->shapeName = "矩形"; if ($this->validate ( $_POST ["width"], '矩形的宽度' ) & $this->validate ( $_POST ["height"], '矩形的高度' )) { $this->width = $_POST ["width"]; $this->height = $_POST ["height"];
} else {
exit ();
} $this->width = $_POST ["width"]; $this->height = $_POST ["height"];
}
function area() {
return $this->width * $this->height;
}
function perimeter() {
return 2 * ($this->width + $this->height);
}
} ? >

triangle.class.php实现triangle三角形类

<?

php
class Triangle extends Shape{
private $side1=0;
private $side2=0;
private $side3=0; function __construct(){
$this->shapeName="三角形";
if($this->validate($_POST['side1'],'三角形的第一边')&&
$this->validate($_POST['side2'],'三角形的第一边')
&&$this->validate($_POST['side3'],'三角形的第一边')){
$this->side1=$_POST["side1"];
$this->side2=$_POST["side2"];
$this->side3=$_POST["side3"];
}
if(!$this->validateSum()){
echo '<font color="red">三角形的两边之和必须大于第三边</font>';
exit;
}
}
//海伦公式
function area(){
$s=($this->side1+$this->side2+$this->side3)/2;
return sqrt( $s*($s-$this->side1)*($s-$this->side2)*($s-$this->side3)); }
function perimeter(){
return $this->side1+$this->side2+$this->side3;
} private function validateSum(){
$condition1=($this->side1+$this->side2) > $this->side3;
$condition2=($this->side1+$this->side3) > $this->side2;
$condition3=($this->side2+$this->side3) > $this->side1;
if($condition1 && $condition2 && $condition3){
return true;
} else{return false;}
}
}
?>

circle.class.php实现circle圆类

<?php
class Circle extends Shape{
private $radius=0; function __construct(){
$this->shapeName="圆形";
if($this->validate($_POST['radius'],'圆的半径')){
$this->radius.$_POST["radius"];
}else{exit;}
$this->radius=$_POST["radius"];
}
function area(){
return pi()*$this->radius*$this->radius;
}
function perimeter(){
return 2*pi()*$this->radius;
}
} ?>

全部的类都继承了shape类,实现里面的方法和为属性赋值。用构造方法和详细不用的计算方法实现每一个类不同的多态性,同一时候对外部调用人来说,都是调用area()和perimter()方法。此为封装。都封装成在方法内部类可以。

版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。

php:的图形计算器的面向对象的版本武器2的更多相关文章

  1. php:兄弟连之面向对象版图形计算器1

    曾经看细说PHP的时候就想做这个,可是一直没什么时间,这次总算忙里偷闲搞了代码量比較多的project. 首先,文档结构,都在一个文件夹下就好了,我的就例如以下. 一開始,进入index.php文件. ...

  2. PHP.11-PHP实例(二)-面向对象实例(图形计算器)

    面向对象实例(图形计算器) [PHP语法详解] 1.实现外观 #不同的动作,输出不同的表单 ###关于PHP中,无法使用localhost访问.php文件[http://www.360doc.com/ ...

  3. PHP学习笔记06——面向对象版图形计算器

    index.php 用于显示页面 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "h ...

  4. PHP图形计算器(计算三角形矩形周长面积)

    运用PHP面向对象的知识设计一个图形计算器,同时也运用到了抽象类知识,这个计算器可以计算三角形的周长和面积以及矩形的周长和面积.本图形计算器有4个页面:1.PHP图形计算器主页index.php;   ...

  5. php实现图形计算器

    存档: index.php <html> <head> <title>图形计算器开发</title> <meta http-equiv=" ...

  6. [图形计算器]Desmos

    一.图形计算器 var elt = document.getElementById('calculator'); var calculator = Desmos.GraphingCalculator( ...

  7. 英特尔® 图形性能分析器 2019 R1 版本

    了解并下载全新英特尔® 图形性能分析器 2019 R1 版本.新版本新增了 DX11 和 Vulkan 多帧流捕获模式,可以在“帧和图形跟踪分析器”中分析 Vulkan 应用.此外,帧分析器还添加了 ...

  8. 图形计算器(geogebra[5.0.278.0])使用QQ浏览器打开下载

    点击这里下载Geogebra图形计算器

  9. PHP面向对象实例(图形计算器)

    效果:

随机推荐

  1. dpdk组态 千兆网卡 驱动 失败 原因分析及 解决方案

    dpdk版本号是1.7.1稳定版,server它是ubuntu12.04LTS x86 64bit 绑定默认驱动程序千兆网卡ixgbe失败 # ./dpdk_nic_bind.py -b ixgbe ...

  2. HTTP2.0协议

    HTTP2.0协议 http2协议的草案已经出来了,阅读了一下网上的中文版,http2尽可能的兼容http1.1.改进了http1.1协议的不足. http1.0和http1.1的缺点: 1.http ...

  3. mybatis与mysql插入时返回主键id的值

    <insert id="insertCharge" parameterType="com.bb.bean.Rechargerecord"> < ...

  4. Python爬虫(一)

    花了四天的时间用python写了个简单的爬虫程序.整个过程分为两个部分:工具的安装和程序的实现 本文并没有讲程序的详细实现遇到的问题,而是对着手前一些前期的准备 第一部分(工具的安装) 开发工具的下载 ...

  5. Could Not Connect

    今天在写Quartz定时任务web应用时,访问项目页面出现Could Not Connect,后台也没报错. 然后我访问http://127.0.0.1:8080(Apache主页)的时候是正常的. ...

  6. iOS_17_控制开关_TabBarController_由storyboard道路

    最后效果图: main.storyboard BeyondViewController.m中有一句关键代码,设置tabbarItem图片的样式(30*30) // // BeyondViewContr ...

  7. 【Android进阶】android:configChanges属性总结

    android中的组件Activity在manifest.xml文件中可以指定参数android:ConfigChanges,用于捕获手机状态的改变. 在Activity中添加了android:con ...

  8. RH033读书笔记(12)-Lab 13 Finding and Processing Files

    Sequence 1: Using find Scenario: Log in as user student. Devise and execute a find command that prod ...

  9. OpenGL学习日记-2015.3.13——多实例渲染

        实例化(instancing)或者多实例渲染(instancd rendering)是一种连续运行多条同样渲染命令的方法.而且每一个命令的所产生的渲染结果都会有轻微的差异. 是一种很有效的.有 ...

  10. hdu4185 Oil Skimming(偶匹配)

    <span style="font-family: Arial; font-size: 14.3999996185303px; line-height: 26px;"> ...