•参考资料

  [1]:菜鸟教程

  [2]:bilibili视频教程

•src和blackground的区别

  • background通常指的都是背景,而src指的是内容
  • 当使用 src 填入图片时,是按照图片大小直接填充,并不会进行拉伸

  • 而使用 background 填入图片,则是会根据 ImageView 给定的宽度来进行拉伸

•scaleType设置缩放类型

  • fitXY:对图像的长和宽进行独立缩放,使得该图片完全填充 ImageView,但是图片的长宽比可能会发生改变
  • fitStart:保持长宽比缩放图片,直到某一边与Image的某一边等长,缩放完成后将图片放在ImageView的左上角

  • fitCenter:同上,缩放后放于中间

  • fitEnd:同上,缩放后放于右下角

  • center:保持原图的大小,显示在ImageView的中心,当原图的 size 大于 ImageView 的 size,超过部分裁剪处理

  • centerCrop:保持长宽比缩放图片,直到完全覆盖 ImageView,可能会出现图片的显示不完全

  • centerInside:保持长宽比缩放图片,直到ImageView能够完全地显示图片

  • matrix:默认值,不改变原图的大小,从ImageView的左上角开始绘制原图, 原图超过ImageView的部分作裁剪处理

•绘制圆形的ImageView

  参考资料:Android中快速自定义圆形ImageView图形!

  首先,新建一个 CircleImageView.java 文件,并继承 AppCompatImageView 类,添加代码如下:

public class CircleImageView extends AppCompatImageView {

    private Paint mPaintBitmap = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
private Bitmap mRawBitmap;
private BitmapShader mShader;
private Matrix mMatrix = new Matrix(); public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Bitmap rawBitmap = getBitmap(getDrawable());
if (rawBitmap != null) {
int viewWidth = getWidth();
int viewHeight = getHeight();
int viewMinSize = Math.min(viewWidth, viewHeight);
float dstWidth = viewMinSize;
float dstHeight = viewMinSize;
if (mShader == null || !rawBitmap.equals(mRawBitmap)) {
mRawBitmap = rawBitmap;
mShader = new BitmapShader(mRawBitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
}
if (mShader != null) {
mMatrix.setScale(dstWidth / rawBitmap.getWidth(), dstHeight / rawBitmap.getHeight());
mShader.setLocalMatrix(mMatrix);
}
mPaintBitmap.setShader(mShader);
float radius = viewMinSize / 2.0f;
canvas.drawCircle(radius, radius, radius, mPaintBitmap);
} else {
super.onDraw(canvas);
}
} private Bitmap getBitmap(Drawable drawable) {
if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
return ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
} else if (drawable instanceof ColorDrawable) {
Rect rect = drawable.getBounds();
int width = rect.right - rect.left;
int height = rect.bottom - rect.top;
int color = ((ColorDrawable) drawable).getColor();
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
canvas.drawARGB(Color.alpha(color), Color.red(color), Color.green(color), Color.blue(color));
return bitmap;
} else {
return null;
}
}
}

  然后,在你需要设置圆形 ImageView 控件的 .xml 代码中,将 <ImageView> 控件改成

    <com.example.uibestpractice.CircleImageView>;

  其中,com.example.uibestpractice 是 CircleImageView.java 文件所在的包名;

  其他的操作和 <ImageView> 操作一致,显示出来的图片就是圆形图片。

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