常见的多线程方法有:

  1. 继承Thread类
  2. 实现Runnable接口
  3. Handler
  4. AsyncTask
  5. HandlerThread

1.定义

  • 一个Android已经封装好的轻量级异步类
  • 属于抽象类,即使用时需要实现的子类
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
...
}

2.作用

  1. 实现多线程

    在工作线程中执行任务,如耗时任务。
  2. 异步通信,消息传递

    实现工作线程和主线程之间的通信,即将工作线程的执行结果传递给主线程,从而在主线程中执行相关的UI操作,从而保证线程安全。

3. 优点

  • 方便实现异步通信:

    不需要使用“任务线程(如继承Thread类)+Handler“的复杂组合
  • 节省资源:

    采用线程池的缓存线程+复用线程,避免了频繁创建&销毁线程所带来的系统资源开销。

4.类和方法

4.1类的定义

AsyncTask类术语抽象类,即使用时需要实现子类

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
...
} // 类中参数为3种泛型类型
// 整体作用:控制AsyncTask子类执行线程任务时各个阶段的返回类型
// 具体说明:
// a. Params:开始异步任务执行时传入的参数类型,对应excute()中 // b. Progress:异步任务执行过程中,返回下载进度值的类型
// c. Result:异步任务执行完成后,返回的结果类型,与doInBackground()的返回值类型保持一致
// 注:
// a. 使用时并不是所有类型都被使用
// b. 若无被使用,可用java.lang.Void类型代替
// c. 若有不同业务,需额外再写1个AsyncTask的子类
}

4.2核心方法

核心方法如下:

方法的执行顺序:

5.使用步骤

  1. 创建AsyncTask子类并根据需要实现核心方法
  2. 创建AsyncTask子类的实例对象
  3. 手动调用execute()从而执行异步线程任务
/**
* 步骤1:创建AsyncTask子类
* 注:
* a. 继承AsyncTask类
* b. 为3个泛型参数指定类型;若不使用,可用java.lang.Void类型代替
* c. 根据需求,在AsyncTask子类内实现核心方法
*/ private class MyTask extends AsyncTask<Params, Progress, Result> { .... // 方法1:onPreExecute()
// 作用:执行 线程任务前的操作
// 注:根据需求复写
@Override
protected void onPreExecute() {
...
} // 方法2:doInBackground()
// 作用:接收输入参数、执行任务中的耗时操作、返回 线程任务执行的结果
// 注:必须复写,从而自定义线程任务
@Override
protected String doInBackground(String... params) { ...// 自定义的线程任务 // 可调用publishProgress()显示进度, 之后将执行onProgressUpdate()
publishProgress(count); } // 方法3:onProgressUpdate()
// 作用:在主线程 显示线程任务执行的进度
// 注:根据需求复写
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {
... } // 方法4:onPostExecute()
// 作用:接收线程任务执行结果、将执行结果显示到UI组件
// 注:必须复写,从而自定义UI操作
@Override
protected void onPostExecute(String result) { ...// UI操作 } // 方法5:onCancelled()
// 作用:将异步任务设置为:取消状态
@Override
protected void onCancelled() {
...
}
} /**
* 步骤2:创建AsyncTask子类的实例对象(即 任务实例)
* 注:AsyncTask子类的实例必须在UI线程中创建
*/
MyTask mTask = new MyTask(); /**
* 步骤3:手动调用execute(Params... params) 从而执行异步线程任务
* 注:
* a. 必须在UI线程中调用
* b. 同一个AsyncTask实例对象只能执行1次,若执行第2次将会抛出异常
* c. 执行任务中,系统会自动调用AsyncTask的一系列方法:onPreExecute() 、doInBackground()、onProgressUpdate() 、onPostExecute()
* d. 不能手动调用上述方法
*/
mTask.execute();

6.具体实例

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    // 线程变量
MyTask mTask; // 主布局中的UI组件
Button button,cancel; // 加载、取消按钮
TextView text; // 更新的UI组件
ProgressBar progressBar; // 进度条 /**
* 步骤1:创建AsyncTask子类
* 注:
* a. 继承AsyncTask类
* b. 为3个泛型参数指定类型;若不使用,可用java.lang.Void类型代替
* 此处指定为:输入参数 = String类型、执行进度 = Integer类型、执行结果 = String类型
* c. 根据需求,在AsyncTask子类内实现核心方法
*/
private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> { // 方法1:onPreExecute()
// 作用:执行 线程任务前的操作
@Override
protected void onPreExecute() {
text.setText("加载中");
// 执行前显示提示
} // 方法2:doInBackground()
// 作用:接收输入参数、执行任务中的耗时操作、返回 线程任务执行的结果
// 此处通过计算从而模拟“加载进度”的情况
@Override
protected String doInBackground(String... params) { try {
int count = 0;
int length = 1;
while (count<99) { count += length;
// 可调用publishProgress()显示进度, 之后将执行onProgressUpdate()
publishProgress(count);
// 模拟耗时任务
Thread.sleep(50);
}
}catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} return null;
} // 方法3:onProgressUpdate()
// 作用:在主线程 显示线程任务执行的进度
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) { progressBar.setProgress(progresses[0]);
text.setText("loading..." + progresses[0] + "%"); } // 方法4:onPostExecute()
// 作用:接收线程任务执行结果、将执行结果显示到UI组件
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
// 执行完毕后,则更新UI
text.setText("加载完毕");
} // 方法5:onCancelled()
// 作用:将异步任务设置为:取消状态
@Override
protected void onCancelled() { text.setText("已取消");
progressBar.setProgress(0); }
} @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState); // 绑定UI组件
setContentView(R.layout.activity_main); button = (Button) findViewById(R.id.button);
cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
text = (TextView) findViewById(R.id.text);
progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar); /**
* 步骤2:创建AsyncTask子类的实例对象(即 任务实例)
* 注:AsyncTask子类的实例必须在UI线程中创建
*/
mTask = new MyTask(); // 加载按钮按按下时,则启动AsyncTask
// 任务完成后更新TextView的文本
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) { /**
* 步骤3:手动调用execute(Params... params) 从而执行异步线程任务
* 注:
* a. 必须在UI线程中调用
* b. 同一个AsyncTask实例对象只能执行1次,若执行第2次将会抛出异常
* c. 执行任务中,系统会自动调用AsyncTask的一系列方法:onPreExecute() 、doInBackground()、onProgressUpdate() 、onPostExecute()
* d. 不能手动调用上述方法
*/
mTask.execute();
}
}); cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 取消一个正在执行的任务,onCancelled方法将会被调用
mTask.cancel(true);
}
}); } }

Android多线程--AsyncTask的更多相关文章

  1. android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(下)

    关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) ...

  2. android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上)

    关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) ...

  3. Android 多线程----AsyncTask异步任务详解

    [声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/3 ...

  4. android 多线程 AsyncTask 下载图片

    AsyncTask 下载图片 package com.test.network; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bit ...

  5. Android 多线程-----AsyncTask详解

    您可以通过点击 右下角 的按钮 来对文章内容作出评价, 也可以通过左下方的 关注按钮 来关注我的博客的最新动态. 如果文章内容对您有帮助, 不要忘记点击右下角的 推荐按钮 来支持一下哦 如果您对文章内 ...

  6. Android多线程----异步消息处理机制之Handler详解

    ​[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/ ...

  7. Android多线程编程之AsyncTask

    进程?线程? 进程是并发执行的程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位,是一个动态的概念.每个进程都有自己的地址空间(进程空间).进程空间的大小与处理机位数有关.进程至少有5种基本状态:初始态,执行态 ...

  8. Android多线程分析之五:使用AsyncTask异步下载图像

    Android多线程分析之五:使用AsyncTask异步下载图像 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin) CC 许可,转载请注明出处 在本系列文章的第一篇<An ...

  9. Android多线程任务优化1:探讨AsyncTask的缺陷

     AsyncTask还有别的缺陷,在生成listview的时候,如果adapter里面的count动态改变的话,不能使用AsyncTask,只能使用Thread+Handler,否则会出现如下错误 j ...

随机推荐

  1. 小师妹学JVM之:JIT中的PrintAssembly

    目录 简介 使用PrintAssembly 输出过滤 总结 简介 想不想了解JVM最最底层的运行机制?想不想从本质上理解java代码的执行过程?想不想对你的代码进行进一步的优化和性能提升? 如果你的回 ...

  2. 报错Connection refused: connect

    版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/qq_34266804/article/d ...

  3. Github中添加SSH key

    1-创建密钥,在终端输入下面的命令 ssh-keygen -t rsa -b -C "你的邮箱" //双引号不能去 要求输入密码,建议回车使用空密码方便以后的每次连接,此时会生成一 ...

  4. 初探RabbitMQ消息队列

    SpringBoot 是为了简化 Spring 应用的创建.运行.调试.部署等一系列问题而诞生的产物,自动装配的特性让我们可以更好的关注业务本身而不是外部的XML配置,我们只需遵循规范,引入相关的依赖 ...

  5. 05 . k8s实战之部署PHP/JAVA网站

    传统部署和k8s部署区别 通常使用传统的部署的时候,我们一个web项目,网站的搭建,往往使用的如下的一种整体架构,可能有的公司在某一环节使用的东西是不一样,但是大体的框架流程是都是差不多的 1111 ...

  6. 每日一题 - 剑指 Offer 54. 二叉搜索树的第k大节点

    题目信息 时间: 2019-07-04 题目链接:Leetcode tag:二叉搜索树 中序遍历 递归 难易程度:中等 题目描述: 给定一棵二叉搜索树,请找出其中第k大的节点. 示例1: 输入: ro ...

  7. C++中cin>>a原理

    int a; vector<int>res; while(cin>>a){ res.push_back(a); } 给出这段代码 可以输入1 2  3 4 5并以回车结束,从而 ...

  8. 「疫期集训day5」火焰

    我们就像一把穿刺敌人的利刃,把敌人开肠破肚----凡尔登高地前气势汹汹的德军 今天没有考试,挺好,有时间自己做题了 今天主要复习+学习了数据结构,列了个表: 已完成:单调队列,线段树,set/vect ...

  9. BZOJ3573 米特运输 题解

    题目 米特是D星球上一种非常神秘的物质,蕴含着巨大的能量.在以米特为主要能源的D星上,这种米特能源的运输和储存一直是一个大问题.D星上有N个城市,我们将其顺序编号为1到N,1号城市为首都.这N个城市由 ...

  10. 如果你想写自己的Benchmark框架

    目录 简介 八条军规 第一条军规 第二条军规 第三条军规 第四条军规 第五条军规 第六条军规 第七条军规 最后一条军规 总结 简介 使用过JMH的同学一定会惊叹它的神奇.JMH作为一个优秀的Bench ...