Asp.net Core 3.1基于AspectCore实现AOP,实现事务、缓存拦截器
最近想给我的框架加一种功能,就是比如给一个方法加一个事务的特性Attribute,那这个方法就会启用事务处理。给一个方法加一个缓存特性,那这个方法就会进行缓存。
这个也是网上说的面向切面编程AOP。
AOP的概念也很好理解,跟中间件差不多,说白了,就是我可以任意地在方法的前面或后面添加代码,这很适合用于缓存、日志等处理。
在net core2.2时,我当时就尝试过用autofac实现aop,但这次我不想用autofac,我用了一个更轻量级的框架,AspectCore。
用起来非常非常的简单,但一开始还是走了一点弯路,主要是网上都是net core3以下的教程,3以下的使用方法跟之前有一些不同。
先安装NuGet包,包名:AspectCore.Extensions.DependencyInjection
然后在Program.cs类中增加一行代码,这是net core 3的不同之处,这句添加的代码,意思就是用AspectCore的IOC容器替换内置的。因为AOP需要依靠IOC实现,所以必须得替换掉内置的IOC。
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
CreateHostBuilder(args).Build().Run();
} public static IHostBuilder CreateHostBuilder(string[] args) =>
Host.CreateDefaultBuilder(args)
.ConfigureWebHostDefaults(webBuilder =>
{
webBuilder.UseStartup<Startup>();
var dependAssemblyKey = BuildDependAssemblyKey();
if (!string.IsNullOrEmpty(dependAssemblyKey))
{
webBuilder.UseSetting(WebHostDefaults.HostingStartupAssembliesKey, dependAssemblyKey);
}
})
//用AspectCore替换默认的IOC容器
.UseServiceProviderFactory(new DynamicProxyServiceProviderFactory());
}
然后在Startup.cs类中的ConfigureServices中添加代码。(其实这个加不加都可以,如果需要配置就加,例如全局的拦截器、只拦截哪些匹配的服务,因为我只用特性进行拦截,所以我就什么也没配置)
services.ConfigureDynamicProxy(o=> {
//添加AOP的配置
});
这样AOP就配置好了,是不是很简单。
当然使用方面也需要注意一下,可以在接口、接口的方法、类,类的virtual方法上进行拦截。还有如果你想拦截控制器的action的话,那需要在ConfigureService里AddControllerAsServices
services.AddControllers()
//把控制器当成服务
.AddControllersAsServices()
下面我列出我的事务拦截器代码
public class TransactionInterceptorAttribute : AbstractInterceptorAttribute
{
public async override Task Invoke(AspectContext context, AspectDelegate next)
{
var dbContext = context.ServiceProvider.GetService<AppDbContext>();
//先判断是否已经启用了事务
if (dbContext.Database.CurrentTransaction == null)
{
await dbContext.Database.BeginTransactionAsync();
try
{
await next(context);
dbContext.Database.CommitTransaction();
}
catch (Exception ex)
{
dbContext.Database.RollbackTransaction();
throw ex;
}
}
else
{
await next(context);
}
}
}
然后我就可以这么优雅地使用事务了
我再列出我的缓存拦截器
public class CacheInterceptorAttribute : AbstractInterceptorAttribute
{
/// <summary>
/// 缓存秒数
/// </summary>
public int ExpireSeconds { get; set; } public async override Task Invoke(AspectContext context, AspectDelegate next)
{
//先判断方法是否有返回值,无就不进行缓存判断
var returnParams = context.GetReturnParameter();
if (returnParams.Type == typeof(void))
{
await next(context);
return;
} //获取方法参数名
string param = CommonHelper.ObjectToJsonString(context.Parameters);
//获取方法名称,也就是缓存key值
string key = "Methods:" + context.ImplementationMethod.DeclaringType.FullName + "." + context.ImplementationMethod.Name;
var cache = context.ServiceProvider.GetService<ICacheHelper>();
//如果缓存有值,那就直接返回缓存值
if (cache.HashExists(key, param))
{
var value = typeof(ICacheHelper).GetMethod(nameof(ICacheHelper.HashGet)).MakeGenericMethod(returnParams.Type).Invoke(cache, new[] { key, param });
context.ReturnValue = value;
return;
}
await next(context);
cache.HashSet(key, param, context.ReturnValue);
if (ExpireSeconds > )
{
cache.SetExpire(key, TimeSpan.FromSeconds(ExpireSeconds));
} }
}
我还弄了一个缓存删除拦截器,作用就是带有这个特性的方法执行后,会删除相关缓存值
为什么有这个设计呢,比如说我给一个方法 GetUserList 加了缓存,那我数据改变了怎么办,我想在User数据改变时,把这个缓存删除掉,那我就可以在SaveUser方法上加上我这个缓存删除拦截器,那这个方法执行后,就会把相关的缓存删除掉了
public class CacheDeleteInterceptorAttribute : AbstractInterceptorAttribute
{
private readonly Type[] _types;
private readonly string[] _methods; /// <summary>
/// 需传入相同数量的Types跟Methods,同样位置的Type跟Method会组合成一个缓存key,进行删除
/// </summary>
/// <param name="Types">传入要删除缓存的类</param>
/// <param name="Methods">传入要删除缓存的方法名称,必须与Types数组对应</param>
public CacheDeleteInterceptorAttribute(Type[] Types, string[] Methods)
{
if (Types.Length != Methods.Length)
{
throw new ApiFailException(ApiFailCode.OPERATION_FAIL, "Types必须跟Methods数量一致");
}
_types = Types;
_methods = Methods;
} public async override Task Invoke(AspectContext context, AspectDelegate next)
{
var cache = context.ServiceProvider.GetService<ICacheHelper>();
await next(context);
for (int i = ; i < _types.Length; i++)
{
var type = _types[i];
var method = _methods[i];
string key = "Methods:" + type.FullName + "." + method;
cache.Delete(key);
}
}
}
AOP的实现原理我也想象了一下:
要实现AOP,需要依靠IOC容器,因为它是我们类的管家,那能被拦截的类必须是IOC注入的,自己new出来的是不受拦截的。如果我想在A方法前面添加点代码,那我告诉IOC,把代码给它,那IOC在注入A方法所在类时,会继承它生成一个派生类,然后重写A方法,所以拦截方法必须得为virtual,然后A方法里写上我要添加的代码,再base.A()这样。
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