一、简介

  • 面向过程的思维模式是简单的线性思维,思考问题首先陷入第一步做什么、第二步做什么的细节中。
  • 面向对象的思维模式说白了就是分类思维模式。思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
  • Java语言是面向对象的,采用这种语言进行编程称为面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)。
  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式组织(封装)数据。
  • 面向对象有四个基本特征:抽象(abstract)封装(Encapsulation)继承(inheritance)多态(polymorphism)

二、基本特征

Ⅰ、抽象

  • 抽象是面向对象最为重要的特征。对象本身的状态与行为,以及对象之间的关系,都是抽象的结果。没有抽象,就没有对象,也就谈不上面向对象了。
  • 抽象就是将多个事物的共同点或共有行为归纳出来,抽出他们共有的特性。
  • 抽象会忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。例如:要设计一个学生成绩管理系统,那么对于学生,只关心他的班级、学号、成绩等,而不用去关心他的 身高、体重这些信息。
  • 抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用关注细节。
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

Ⅱ、封装

  • 封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性
  • 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过指定的方式。
  • 在定义一个对象的特性的时候,有必要决定这些特性的可见性,即哪些特性对外部是可见的,哪些特性用于表示内部状态。
  • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
  • 信息隐藏是用户对封装性的认识,封装则为信息隐藏提供支持。
  • 封装保证了模块具有较好的独立性,使得程序维护修改较为容易。对应用程序的修改仅限于类的内部,因而可以将应用程序修改带来的影响减少到最低限度。

Ⅲ、继承

  • 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和支持类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。
  • 新类继承了原始类后,新类就继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。
  • 派生类(子类)可以从它的基类(父类)那里继承方法和实例变量,并且派生类(子类)中可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要,继承很好地解决了程序的可重用性问题。
  • 比如说,所有的Windows应用程序都有一个窗口,它们可以看作都是从一个窗口类派生出来的。但是有的应用程序用于文字处理,有的应用程序用于绘图,这是由于派生出了不同的子类,各个子类添加了不同的特性。

Ⅳ、多态

  • 多态性是指相同类型的不同对象,调用相同方法,表现出不同的结果。 多态允许不同类的对象对同一消息作出响应。
  • 多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序方法同名的问题。

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