一、五大组成单元 => 三大核心组件

组成计算机五大单元可以合并成三大核心组件:CPU、IO设备、主存储器

1、控制单元+算数逻辑单元 => CPU

2、主存储器,即主记忆体

3、输入单元Input+输出单元Output => IO设备

二、CPU工作流程

CPU的核心工作在于进行运算和判断,那么要被运算与判断的数据是从哪里来的?

CPU读取的数据都是从主存储器(内存)来的!主存储器内的数据则是从输入单元所传输进来!而CPU处理完毕的数据也必须先写回主存储器中,最后数据才从主存储器传输到输出单元。

所以计算机五大组成部分的基本工作流程就是:输入单元 => 主存储器 => CPU => 主存储器 => 输出单元

而CPU会从内存中取指令 => 解码 => 执行,然后再取指 => 解码 => 执行下一条指令,周而复始,直至整个程序被执行完成。

所以总结CPU的大致工作流程就是:取指 => 解码 => 执行。

三、CPU指令集

CPU是计算机的大脑,大脑里集成了一系列具体控制身体其他器官做事的指令集,所以站在纯硬件角度去看,计算机所有其他组件都由CPU发出的指令控制。

我们程序员编程的目的是为了控制计算机硬件工作,程序员的代码都会转换成CPU的指令集才能去控制其他硬件,所以程序员是通过直接控制CPU来达到间接控制其他硬件的目的,具体流程如下:



内存中存放的是程序员的代码/指令,CPU从内存中取出这些指令后需要翻译成自己的指令去执行,即CPU在出场时内部就集成了一系列的指令集(指令集是CPU的灵魂)。

在超大规模集成电路构成的微型计算机中,往往将CPU制成一块具有特定功能的芯片,称为微处理器,芯片里边有编写好的微指令集,我们在主机上的所有操作或者说任何软件的执行最终都要转化成CPU的指令去执行, 如输入输出,阅读,视频,上网等这些都要参考CPU是否内置有相关微指令集才行,如果没有,那么CPU无法处理这些操作。不同的CPU指令集对应的功能也不同,这就好比不同的人脑,对于大多数人类来说,人脑的结构一样,但是大家的智商都有差别。

那么目前世界上的主流CPU由那些呢?我们笔记本上贴的Intel、AMD是怎么回事呢?下面我们来认识一下

1、CPU的分类

我们已经知道CPU内部是含有微指令集的,我们所使用的的软件都要经过CPU内部的微指令集来完成才行。这些指令集的设计主要又被分为两种设计理念,这就是目前世界上常见到的两种主要的CPU种类:分别是精简指令集(RISC)与复杂指令集(CISC)系统。下面我们就来谈谈这两种不同CPU种类的差异!

1.1、精简指令集

精简指令集(Reduced Instruction Set Computing,RISC):这种CPU的设计中,微指令集较为精简,每个指令的运行时间都很短,完成的动作也很单纯,指令的执行效能较佳;但是若要做复杂的事情,就要由多个指令来完成。常见的RISC指令集CPU主要例如Sun公司的SPARC系列、IBM公司的Power Architecture(包括PowerPC)系列、与ARM系列等。【注:Sun已经被Oracle收购;】

SPARC架构的计算机常用于学术领域的大型工作站中,包括银行金融体系的主服务器也都有这类的计算机架构;

PowerPC架构的应用,如Sony出产的Play Station 3(PS3)使用的就是该架构的Cell处理器。

ARM是世界上使用范围最广的CPU了,常用的各厂商的手机、PDA、导航系统、网络设备等,几乎都用该架构的CPU。

1.2、复杂指令集

复杂指令集(Complex Instruction Set Computer,CISC)与RISC不同,在CISC的微指令集中,每个小指令可以执行一些较低阶的硬件操作,指令数目多而且复杂,每条指令的长度并不相同。因此指令执行较为复杂所以每条指令花费的时间较长,但每条个别指令可以处理的工作较为丰富。常见的CISC微指令集CPU主要有AMD、Intel、VIA等的x86架构的CPU。

总结:CPU按照指令集可以分为精简指令集CPU和复杂指令集CPU两种,区别在于前者的指令集精简,每个指令的运行时间都很短,完成的动作也很单纯,指令的执行效能较佳。但是若要做复杂的事情,就要由多个指令来完成。后者的指令集每个小指令可以执行一些较低阶的硬件操作,指令数目多而且复杂,每条指令的长度并不相同。因为指令执行较为复杂所以每条指令花费的时间较长,但每条个别指令可以处理的工作较为丰富。

2、x86架构64位

1、x86架构

x86是针对CPU的型号或者说架构的一种统称,详细地讲,最早的那颗Intel发明出来的CPU代号称为8086,后来在8086的基础上又开发出了80285、80386....,因此这种架构的CPU就被统称为x86架构了。

由于AMD、Intel、VIA所开发出来的x86架构CPU被大量使用于个人计算机上面,因此,个人计算机常被称为x86架构的计算机!
程序员开发出的软件最终都要翻译成CPU的指令集才能运行,因此软件的版本必须与CPU的架构契合,举个例子,我们在MySQL官网下载软件MySQL时名字为:
Windows(x86,32-bit),ZIP Archive
(mysql-5.7.20-win32.zip)
我们发现名字中有x86,这其实就是告诉我们:该软件应该运行在x86架构的计算机上。

2、64位

CPU的位数指的是CPU一次性能从内存中取出多少位二进制指令,64bit指的是一次性能从内存中取出64位二进制指令。

在2003年以前由Intel所开发的x86架构CPU由8位升级到16、32位,后来AMD依此架构修改新一代的CPU为64位,到现在,个人计算机CPU通常都是x86_64的架构。

CPU具有向下兼容性,指的是64位的CPU既可以运行64位的软件,也可以运行32位的软件,而32位的CPU只能运行32位的软件。

3、CPU历史

微处理器是由一片或少数几片大规模集成电路组成的中央处理器。这些电路执行控制部件和算术逻辑部件的功能。微处理器能完成取指令、执行指令,以及与外界存储器和逻辑部件交换信息等操作,是微型计算机的运算控制部分。它可与存储器和外围电路芯片组成微型计算机。

计算机的发展主要表现在其核心部件——微处理器的发展上,每当一款新型的微处理器出现时,就会带动计算机系统的其他部件的相应发展,如计算机体系结构的进一步优化,存储器存取容量的不断增大、存取速度的不断提高,外围设备的不断改进以及新设备的不断出现等。根据微处理器的字长和功能,可将其发展划分为以下几个阶段。

-- 第1阶段(1971——1973年)是4位和8位低档微处理器时代,通常称为第1代。

-- 第2阶段(1974——1977年)是8位中高档微处理器时代,通常称为第2代。

-- 第3阶段(1978——1984年)是16位微处理器时代,通常称为第3代。

-- 第4阶段(1985——1992年)是32位微处理器时代,又称为第4代。

-- 第5阶段(1993-2005年)是奔腾(pentium)系列微处理器时代,通常称为第5代。

-- 第6阶段(2005年至今)是酷睿(core)系列微处理器时代,通常称为第6代。“酷睿”是一款领先节能的新型微架构,设计的出发点是提供卓然出众的性能和能效,提高每瓦特性能,也就是所谓的能效比。

4、运算器与控制器

1、运算器

运算器是对信息进行处理和运算的部件。经常进行的运算是算术运算和逻辑运算,所以运算器又可称为算术逻辑运算部件(Arithmetic and Logical,ALU)。

运算器的核心是加法器。运算器中还有若干个通用寄存器或累加寄存器,用来暂存操作数并存放运算结果。寄存器的存取速度比存储器的存放速度快很多。

2、控制器

控制器是整个计算机的指挥中心,它的主要功能是按照人们预先确定的操作步骤,控制整个计算机的各部件有条不紊的自动工作。

控制器从主存中逐条地读取出指令进行分析,根据指令的不同来安排操作顺序,向各部件发出相应的操作信号,控制它们执行指令所规定的任务。控制器中包括一些专用的寄存器。

补充知识:

一、内核态与用户态

代表CPU的两种工作状态:

1、内核态:运行的程序是操作系统,可以操作计算机硬件。

2、用户态:运行的程序是应用程序,不能操作计算机硬件。

内核态与用户态的转换:

应用程序的运行必然涉及到计算机硬件的操作,那就必须有用户态切换到内核态下才能实现,所以计算机工作时在频繁发生内核态与用户态的转换。

二、多线程与多核芯片

2核4线程:

2核代表有两个CPU,4线程指的是每个CPU都有两个线程 => 假4核

4核8线程:

4核代表有4个CPU,8线程指的是每个CPU都有两个线程 => 假8核

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