Java8中流的性能
流(Stream)是Java8为了实现最佳性能而引入的一个全新的概念。在过去的几年中,随着硬件的持续发展,编程方式已经发生了巨大的改变,程序的性能也随着并行处理、实时、云和其他一些编程方法的出现而得到了不断提高。
Java8中,流性能的提升是通过并行化(parallelism)、惰性(Laziness)和短路操作(short-circuit operations)来实现的。但它也有一个缺点,在选择流的时候需要非常小心,因为这可能会降低应用程序的性能。
下面来看看这三项支撑起流强大性能的因素吧。
并行化
流的并行化充分利用了硬件的相关功能。由于现在计算机上通常都有多个CPU核心,所以在多核系统中如果只使用一个线程则会极大地浪费系统资源。设计和编写多线程应用非常具有挑战性,并且很容易出错,因此,流存在两种实现:顺序和并行。使用并行流非常简单,无需专业知识即可轻松处理多线程问题。
在Java的流中,并行化是通过Fork-Join原理来实现的。根据Fork-Join原理,系统会将较大的任务切分成较小的子任务(称之为forking),然后并行处理这些子任务以充分利用所有可用的硬件资源,最后将结果合并起来(称之为Join)组成完整的结果。
在选择顺序和并行的时候,需要非常谨慎,因为并行并一定意味着性能会更好。
让我们来看一个例子。
StreamTest.java:
Java代码
package test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class StreamTest {
static List < Integer > myList = new ArrayList < > ();
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 5000000; i++)
myList.add(i);
int result = 0;
long loopStartTime = System.currentTimeMillis();
for (int i: myList) {
if (i % 2 == 0)
result += i;
}
long loopEndTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(result);
System.out.println("Loop total Time = " + (loopEndTime - loopStartTime));
long streamStartTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(myList.stream().filter(value -> value % 2 == 0).mapToInt(Integer::intValue).sum());
long streamEndTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Stream total Time = " + (streamEndTime - streamStartTime));
long parallelStreamStartTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(myList.parallelStream().filter(value -> value % 2 == 0).mapToInt(Integer::intValue).sum());
long parallelStreamEndTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Parallel Stream total Time = " + (parallelStreamEndTime - parallelStreamStartTime));
}
}
运行结果:
代码
820084320
Loop total Time = 17
820084320
Stream total Time = 81
820084320
Parallel Stream total Time = 30
正如你所见,在这种情况下,for循环更好。因此,在没有正确的分析之前,不要用流代替for循环。在这里,我们可以看到,并行流的性能比普通流更好。
注意:结果可能会因为硬件的不同而不同。
惰性
我们知道,Java8的流有两种类型的操作,分别为中间操作(Intermediate)和最终操作(Terminal)。这两种操作分别用于处理和提供最终结果。如果最终操作不与中间操作相关联,则无法执行。
总之,中间操作只是创建另一个流,不会执行任何处理,直到最终操作被调用。一旦最终操作被调用,则开始遍历所有的流,并且相关的函数会逐一应用到流上。中间操作是惰性操作,所以,流支持惰性。
注意:对于并行流,并不会在最后逐个遍历流,而是并行处理流,并且并行度取决于机器CPU核心的个数。
考虑一下这种情况,假设我们有一个只有中间操作的流片段,而最终操作要稍后才会添加到应用中(可能需要也可能不需要,取决于用户的需求)。在这种情况下,流的中间操作将会为最终操作创建另一个流,但不会执行实际的处理。这种机制有助于提高性能。
我们来看一下有关惰性的例子:
StreamLazinessTest.java:
Java代码
package test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;
import java.util.stream.Stream;
public class StreamLazinessTest {
/** Employee class **/
static class Employee {
int id;
String name;
public Employee(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
public String getName() {
return this.name;
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
List < Employee > employees = new ArrayList < > ();
/** Creating the employee list **/
for (int i = 1; i < 10000000; i++) {
employees.add(new StreamLazinessTest.Employee(i, "name_" + i));
}
/** Only Intermediate Operations; it will just create another streams and
* will not perform any operations **/
Stream < String > employeeNameStreams = employees.parallelStream().filter(employee -> employee.id % 2 == 0)
.map(employee -> {
System.out.println("In Map - " + employee.getName());
return employee.getName();
});
/** Adding some delay to make sure nothing has happen till now **/
Thread.sleep(2000);
System.out.println("2 sec");
/** Terminal operation on the stream and it will invoke the Intermediate Operations
* filter and map **/
employeeNameStreams.collect(Collectors.toList());
}
}
运行上面的代码,你可以看到在调用最前操作之前,中间操作不会被执行。
短路行为
这是优化流处理的另一种方法。 一旦条件满足,短路操作将会终止处理过程。 有许多短路操作可供使用。 例如,anyMatch、allMatch、findFirst、findAny、limit等等。
我们来看一个例子。
StreamShortCircuitTest.java:
Java代码
package test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;
import java.util.stream.Stream;
public class StreamShortCircuitTest {
/** Employee class **/
static class Employee {
int id;
String name;
public Employee(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
public int getId() {
return this.id;
}
public String getName() {
return this.name;
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
List < Employee > employees = new ArrayList < > ();
for (int i = 1; i < 10000000; i++) {
employees.add(new StreamShortCircuitTest.Employee(i, "name_" + i));
}
/** Only Intermediate Operations; it will just create another streams and
* will not perform any operations **/
Stream < String > employeeNameStreams = employees.stream().filter(e -> e.getId() % 2 == 0)
.map(employee -> {
System.out.println("In Map - " + employee.getName());
return employee.getName();
});
long streamStartTime = System.currentTimeMillis();
/** Terminal operation with short-circuit operation: limit **/
employeeNameStreams.limit(100).collect(Collectors.toList());
System.out.println(System.currentTimeMillis() - streamStartTime);
}
}
运行上面的代码,你会看到性能得到了极大地提升,在我的机器上只需要6毫秒的时间。 在这里,limit()方法在满足条件的时候会中断运行。
最后要注意的是,根据状态的不同有两种类型的中间操作:有状态(Stateful)和无状态(Stateless)中间操作。
有状态中间操作
这些中间操作需要存储状态,因此可能会导致应用程序的性能下降,例如,distinct()、sort()、limit()等等。
无状态中间操作
这些中间操作可以独立处理,因为它们不需要保存状态,例如, filter(),map()等。
在这里,我们了解到,流的出现是为了获得更高的性能,但并不是说使用了流之后性能肯定会得到提升,因此,我们需要谨慎使用。
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