v-model原理

vue中v-model是一个语法糖,所谓的语法糖就是对其他基础功能的二次封装而产生的功能。简单点说,v-model本身就是父组件对子组件状态以及状态改变事件的封装。其实现原理上分为两个部分:

  • 通过props设置子组件的状态
  • 通过监听子组件发出的事件改变父组件的状态,从而影响子组件的props值

通过以上两个部分,实现了父组件的状态和子组件状态进行了绑定的效果。

demo

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>v-model示例</title>
<script type="text/javascript" src="vue.js"></script>
</head> <body>
<div id="app">
<div>这里是父组件的状态:</div>
<div style="margin-bottom: 15px;">{{content}}</div>
<Child v-model="content"></Child>
</div> <template id="input">
<div>
<div>这里是子组件的输入区域:</div>
<input :value="value" @input="contentChange" />
</div>
</template> <script type="text/javascript">
var Child = {
template: "#input",
props: {
value: {
type: String,
required: true
}
},
methods: {
contentChange(value){
this.$emit("input", value.target.value);
}
}
}; var vueInstance = new Vue({
el: "#app",
components: {Child},
data: {
content: ""
}
})
</script>
</body>
</html>

在浏览器中打开上述html页面,可以看到实时效果:在子组件中的input框中输入内容可以在父组件区域实时显示,达到了子组件中状态和父组件状态实时绑定的效果。

修改v-model默认监听的事件和设置prop的名称

v-model指令默认是在子组件上设置的prop名称是value,默认监听子组件上的input事件,在上面的demo上,如果我们修改子组件contentChange函数中发出的事件名称,在父组件中就无法实时获取到子组件的输入。

Vue中提供了通过在子组件上定义model属性来修改这两个参数名称的功能,不过该功能需要在版本2.2以上才能使用,如下demo所示:

demo

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>v-model示例</title>
<script type="text/javascript" src="vue.js"></script>
</head> <body>
<div id="app">
<div>这里是父组件的状态:</div>
<div style="margin-bottom: 15px;">{{content}}</div>
<Child v-model="content"></Child>
</div> <template id="input">
<div>
<div>这里是子组件的输入区域:</div>
<input :value="content" @input="contentChange" />
</div>
</template> <script type="text/javascript">
var Child = {
template: "#input",
model: {
prop: "content",
event: "contentChanged"
},
props: {
content: {
type: String,
required: true
}
},
methods: {
contentChange(value){
this.$emit("contentChanged", value.target.value);
}
}
}; var vueInstance = new Vue({
el: "#app",
components: {Child},
data: {
content: ""
}
})
</script>
</body>
</html>

Vue中对v-model指令处理分析

基于Vue2.0版本,分析我们在标签上写上v-model属性到vue组件实现响应的流程。

解析部分

在将HTML解析称AST时,会解析HTML中标签的属性
function processAttrs(el){
...
name = name.replace(dirRE, '')
// parse arg
const argMatch = name.match(argRE)
if (argMatch && (arg = argMatch[1])) {
name = name.slice(0, -(arg.length + 1))
}
addDirective(el, name, value, arg, modifiers)
...
}

提取指令的名称,v-model的指令名称name为model,然后添加到实例的指令中

将指令相关内容添加到实例指令中
export function addDirective (
el: ASTElement,
name: string,
value: string,
arg: ?string,
modifiers: ?{ [key: string]: true }
) {
(el.directives || (el.directives = [])).push({ name, value, arg, modifiers })
}

在实例的指令属性中添加相应的指令,这样就实现了从html上的属性到Vue实例上指令格式的转换

指令设置部分

在将html解析称AST之后,实例对应的directives属性上就有了我们设置的v-model相关的值,包括参数值value,name是model

调用指令的构造函数
function genDirectives (el: ASTElement): string | void {
const dirs = el.directives
if (!dirs) return
let res = 'directives:['
let hasRuntime = false
let i, l, dir, needRuntime
for (i = 0, l = dirs.length; i < l; i++) {
dir = dirs[i]
needRuntime = true
const gen = platformDirectives[dir.name] || baseDirectives[dir.name]
if (gen) {
// compile-time directive that manipulates AST.
// returns true if it also needs a runtime counterpart.
needRuntime = !!gen(el, dir, warn)
}
...
}

在v-model指令的构造函数中会根据tag的种类进行不同的创建函数进行创建,如果我们自定义指令需要在子组件上添加属性,也需要在这个函数里面进行操作

普通tag下的v-model指令构造过程
function genDefaultModel
el: ASTElement,
value: string,
modifiers: ?Object
): ?boolean {
...
addProp(el, 'value', isNative ? `_s(${value})` : `(${value})`)
addHandler(el, event, code, null, true)
...
}
  • addProp在el上设置一个名称为value的prop,同时设置其值
  • addHandler在el上设置事件处理函数

指令响应变化部分

createPatchFunction统一处理指令的钩子函数

createPatchFunction函数返回一个patch函数,在patch处理过程中,会调用指令的钩子函数,包括:

  • bind
  • inserted
  • update
  • componentUpdated
  • unbind

总结

编译过程

  1. 从html上解析所设置的指令
  2. 通过gen*函数将指令设置到AST上
  3. 调用指令的构造函数,设置指令需要在编译时期处理的事情

初始化过程

通过在patch函数中,调用统一的钩子函数,触发指令的钩子函数,实现相应的功能

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