Go语言入门系列(六)之再探函数
Go语言入门系列前面的文章:
在Go语言入门系列(二)之基础语法总结这篇文章中已经介绍过了Go语言的函数的基本使用,包括声明、参数、返回值。本文再详细介绍一下函数的其他使用。
1. 变参
Go语言的函数除了支持0个或多个参数,还支持不定数量的参数,即变参。声明方式为:
func foo(变参名 ...参数类型) 函数类型 {
//函数体
}
下面是一个具体的函数,它接收不定数量的int
参数,并返回和:
package main
import "fmt"
func add(arg ...int) int { //变参函数
var sum int
for _, value := range arg {
sum += value
}
return sum
}
func main() {
sum := add(1, 2, 3, 4)
fmt.Println(sum) //10
}
arg ...int
表明add
函数接收不定数量的参数,且只能是int
类型的。arg
是我们给该变参取的名字,它实际上是一个切片,所以在add
函数中可以使用range
遍历变量arg
。
2. 传值和传指针
当我们调用一个有参函数时,肯定会向该函数中传入参数:
package main
import "fmt"
//传入一个值,打印它
func printX(x int) {
fmt.Println(x)
}
func main() {
var a int = 5
printX(a) //向函数中传入参数:变量a
}
这里有一个问题:我们真的是把变量a
传给了printX
函数吗?我们用两个例子来说明问题。
2.1. 例1
package main
import "fmt"
func plusOne(x int) int {
x = x + 1
fmt.Println("执行加一")
return x
}
func main() {
a := 5
fmt.Println("a =", a) //应该为5 实际为5
b := plusOne(a)
fmt.Println("a =", a) //应该为6 实际为5
fmt.Println("b =", b) //应该为6 实际为6
}
plusOne
函数的作用是把传进来的参数加一,并返回结果。
a=5
传进plusOne
函数,执行了x = x + 1
语句,那么执行过后a
的值应该为6,但实际为5。
变量b
接收了函数的返回值,所以为6,这没问题。
这证明了,我们的a
变量根本就没传进函数中,那么实际传的是什么?实际传的是a
变量的一份拷贝。
所以,我们向Go语言中的函数传入一个值,实际上传的是该值的拷贝,而非该值本身。
那如果我们确实要把上例中的变量a
传入plusOne
函数中呢?那此时就不应该传值了,而是应该传入指针。代码改进如下:
package main
import "fmt"
func plusOne(x *int) int { //参数是指针变量
*x = *x + 1
fmt.Println("执行加一")
return *x
}
func main() {
a := 5
fmt.Println("a =", a) //应该为5 实际为5
b := plusOne(&a) //传入地址
fmt.Println("a =", a) //应该为6 实际为6
fmt.Println("b =", b) //应该为6 实际为6
}
a=5
传进plusOne
函数,执行了x = x + 1
语句,执行过后a
的值实际为6。
这就证明,变量a
确实被传进plusOne
函数并被修改了。因为我们传进去的是一个指针,即变量的地址,有了地址我们可以直接操作变量。
如果你对指针的使用不熟悉,这里的代码可能会有点难理解,下面逐行解释:
func plusOne(x *int) int {
声明x
是一个int
类型的指针参数,只接受int
类型变量的地址 。
*x = *x + 1
使用*
操作符根据x
中存的地址,获取到对应的值,然后加一。
return *x
使用*
操作符根据x
中存的地址,获取到对应的值,然后返回。
b := plusOne(&a)
plusOne
函数只接受int
类型变量的地址,所以使用&
操作符获取a
变量的地址,然后才传入。
2.2. 例2
下面我再举一个经典的例子:写一个函数,能够交换两个变量的值。
如果你不知道什么是传值和传指针,那可能会写成这样:
package main
import "fmt"
func swap(x, y int) {
tmp := x
x = y
y = tmp
fmt.Println("函数中:x =", x, ", y =", y)
}
func main() {
x, y := 2, 8
fmt.Println("交换前:x =", x, ", y =", y)
swap(x, y)
fmt.Println("交换后:x =", x, ", y =", y)
}
运行结果:
交换前:x = 2 , y = 8
函数中:x = 8 , y = 2
交换后:x = 2 , y = 8
只在函数中完成了交换,出了函数又变回原样了。
想要完成交换,就必须传入指针,而非值拷贝:
package main
import "fmt"
func swap(x, y *int) {
tmp := *x
*x = *y
*y = tmp
fmt.Println("函数中:x =", *x, ", y =", *y)
}
func main() {
x, y := 2, 8
fmt.Println("交换前:x =", x, ", y =", y)
swap(&x, &y)
fmt.Println("交换后:x =", x, ", y =", y)
}
运行结果:
交换前:x = 2 , y = 8
函数中:x = 8 , y = 2
交换后:x = 8 , y = 2
传入指针能够真正交换两个变量的值。
传入指针的好处:
- 传入指针使我们能够在函数中直接操作变量,多个函数也能操作同一个变量。
- 不需要再拷贝一遍值了。如果你需要传入比较大的结构体,再拷贝一遍就多花费系统开销了,而传入指针则小的多。
3. 函数作为值
在Go语言中,函数也可以作为值来传递。下面是一个例子:
package main
import "fmt"
type calculate func(int, int) int // 声明了一个函数类型
func sum(x, y int) int {
return x + y
}
func product(x, y int) int {
return x * y
}
func choose(a, b int, f calculate) int { //函数作为参数
return f(a, b)
}
func main(){
diff := func(x, y int) int { //函数作为值赋给diff
return x - y
}
fmt.Println(choose(2, 3, sum)) //5
fmt.Println(choose(4, 5, product)) //20
fmt.Println(choose(6, 7, diff)) //-1
fmt.Println(diff(9, 8)) //1
}
函数作为值或者参数肯定要有对应的类型,类型是:func(参数类型)返回值类型
。比如func(int,int) int
可以使用type
关键字给func(int,int) int
起个别名叫calculate
,方便使用。
choose
函数中声明了一个类型为calculate
的函数参数f
,而我们又编写了calculate
类型的函数sum
和product
,所以可以向choose
函数中传入这两个函数。
我们给变量diff
赋了一个函数,所以能够使用diff(9, 8)
,或者将其作为参数传入choose
函数。
作者简介
我是「行小观」,于千万人中的一个普通人。阴差阳错地走上了编程这条路,既然走上了这条路,那么我会尽可能远地走下去。
我会在公众号『行人观学』中持续更新「Java」、「Go」、「数据结构和算法」、「计算机基础」等相关文章。
欢迎关注,我们一起踏上行程。
本文章属于系列文章「Go语言入门系列」。
如有错误,还请指正。
Go语言入门系列(六)之再探函数的更多相关文章
- 【Go语言入门系列】(七)如何使用Go的方法?
[Go语言入门系列]前面的文章: [Go语言入门系列](四)之map的使用 [Go语言入门系列](五)之指针和结构体的使用 [Go语言入门系列](六)之再探函数 本文介绍Go语言的方法的使用. 1. ...
- 【Go语言入门系列】(八)Go语言是不是面向对象语言?
[Go语言入门系列]前面的文章: [Go语言入门系列](五)指针和结构体的使用 [Go语言入门系列](六)再探函数 [Go语言入门系列](七)如何使用Go的方法? 1. Go是面向对象的语言吗? 在[ ...
- 【Go语言入门系列】(九)写这些就是为了搞懂怎么用接口
[Go语言入门系列]前面的文章: [Go语言入门系列](六)再探函数 [Go语言入门系列](七)如何使用Go的方法? [Go语言入门系列](八)Go语言是不是面向对象语言? 1. 引入例子 如果你使用 ...
- Go语言入门系列(四)之map的使用
本系列前面的文章: Go语言入门系列(一)之Go的安装和使用 Go语言入门系列(二)之基础语法总结 Go语言入门系列(三)之数组和切片 1. 声明 map是一种映射,可以将键(key)映射到值(val ...
- 【Go语言入门系列】Go语言工作目录介绍及命令工具的使用
[Go语言入门系列]前面的文章: [保姆级教程]手把手教你进行Go语言环境安装及相关VSCode配置 [Go语言入门系列](八)Go语言是不是面向对象语言? [Go语言入门系列](九)写这些就是为了搞 ...
- R语言数据分析系列六
R语言数据分析系列六 -- by comaple.zhang 上一节讲了R语言作图,本节来讲讲当你拿到一个数据集的时候怎样下手分析,数据分析的第一步.探索性数据分析. 统计量,即统计学里面关注的数据集 ...
- Go语言入门系列(五)之指针和结构体的使用
Go语言入门系列前面的文章: Go语言入门系列(二)之基础语法总结 Go语言入门系列(三)之数组和切片 Go语言入门系列(四)之map的使用 1. 指针 如果你使用过C或C++,那你肯定对指针这个概念 ...
- Excel VBA入门(六)过程和函数
前面讲过,VBA代码有两种组织形式,一种就是过程(前面的示例中都在使用),另一种就是函数.其实过程和函数有很多相同之处,除了使用的关键字不同之外,还有不同的是: 函数有返回值,过程没有 函数可以在Ex ...
- C 语言入门---第六章 C语言数组
数组就是一些列具有相同类型的数据的集合,这些数据在内存中一次挨着存放,彼此之间没有缝隙. 我们可以将二维数组看作一个Excel表格,有行有列,length1 表示行数,length2 表示列数,要在二 ...
随机推荐
- 项目管理:如何显性管理并提升Story分解能力
引言: 在“DevOps能力之屋(CapabilitiesHouse of DevOps)”中,华为云DevCloud提出(工程方法+最佳实践+生态)×工具平台=DevOps能力.华为云DevClou ...
- Mysql报Too many connections,不要乱用ulimit了,看看如何正确修改进程的最大文件数
背景 今天在学习mysql时,看到一个案例,大体来说,就是客户端报Too many connections.但是,客户端的连接池,限制为了200,两个客户端java进程,那也才400,然后mysql配 ...
- Markdown 教程之编辑器
1. Typora 编辑器 Typora 是一款支持实时预览的 Markdown 文本编辑器.它有 OS X.Windows.Linux 三个平台的版本,并且由于仍在测试中,是完全免费的. 2. 安装 ...
- PyQt5多线程和定时器
多线程 一般情况单线程就可以很好的完成任务,但是对于GUI程序来说,单线程就不能完全满足需求.如果有耗时流程,在单线程的情况下,界面操作就会卡死,直到耗时操作完成,才会响应界面操作.为了解决这个问题, ...
- 【JVM之内存与垃圾回收篇】执行引擎
执行引擎 执行引擎概述 执行引擎属于 JVM 的下层,里面包括 解释器.及时编译器.垃圾回收器 执行引擎是 Java 虚拟机核心的组成部分之一. "虚拟机"是一个相对于" ...
- P4547 [THUWC2017]随机二分图(状压,期望DP)
期望好题. 发现 \(n\) 非常小,应该要想到状压的. 我们可以先只考虑 0 操作. 最难的还是状态: 我们用 \(S\) 表示左部点有哪些点已经有对应点, \(T\) 表示右部点有哪些点已经有对应 ...
- 题解 洛谷 P4143 【采集矿石】
对于一个固定的左端点,右端点向右移动时,其子串权值和不断增大,字典序降序排名不断减小,因此对于一个左端点,最多存在一个右端点使其满足条件. 所以可以枚举左端点,然后二分右端点的位置,权值和通过前缀和来 ...
- Redis知识总结
1.什么是Redis Redis是一个nosql(not only sql 不仅仅只有sql)数据库,翻译成中文叫做非关系型数据库,低由C语言开发,数据模型为key-value 关系型数据库:以二维表 ...
- python-socket网络编程笔记(UDP+TCP)
端口 在linux系统中,有65536(2的16次方)个端口,分为: 知名端口(Well Known Ports):0-1023,如80端口分配给HTTP服务,21端口分配给FTP服务. 动态端口(D ...
- 【题解】cf1381c Mastermind
序 (一道很考验思维质量的构造好题,而且需要注意的细节也很多.) 本题解主体使用的是简洁且小常数的\(O(nlogn)\)时间复杂度代码,并且包含其他方法的分析留给读者自行实现(其实是自己不会写或者写 ...