http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/05/restful_api.html

作者: 阮一峰

日期: 2014年5月22日

网络应用程序,分为前端和后端两个部分。当前的发展趋势,就是前端设备层出不穷(手机、平板、桌面电脑、其他专用设备......)。

因此,必须有一种统一的机制,方便不同的前端设备与后端进行通信。这导致API构架的流行,甚至出现"API First"的设计思想。RESTful API是目前比较成熟的一套互联网应用程序的API设计理论。我以前写过一篇《理解RESTful架构》,探讨如何理解这个概念。

今天,我将介绍RESTful API的设计细节,探讨如何设计一套合理、好用的API。我的主要参考了两篇文章(12)。

一、协议

API与用户的通信协议,总是使用HTTPs协议

二、域名

应该尽量将API部署在专用域名之下。


https://api.example.com

如果确定API很简单,不会有进一步扩展,可以考虑放在主域名下。


https://example.org/api/

三、版本(Versioning)

应该将API的版本号放入URL。


https://api.example.com/v1/

另一种做法是,将版本号放在HTTP头信息中,但不如放入URL方便和直观。Github采用这种做法。

四、路径(Endpoint)

路径又称"终点"(endpoint),表示API的具体网址。

在RESTful架构中,每个网址代表一种资源(resource),所以网址中不能有动词,只能有名词,而且所用的名词往往与数据库的表格名对应。一般来说,数据库中的表都是同种记录的"集合"(collection),所以API中的名词也应该使用复数。

举例来说,有一个API提供动物园(zoo)的信息,还包括各种动物和雇员的信息,则它的路径应该设计成下面这样。

  • https://api.example.com/v1/zoos
  • https://api.example.com/v1/animals
  • https://api.example.com/v1/employees

五、HTTP动词

对于资源的具体操作类型,由HTTP动词表示。

常用的HTTP动词有下面五个(括号里是对应的SQL命令)。

  • GET(SELECT):从服务器取出资源(一项或多项)。
  • POST(CREATE):在服务器新建一个资源。
  • PUT(UPDATE):在服务器更新资源(客户端提供改变后的完整资源)。
  • PATCH(UPDATE):在服务器更新资源(客户端提供改变的属性)。
  • DELETE(DELETE):从服务器删除资源。

还有两个不常用的HTTP动词。

  • HEAD:获取资源的元数据。
  • OPTIONS:获取信息,关于资源的哪些属性是客户端可以改变的。

下面是一些例子。

  • GET /zoos:列出所有动物园
  • POST /zoos:新建一个动物园
  • GET /zoos/ID:获取某个指定动物园的信息
  • PUT /zoos/ID:更新某个指定动物园的信息(提供该动物园的全部信息)
  • PATCH /zoos/ID:更新某个指定动物园的信息(提供该动物园的部分信息)
  • DELETE /zoos/ID:删除某个动物园
  • GET /zoos/ID/animals:列出某个指定动物园的所有动物
  • DELETE /zoos/ID/animals/ID:删除某个指定动物园的指定动物

六、过滤信息(Filtering)

如果记录数量很多,服务器不可能都将它们返回给用户。API应该提供参数,过滤返回结果。

下面是一些常见的参数。

  • ?limit=10:指定返回记录的数量
  • ?offset=10:指定返回记录的开始位置。
  • ?page=2&per_page=100:指定第几页,以及每页的记录数。
  • ?sortby=name&order=asc:指定返回结果按照哪个属性排序,以及排序顺序。
  • ?animal_type_id=1:指定筛选条件

参数的设计允许存在冗余,即允许API路径和URL参数偶尔有重复。比如,GET /zoo/ID/animals 与 GET /animals?zoo_id=ID 的含义是相同的。

七、状态码(Status Codes)

服务器向用户返回的状态码和提示信息,常见的有以下一些(方括号中是该状态码对应的HTTP动词)。

  • 200 OK - [GET]:服务器成功返回用户请求的数据,该操作是幂等的(Idempotent)。
  • 201 CREATED - [POST/PUT/PATCH]:用户新建或修改数据成功。
  • 202 Accepted - [*]:表示一个请求已经进入后台排队(异步任务)
  • 204 NO CONTENT - [DELETE]:用户删除数据成功。
  • 400 INVALID REQUEST - [POST/PUT/PATCH]:用户发出的请求有错误,服务器没有进行新建或修改数据的操作,该操作是幂等的。
  • 401 Unauthorized - [*]:表示用户没有权限(令牌、用户名、密码错误)。
  • 403 Forbidden - [*] 表示用户得到授权(与401错误相对),但是访问是被禁止的。
  • 404 NOT FOUND - [*]:用户发出的请求针对的是不存在的记录,服务器没有进行操作,该操作是幂等的。
  • 406 Not Acceptable - [GET]:用户请求的格式不可得(比如用户请求JSON格式,但是只有XML格式)。
  • 410 Gone -[GET]:用户请求的资源被永久删除,且不会再得到的。
  • 422 Unprocesable entity - [POST/PUT/PATCH] 当创建一个对象时,发生一个验证错误。
  • 500 INTERNAL SERVER ERROR - [*]:服务器发生错误,用户将无法判断发出的请求是否成功。

状态码的完全列表参见这里

八、错误处理(Error handling)

如果状态码是4xx,就应该向用户返回出错信息。一般来说,返回的信息中将error作为键名,出错信息作为键值即可。


{
error: "Invalid API key"
}

九、返回结果

针对不同操作,服务器向用户返回的结果应该符合以下规范。

  • GET /collection:返回资源对象的列表(数组)
  • GET /collection/resource:返回单个资源对象
  • POST /collection:返回新生成的资源对象
  • PUT /collection/resource:返回完整的资源对象
  • PATCH /collection/resource:返回完整的资源对象
  • DELETE /collection/resource:返回一个空文档

十、Hypermedia API

RESTful API最好做到Hypermedia,即返回结果中提供链接,连向其他API方法,使得用户不查文档,也知道下一步应该做什么。

比如,当用户向api.example.com的根目录发出请求,会得到这样一个文档。


{"link": {
"rel": "collection https://www.example.com/zoos",
"href": "https://api.example.com/zoos",
"title": "List of zoos",
"type": "application/vnd.yourformat+json"
}}

上面代码表示,文档中有一个link属性,用户读取这个属性就知道下一步该调用什么API了。rel表示这个API与当前网址的关系(collection关系,并给出该collection的网址),href表示API的路径,title表示API的标题,type表示返回类型。

Hypermedia API的设计被称为HATEOAS。Github的API就是这种设计,访问api.github.com会得到一个所有可用API的网址列表。


{
"current_user_url": "https://api.github.com/user",
"authorizations_url": "https://api.github.com/authorizations",
// ...
}

从上面可以看到,如果想获取当前用户的信息,应该去访问api.github.com/user,然后就得到了下面结果。


{
"message": "Requires authentication",
"documentation_url": "https://developer.github.com/v3"
}

上面代码表示,服务器给出了提示信息,以及文档的网址。

十一、其他

(1)API的身份认证应该使用OAuth 2.0框架。

(2)服务器返回的数据格式,应该尽量使用JSON,避免使用XML。

(完)

网络通信-RESTful API 设计指南的更多相关文章

  1. RESTful API 设计指南 (转)

    RESTful API 设计指南 2016-02-23 ImportNew (点击上方公号,可快速关注) 作者:阮一峰 链接:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/0 ...

  2. RESTFul API设计指南及使用说明

    RESTFul API设计指南及使用说明 一. 协议 API与用户的通信协议,使用HTTP协议. 二. 域名 应尽量将API部署在专用域名之下(http://api.example.com) 也可以将 ...

  3. RESTful API 设计指南,RESTful API 设计最佳实践

    RESTful API 设计指南,RESTful API 设计最佳实践 网络应用程序,分为前端和后端两个部分.当前的发展趋势,就是前端设备层出不穷(手机.平板.桌面电脑.其他专用设备......). ...

  4. Rest Framework简介 和 RESTful API 设计指南

    使用Django Rest Framework之前我们要先知道,它是什么,能干什么用? Django Rest Framework 是一个强大且灵活的工具包,用以构建Web API 为什么要使用Res ...

  5. 理解RESTful架构——Restful API设计指南

    理解RESTful架构 Restful API设计指南 理解RESTful架构 越来越多的人开始意识到,网站即软件,而且是一种新型的软件. 这种"互联网软件"采用客户端/服务器模式 ...

  6. (转载) RESTful API 设计指南

    作者: 阮一峰 日期: 2014年5月22日 网络应用程序,分为前端和后端两个部分.当前的发展趋势,就是前端设备层出不穷(手机.平板.桌面电脑.其他专用设备......). 因此,必须有一种统一的机制 ...

  7. RESTful API 设计指南

    转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/05/restful_api.html 网络应用程序,分为前端和后端两个部分.当前的发展趋势,就是前端设备层出不穷(手机. ...

  8. RESTful API设计指南

    网络应用程序,分为前端和后端两个部分.当前的发展趋势,就是前端设备层出不穷(手机.平板.桌面电脑.其他专用设备......). 因此,必须有一种统一的机制,方便不同的前端设备与后端进行通信.这导致AP ...

  9. RESTful API 设计指南【转】

    网络应用程序,分为前端和后端两个部分.当前的发展趋势,就是前端设备层出不穷(手机.平板.桌面电脑.其他专用设备......). 因此,必须有一种统一的机制,方便不同的前端设备与后端进行通信.这导致AP ...

随机推荐

  1. Win10+YOLOv3完整安装过程(亲测可运行)

    最近了解并尝试在Win10安装YOLOv3,参考了十几篇文章,发现每个人都有自己的安装方式,最初尝试用cmake编译,虽然安装完成,但无法使用GPU,坑非常多,经2天努力终于安装成功,分享并记录自己的 ...

  2. sql语句-根据动态参数去拼sql

    1.查询 我们有的时候会有根据参数当条件去查找sql,但是参数有的需要有的不需要应该怎么办呢? 就比如这种的 这时候我们可以遍历传进来的参数 request.form会获取他所填写的参数 show = ...

  3. java 面向对象(二十):类的结构:代码块

    类的成员之四:代码块(初始化块)(重要性较属性.方法.构造器差一些)1.代码块的作用:用来初始化类.对象的信息2.分类:代码块要是使用修饰符,只能使用static分类:静态代码块 vs 非静态代码块3 ...

  4. Linux04 /创建虚拟环境、在linux环境运行Python项目

    Linux04 /创建虚拟环境.在linux环境运行Python项目 目录 Linux04 /创建虚拟环境.在linux环境运行Python项目 1. 大体流程 2. linux环境安装python3 ...

  5. df['']和df[['']]的区别

  6. 3dTiles 数据规范详解[4.1] b3dm瓦片二进制数据文件结构

    B3dm,Batched 3D Model,成批量的三维模型的意思. 倾斜摄影数据(例如osgb).BIM数据(如rvt).传统三维模型(如obj.dae.3dMax制作的模型等),均可创建此类瓦片. ...

  7. 资深CIO介绍如何选型OA系统的?

    OA办公系统成为企业管理的标配软件,在于可有效加强组织管理能力,提高员工协同效率,助力企业科学决策,合理分配企业资源,提升企业综合实力与市场竞争力.企业OA选型的经验总结来说也就是品牌.技术.产品.服 ...

  8. 在docker中写个Hello World

    Hello World Docker 示例 准备hello.cpp #include<stdio.h> int main(){ printf("Hello World Docke ...

  9. vue : 检测用户上传的图片的宽高

    需求: 用户可上传3-6张图片(第 1 2 3 张必须传),上传的图片必须是540 * 330 像素. 第一步,获取上传的图片的宽高. 初始化一个对象数组,宽高均设为0. 如果用户上传的图片没有上限, ...

  10. ES6面试

    未完持续 概念 ECMAScript6(以下简称ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现. ES6(新增的)一些特性 1.变.常量:let声明变量,c ...