下载与介绍

  Video.js是一款web视频播放器,支持html5和flash两种播放方式。更有自定义皮肤,插件,组件,语言还有丰富的选项配置。

  官网下载地址:https://videojs.com/getting-started/

  GitHub下载地址:https://github.com/videojs/video.js

入门使用

  1. 引入video.js和video-js.css

    1. <link href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/video.js/7.3.0/video-js.min.css" rel="stylesheet">
    2. <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/video.js/7.3.0/video.min.js"></script>
  2. 使用下面的video标签,如下代码
    1. <video id="example_video_1" class="video-js vjs-default-skin" controls preload="none" width="640" height="264" poster="http://vjs.zencdn.net/v/oceans.png">
    2. <source src="test1.mp4" type="video/mp4">
    3. </video>
  3. .video.js的使用方式是以类似的方式开始的,不过我们能借助videojs对视频进行一些控制或定制
    1. //创建一个简单的实例
    2. var player = videojs('',{
    3. muted: true,
    4. controls: true/false,
    5. height: 300,
    6. width: 300,
    7. loop: true,
    8. });

常用事件

  1. 播放 this.play()
  2. 停止,video.js没有此方法,可以借助pause来达到同样的效果
  3. 暂停 this.pause()
  4. 销毁 this.dispose()
  5. 监听 this.on('click',function(){})
  6. 触发事件this.trigger('dispose')

实例讲解  

  1. var options = {};
  2. var player = videojs(‘example_video_1‘, options, function onPlayerReady() {
  3. videojs.log(‘播放器已经准备好了!‘);
  4. // In this context, `this` is the player that was created by Video.js.<br> // 注意,这个地方的上下文, `this` 指向的是Video.js的实例对像player
  5. this.play();
  6. // How about an event listener?<br> // 如何使用事件监听?
  7. this.on(‘ended‘, function() {
  8. videojs.log(‘播放结束了!‘);
  9. });
  10. });

常用选项

选项名 设置值 选项说明 
autoplay  true/false  播放器准备好之后是否自动播放 默认为false
controls   true/false  是否拥有控制条 【默认true】,如果设为false ,那么只能通过api进行控制了。也就是说界面上不会出现任何控制按钮
height  单位为px  视频容器的高度,字符串或数字 单位像素
width  单位为px  视频容器的宽度, 字符串或数字 单位像素
loop   trule/false   视频结束之后是否循环播放
muted   true/false  是否静音
poster   url地址  播放前显示的画面类似封面图
preload    auto/metadata/none  预加载:自动,元数据信息比如视频大小,视频尺寸等,不预加载任何数据,直到用户开始播放才开始下载
children  array/object   可选子组件 从基础的Component组件继承而来的子组件,数组中的顺序将影响组件的创建顺序

options选项

标准元素选项

这些选项中的每一个也可用作标准元素属性 ; 因此,可以使用设置指南中列出的所有三种方式定义它们。通常,未列出默认值,因为这是留给浏览器供应商的。

  autoplay

    类型:autoplay

    如果true/作为存在,则播放器准备就绪时就开始播放

    注意从IOS10 开始,Apple autoplay在Safari中提供支持。有关详细信息,请参阅“新增功能。

  controls

    类型: boolean

    确定播放器是否具有用户可以与之交互的控件。没有控件,启动视频播放的唯一方法是使用autoplay属性或通过Player API。

  width

    类型: string|number

    设置视频播放器的显示宽度(以像素为单位)

  height

    类型:string|number

    设置视频播放器的显示高度(以像素为单位)

  loop

    类型:boolean

    使得视频一播放完就重新开始

  muted

    类型:boolean

    默认情况下会静音任何音频

  poster

    类型:string

    在视频开始播放之前显示的图像的URL。这通常是视频的框架或自定义标题屏幕。一旦用户点击“播放”,图像就会消失。

  preload

    类型:string

    1. 建议浏览器是否应在加载元素后立即开始下载视频数据。支持的值是:‘auto’

    2. 立即开始加载视频(如果浏览器支持)。某些移动设备不会预加载视频,以保护用户的带宽/数据使用。这就是为什么这个价值被称为’汽车’,而不是更具决定性的东西’true’。

    3. 这往往是最常见和推荐的值,因为它允许浏览器选择最佳行为。‘metadata’

    4. 仅加载视频的元数据,其中包括视频的持续时间和尺寸等信息。有时,元数据将通过下载几帧视频来加载。'none’

    5. 不要预加载任何数据。浏览器将等待用户点击“播放”开始下载。

  src

    类型:string

    要载入的视频源URL地址

  video.js特定选项

    undefined除非另有说明,否则默认情况下每个选项

  aspectRatio

    类型:string

    将播放器置于流体模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值。该值应表示比率 - 由冒号(例如"16:9"或"4:3")分隔的两个数字。

  autoSetup

    类型:boolean

    阻止播放器为具有data-setup属性的媒体元素运行autoSetup ,注意:必须在与videojs.options.autoSetup = falsevideojs源加载生效的同一时刻全局设置。

  children

    类型:array|object

    此选项继承自基于Component类。

  fluid

    类型:boolean

    何时true,Video.js播放器将具有流畅的大小。换句话说,它将扩展以适应其容器。此外,如果元素具有"vjs-fluid",则此选项自动设置为true。

  inactivityTimeout

    类型:number

    Video.js表示用户通过"vjs-user-active"和"vjs-user-inactive"类以及"useractive"事件与玩家进行交互。

    在inactivityTimeout决定了不活动的许多毫秒声明用户闲置之前是必需的。值为0表示没有inactivityTimeout,用户永远不会被视为非活动状态。

  language

    类型:string

    浏览器默认值或者为‘en’,与播放器中的一种可用语言匹配的语言代码。这为播放器设置了初始语言,但始终可以更改。在Video.js中了解有关语言的更多信息。

  languages

    类型:Object

    自定义播放器中可用的语言。此对象的键将是语言代码,值将是具有英语键和翻译值的对象。在Video.js中了解有关语言的更多信息

    注意:通常,不需要此选项,最好将自定义语言传递给videojs.addLanguage()所有用户!

  navtiveControlsForTouch

    类型:boolean

    明确设置关联技术选项的默认值

  noSupportedMessage

    类型:string

    允许覆盖video.js无法播放媒体源时显示的默认消息

  playbackRates

    类型:array

    严格大于0的数字数组,其中1表示常速(100%),0.5表示半速(50%),2表示双速(200%)等。如果指定,Video.js显示控件(类vjs-playback-rate)允许用户从选择数组中选择播放速度。选项以从下到上的指定顺序显示

  1. videojs('my-player',{
  2. playbackRates: [0.5,1,1.5,2]
  3. });

   plugin

    类型:object

    这支持在初始化播放器时使用自定义选项自动化插件,而不是要求您手动初始化他们

  1. videojs('my-player', {
  2. plugins: {
  3. foo: {bar: true},
  4. boo: {baz: false}
  5. }
  6. });
  7. //以下相当于
  8. var player = videojs('my-player');
  9.  
  10. player.foo({bar: true});
  11. player.boo({baz: false});
  12. //虽然,由于plugins选项是对象,因此无法保证初始化顺序!
  13. //有关Video.js插件的更多信息,请参阅插件指南。

   sources

    类型:array

    一组对象,它们反映了本机元素具有一系列子元素的能力。这应该是带有src和type属性的对象数组。例如:

  1. videojs('my-player', {
  2. sources: [{
  3. src: '//path/to/video.mp4',
  4. type: 'video/mp4'
  5. }, {
  6. src: '//path/to/video.webm',
  7. type: 'video/webm'
  8. }]
  9. });

    使用以下元素有相同的效果

  1. <video ...>
  2. <source src="//path/to/video.mp4" type="video/mp4">
  3. <source src="//path/to/video.webm" type="video/webm">
  4. </video>

  techCanOverridePoster

    类型:boolean

    使技术人员有可能覆盖用户的海报并融入玩家的海报生命周期。当使用多个技术时,这可能很有用,每个技术都必须在播放新源时设置自己的海报。

  techOrder

    类型:array

    默认值为‘HTML5’,定义Video.js技术首选的顺序。默认情况下,这意味着Html5首选技术。其他注册的技术将在此技术之后按其注册顺序添加。

  vtt.js

    类型:string

    允许覆盖vtt.js的默认URL,改URL可以异步加载到polyfill支持WebVTT,此选项将用于Video.js(即video.novtt.js)的“novtt”版本中。否则,vtt.js与Video.js捆绑在一起。

组件选项

Video.js播放器是一个组件。与所有组件一样,您可以定义它包含的子项,它们出现的顺序以及传递给它们的选项。

这是一个快速参考; 因此,有关Video.js中组件的更多详细信息,请查看组件指南。

  children

    类型:array|object

    如果是array,这是默认值,用于确定哪些子节点(按组件名称)以及在播放器或其他组件上创建上的顺序

  1. // The following code creates a player with ONLY bigPlayButton and
  2. // controlBar child components.
  3. videojs('my-player', {
  4. children: [
  5. 'bigPlayButton',
  6. });

    该children选项还可以作为传递Object,在这情况下,它用于options任何、所有children,包括禁用他们为false

  1. // This player's ONLY child will be the controlBar. Clearly, this is not the
  2. // ideal method for disabling a grandchild!
  3. videojs('my-player', {
  4. children: {
  5. controlBar: {
  6. fullscreenToggle: false
  7. }
  8. }
  9. });

  ${componentName}

    类型:boolean

    可以通过组件名称的低驼峰案例变体(例如controlBarfor  controlBar)为组件提供自定义选项,这些可以嵌套在孙子关系的表示中,例如要禁用全屏控件

  1. videojs('my-player', {
  2. controlBar: {
  3. fullscreenToggle: false
  4. }
  5. });
  6. //依靠技术来选择

  ${techName}

    类型:Object

    Video.js回放技术(即“技术”)可以作为传递给该videojs功能的选项的一部分给予自定义选项。它们应该在技​​术名称的小写变体下传递(例如"flash"或"html5")。

  flash

    类型:string

    swf,指定video.js SWF在flash文件中的位置

  1. videojs('my-player', {
  2. flash: {
  3. swf: '//path/to/videojs.swf'
  4. }
  5. });
  6. //但是,修改全局默认值通常更加合适
  7. videojs.options.flash.swf = '//path/to/videojs.swf'

  navtiveControlsForTouch

    类型:boolean

    只有支持HTML5,此选项可以设置为true为强制触摸设备的本机控件

  nativeAudioTracks

    类型:boolean

    可以设置为false禁用本机音轨的支持,最常用于videojs-contrib-his

  navtiveTextTracks

    类型:boolean

    可以设置为false强制模拟文本轨道而不是本机支持。该navtiveCaptions选项也存在,但只是一个别名navtiveTextTracks

  navtiveVideoTracks

    类型:boolean

    可以设置为false禁用本机视频轨道支持,最常用于videojs-contrib-his。

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