一、引用

(1)、引用是给一个变量起别名
定义引用的一般格式:类型  &引用名 = 变量名;
例如:int a=1;  int  &b=a;// b是a的别名,因此a和b是同一个单元
注意:定义引用时一定要初始化,指明该引用是谁的别名
在实际应用中,引用一般用作参数传递与返回值

引用不是变量,引用仅仅只是变量的别名,引用没有自己独立的空间,引用要与它所引用的变量共享空间,对引用所做的改变实际上是对它所引用的变量的改变,引用在定义的时候要进行初始化,引用一经初始化,不能重新指向其他变量。

(2)const 引用

const引用是指向const对象的引用

const int ival = 1024;
const int& refVal = ival; //ok:both reference and object are const
int &ref2 = ival; //error:nonconst reference to a const object

(3)、按引用传递

引用传递方式是在函数定义时在形参前面加上引用运算符"&"
例如:swap(int &a,int &b);
按值传递方式容易理解,但形参值的改变不能对实参产生影响
地址传递方式通过形参的改变使相应的实参改变,但程序容易产生错误且难以阅读
引用作为参数对形参的任何操作都能改变相应的实参的数据,又使函数调用显得方便、自然

 C++ Code 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
 
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int &x, int &y);
int main(void)
{
    int a, b;
    a = 10;
    b = 20;
    swap(a, b);
    cout << "a=" << a << "b=" << b << endl;
    return 0;
}
void swap(int &x, int &y)
{
    int temp;
    temp = x;
    x = y;
    y = temp;
}

注意:引用作参数时,函数的实参与形参在内存中共用存储单元,因此形参的变化会使实参同时变化。

(4)、引用作为返回值

引用的另一个作用是用于返回引用的函数
函数返回引用的一个主要目的是可以将函数放在赋值运算符的左边。
注意:不能返回对局部变量的引用,具体可以参见我的这篇文章,文章里面还比较了引用与指针的关系。

(5)、引用与指针区别

引用访问一个变量是直接访问,而指针是间接访问。
引用是一个变量的别名,本身不单独分配自己的内存空间,而指针有自己的内存空间。
引用一经初始化不能再引用其它变量,而指针可以。
c++建议尽可能使用引用,不得已时使用指针。

二、数组引用与指针引用

请注意:sizeof 返回的是ssize_t (32位下4字节,64位为8字节)

 C++ Code 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
 
/*************************************************************************
    > File Name: test.cpp
    > Author: Simba
    > Mail: dameng34@163.com 
    > Created Time: Wed 21 May 2014 06:50:11 PM PDT
 ************************************************************************/

#include<iostream>
using namespace std;

void func1(char s[10]) // char *s 
{
    cout<<"func1"<<endl;
    cout<<sizeof(s)<<endl;
    cout<<s[1]<<endl;
    s[1] = 'B';
    cout<<s[1]<<endl;   
}

void func2(char (&ss)[100])  // 数组引用
{
    cout<<"func2"<<endl;
    cout<<sizeof(ss)<<endl;
    cout<<ss[1]<<endl;
    char * f2 = ss;
    f2[1] = 'D';
    cout<<f2[1]<<endl;
}

void func3(char * const &  sss)// 指针引用
{
    cout<<"func3"<<endl;
    cout<<sizeof(sss)<<endl;
    cout<<sss[1]<<endl;
    char * f3 = sss;
    f3[1] = 'F';
    cout<<f3[1]<<endl;
}

int main(void)
{

char s[10] = {'a', 'b'};
    char ss[100] = {'c', 'd'};
    char sss[1000] = {'e', 'f'};

cout<<"main fun"<<endl;
    cout<<sizeof(s)<<endl;

func1(s);
    func2(ss);
//  func2(sss);  error
    func3(sss);

return 0;
}

输出为:

simba@ubuntu:~/Documents/code/cpp$ g++ test.cpp -o test
simba@ubuntu:~/Documents/code/cpp$ ./test 
main fun
10
func1
4
b
B
func2
100
d
D
func3
4
f
F

如果数组为const char s[n]; 那么三个func的参数前面都得加const,当然此时就不能够在函数里面修改数组元素了。

三、内联函数

(1)、内联函数

当程序执行函数调用时,系统要建立栈空间,保护现场,传递参数以及控制程序执行的转移等等,这些工作需要系统时间和空间的开销。有些情况下,函数本身功能简单,代码很短,但使用频率却很高,程序频繁调用该函数所花费的时间却很多,从而使得程序执行效率降低。

为了提高效率,一个解决办法就是不使用函数,直接将函数的代码嵌入到程序中,可以使用带参数的宏定义实现,但是这种方法也有缺点,程序可读性往往没有使用函数的好,如果缺少了一些括号还可能出现歧义。
为了协调好效率和可读性之间的矛盾,C++提供了另一种方法,即定义内联函数,方法是在定义函数时用修饰词inline。inline关键字告诉编译器,这个函数的调用要尽可能快,可以当普通的函数调用实现,也可以用宏展开的办法实现。在C99也引入了inline
关键字。

(2)、内联函数和带参数的宏的区别

inline int max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
#define MAX(a, b)  ((a) > (b) ? (a) : (b))

内联函数调用时,要求实参和形参的类型一致,另外内联函数会先对实参表达式进行求值,然后传递给形参;如果实参表达式有Side Effect,那么这些SideEffect只发生一次。例如MAX(++a, ++b),如果MAX是个真正的函数,a和b只增加一次。而宏调用时只用实参简单地替换形参;如果MAX是上面那样的宏定义,则要展开成k
= ((++a)>(++b)?(++a):(++b)),a和b 增加的次数就难说了。
内联函数是在编译的时候、在调用的地方将代码展开的,而参数宏则是在预处理时进行替换的,故生成的目标文件都比较大。

在C++中建议采用inline函数来替换带参数的宏。

四、四种类型转换

参考我的这篇文章

参考:

C++ primer 第四版
Effective C++ 3rd
C++编程规范

引用、数组引用与指针引用、内联函数inline、四种类型转换运算符的更多相关文章

  1. 【转】ios内联函数 inline

    ios内联函数 inline 缘由 由于在学习使用UIScrollVew开发的过程中,碰到下面这个属性(设置内边距): @property(nonatomic) UIEdgeInsets scroll ...

  2. (转载)内联函数inline和宏定义

    (转载)http://blog.csdn.net/chdhust/article/details/8036233 内联函数inline和宏定义   内联函数的优越性: 一:inline定义的类的内联函 ...

  3. 内联函数inline的用法

    一.什么是内联函数 在C语言中,如果一些函数被频繁调用,不断地有函数入栈,即函数栈,会造成栈空间或栈内存的大量消耗.为了解决这个问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数.  栈空间就是指放 ...

  4. 07 c++中的内联函数inline

    文章链接: 问题描述:类中成员函数缺省默认是内联的,如果在类定义时就在类内给出函数定义,那当然最好.如果在类中未给出成员函数定义,而又想内联该函数的话,那在类外要加上 inline,否则就认为不是内联 ...

  5. 《挑战30天C++入门极限》新手入门:关于C++中的内联函数(inline)

        新手入门:关于C++中的内联函数(inline) 在c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间或者是叫栈内存的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 可能说到这里,很 ...

  6. 从零开始学C++之从C到C++(二):引用、内联函数inline、四种类型转换运算符

    一.引用 (1).引用是给一个变量起别名 定义引用的一般格式:类型  &引用名 = 变量名: 例如:int a=1; int  &b=a;// b是a的别名,因此a和b是同一个单元 注 ...

  7. iOS OC内联函数 inline的详解

    inline 在iOS中的一些框架中,static inline是经常出现的关键字组合. static自不用多说,表示在当前文件中应用,如 static A, 在其它文件中也可以出现static A. ...

  8. 内联函数inline

    1:使用inline函数的时候,必须使函数体和inline说明结合一起,否则编译器将视他为普通函数处理: false: inline void Coord::setcoord(int a,int b) ...

  9. 内联函数 inline

    (一)inline函数(摘自C++ Primer的第三版) 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联. inline int min(int first, int ...

随机推荐

  1. LINUX开启允许对外访问的网络端口命令

    LINUX通过下面的命令可以开启允许对外访问的网络端口: /sbin/iptables -I INPUT -p tcp --dport 8000 -j ACCEPT #开启8000端口 /etc/rc ...

  2. DELPHI PROTOBUF免费的开源支持库fundamentals5

    DELPHI PROTOBUF免费的开源支持库fundamentals5 1.源码URL: https://github.com/fundamentalslib/fundamentals5 2.编译P ...

  3. EntityFramework:我想我需要和 Session.Save 语义一样的方法

    背景 EntityFramework 中 DbSet.Add 方法不会导致立即执行 insert 语句,这在长事务中非常有用,不过多数用例都是短事务的,为何我需要一个立即执行 insert 语句的方法 ...

  4. appium+python自动化58-xpath定位

    基本属性定位 以淘宝app为例,定位左上角扫一扫按钮 1.可以通过text文本定位到 //*[@text='text文本属性'] # 定位text driver.find_element_by_xpa ...

  5. iOS:面向对象的思想使用sqlite数据库

    SQLite支持的常见数据类型如下所示. –INTEGER 有符号的整数类型 –REAL 浮点类型 –TEXT 字符串类型,采用UTF-8和UTF-16字符编码 –BLOB 二进制大对象类型,能够存放 ...

  6. 【Android JNI】JNIEnv和JavaVM的区别

     JNI的实现可涉及两个关键类:JNIEnv和JavaVM. JavaVM:这个代表java的虚拟机.所有的工作都是从获取虚拟机的接口开始的.             第一种方式,在加载动态链接库的时 ...

  7. SQL Server 2005 中实现通用的异步触发器架构 (转)

    在SQL Server 2005中,通过新增的Service Broker可以实现异步触发器的处理功能.本文提供一种使用Service Broker实现的通用异步触发器方法. 在本方法中,通过Serv ...

  8. 【python】Django设置SESSION超时时间没有生效?

    按手册和网上的方法在settings.py中设置“SESSION_COOKIE_AGE” 和 “SESSION_EXPIRE_AT_BROWSER_CLOSE” 均不生效. 通过查看django的源代 ...

  9. JSP2.0自定义标签

    JSP1.0中可以通过继承TagSupport或者BodyTagSupport来实现自定义的tag处理方法. JSP2.0中也支持另外一种更为简单的自定tag的方法,那就是直接讲JSP代码保存成*.t ...

  10. winrar X64 win10 破解

    破解方法, win10 64位 复制下面内容到 RarReg.key 文件 RAR registration datawncnUnlimited Company LicenseUID=1b064ef8 ...