C++的黑科技(深入探索C++对象模型)
周二面了腾讯,之前只投了TST内推,貌似就是TST面试了
其中有一个问题,“如何产生一个不能被继承的类”,这道题我反反复复只想到,将父类的构造函数私有,让子类不能调用,最后归结出一个单例模式,但面试官说,单例模式作为此题的解答不够灵活,后来面试官提示说,可以用友元+虚继承,可以完美实现这样一个类
当然那时我还不太明白,友元与虚继承我都极少接触过,只是知道有这些东西,回头搜了一下“不能被继承的类”的做法,具体如下:
1,声明一个类,CNoHeritance,构造函数为private,并声明友元类CParent;
2,让CParent虚继承CNoHeritance
这样CParent就成为一个可以被正常实例化,但又不能被继承的类
吴总当时评价说,“呵呵,虚继承,感觉完全是黑科技啊”
这个黑科技真是戳中我笑点,但想到C++经常有些奇妙的东西,现在想总结一下
1,C++构造函数的黑科技
对于阅读过进阶C++书籍的都该知道,编译器会在“需要”的时候,那么什么是需要的时候呢?四种情况:
- 1,“带有Default Constructor”的Member Class Object
- 2,“带有Default Constructor”的Base Class
- 3,“带有至少一个Virtual Function”的Class
- 4,“带有一个Virtual Base Class”的Class
自动合成的构造函数往往都是public,在派生类中,它的构造函数是可以被使用的,即派生类不会因此受到限制。
那么,如何能使派生类不能使用基类的函数或成员呢?
- private:只能由:1,该类中的函数;2,其友元函数访问
- protected:可以被:1,该类中的函数;2,其友元函数;3,派生类(子类)的函数访问
- public:可以被:1,该类中的函数;2,其友元函数;3,子类的函数;4,该类的对象访问
如果一个类的构造函数声明为private,则其派生类甚至该类的对象都不能访问,意味着两点:
- 1,该类不能被继承
- 2,该类不能由系统实例化,即它实例化的对象不会在栈内存上
那么怎么使用该类呢?一般而言,会通过该类的函数来创建
class A
{
private:
A(){}
public:
A& createA()
{
A* p=new A();
return *p;
}
};
然而,这样又引申一个问题:类没有实例化,如何能使用其成员函数呢?
答案是将该成员函数声明为static,这样不需要实例化即可访问,即将上述改为:
class A
{
private:
A(){}
public:
static A& createA()
{
A* p=new A();
return *p;
}
};
A Object=A::createA();
很明显,上面的实例化过程很不方便,简直是艰辛呀,单例模式的其中一种实现就是如此,在此先不讲。这样实现的类,不能被继承,但自己也不好过
so,如果用友元来实现,是怎么实现的呢?
声明一个类,及其友元
class A
{
private:
A(){}
friend class B;
};
那么B是可以调用A的private的构造函数的,那么让B虚继承A会发生什么事呢?
由《深度探索C++对象模型》看到,B内存中将有一份A类的实体,调用A的构造函数构造的,这对于友元类B是可行的
class A
{
private:
A(){}
friend class B;
};
class B : virtual A
{
};
那么这样的B能不能被继承呢?假设有个类继承了B,如下
class A
{
private:
A(){}
friend class B;
};
class B : virtual A
{
};
class C : B
{
};
考虑到虚继承的特性,C也将调用A的构造函数构造出一个A,但!!C并不是A的友元类,所以根本不能执行A私有的构造函数,这段程序,如果不实例化C,编译器不会报错,但一旦实例化C,则将报错。
而B是可以正常实例化的一个类,这样就完美实现了一个不能被继承的类:B
2,C++构造函数初始化列表的黑科技
相比于构造函数的各种trick,C++的初始化列表就显得很容易了,只有那么一点要注意:
C++的初始化列表的赋值顺序,是与C++类里面成员变量的声明顺序相关,与初始化列表里的顺序无关
举个例子,以下就会出现莫名错误:
class A
{
public:
A(int _x, int _y):y(_y), x(y){}
public:
int x;
int y;
};
根据声明顺序,在初始化列表中,是先完成x(y)
这个步骤,但此时y
并没有被赋值,所以得到的x是个随机的值。
3,C++虚函数的黑科技
C++虚函数的问题,几乎是面试必问,实际上需要了解的东西也挺多,我自己在前几次面试,都有些理解有误的地方,或者理解不够完善
这里总结几点吧(以下类都是针对有虚函数的类):
- 1,每个类都有虚函数表,这个虚函数表是在编译阶段构建,在代码段产生一个vtbl
- 2,每次实例化的时候,构造函数在前几个字节,产生一个指向虚函数表的指针,指向代码段的那个虚函数表
- 3,虚函数的实现与调整,是通过移动或变换虚函数表的指针来实现的。
- 4,纯虚函数是指只声明,但未被实现的虚函数,具有纯虚函数的类不能被实例化,为抽象类
4,C++拷贝构造函数的黑科技
C++的拷贝构造函数是C++默认的四个函数之一:构造函数、析构函数、赋值函数、拷贝构造函数
拷贝构造函数是一种特别的构造函数,在《深度探索C++对象模型》书中说,有三种情况,会导致拷贝构造函数被触发:
1,以一个object的内容作为另一个class object的初始值
class X {...}
X x;
X xx=x;2,当object被当作参数传递给某个函数时
void foo(X x);
X xx;
foo(xx);3,函数传回一个class object的时候
X foo_bar()
{
X xx;
// ...
return xx;
}
一般情况下,如果没有提供explicit copy constructor时,会发生什么呢?
一个良好的编译器可以为大部分class objects产生bitwise copies,因为它们有bitwise semantics...
这里说的很神奇,好像我们不需要自己写copy constructor也没问题一样,实际上,bitwise copies在有些情况下是非常不推崇的
首先解释下什么是bitwise copies:这是指,在拷贝过来的时候,把class的内存直接位拷贝过来,即可以看成是内存拷贝(对应的有值拷贝)
位拷贝有很多问题,典型的一个,如果class里面含有分配内存的指针,那么它会将指针指向的地址直接拷贝过来:
class A
{
public:
int *p;
};
int main()
{
A a1;
a1.p=new int[10];
A a2=a1;
cout << a1.p << endl;
cout << a2.p << endl;
return 0;
}
这里可以发现,a1.p
的地址与a2.p
的地址是一样的,那么,我分配的内存,该由哪个释放呢?我释放了,另一个怎么办呢?
实际上,这种拷贝方式在STL的string
里面肯定是要重写的,不能用位拷贝。
《深度探索C++对象模型》中,说class不展现出“bitwise copy semantics”有四种情况:
- 1,当class含有member object并且后者有一个copy constructor(声明或合成)
- 2,当class继承一个base class 而后者存在一个copy constructor的时候
- 3,当class声明了一个或多个virtual functions时
- 4,当class派生自一个继承串链,其中有一个或多个virtual base classes时
其实主要都是担心,指针在bitwise semantics下,随便复制可能会导致不可预料的错误
在这里说一下赋值函数与拷贝构造函数在触发上的区别:
当一个object从无到有时,触发的一定是拷贝构造函数,赋值函数只会在已有的object赋值时,才会触发
5,C++虚继承的黑科技
针对虚继承,可以坦承的一点就是
所有简单的东西,遇到虚继承,似乎都要单独拿出来讨论
C++的黑科技(深入探索C++对象模型)的更多相关文章
- 探索前端黑科技——通过 png 图的 rgba 值缓存数据
本文系原创,欢迎转载,转载请注明作者信息项目地址:SphinxJS在线体验地址:https://jrainlau.github.io/sp... 说起前端缓存,大部分人想到的无非是几个常规的方案,比如 ...
- C++的黑科技
周二面了腾讯,之前只投了TST内推,貌似就是TST面试了 其中有一个问题,"如何产生一个不能被继承的类",这道题我反反复复只想到,将父类的构造函数私有,让子类不能调用,最后归结出一 ...
- 微软AI发布会,集齐六大亮点召唤黑科技!
7月12日,微软合作伙伴大会Inspire在华盛顿特区如火如荼地举行.同一天,在相隔5个时区的伦敦,微软还举办了一场关于人工智能的发布会.这是一场智能技术和情感体验两相交融的科技盛宴,既有黑科技,也有 ...
- MTSC2019-腾讯WeTest独家揭秘移动游戏测试和质量保障 QA 黑科技
WeTest 导读 TesterHome 联合腾讯 WeTest 出品 MTSC2019 重磅游戏测试 Topic ,首次公开揭秘腾讯亿级用户游戏背后的质量保障 QA 黑科技. 2019 年,中国游戏 ...
- 读书笔记《深度探索c++对象模型》 概述
<深度探索c++对象模型>这本书是我工作一段时间后想更深入了解C++的底层实现知识,如内存布局.模型.内存大小.继承.虚函数表等而阅读的:此外在很多面试或者工作中,对底层的知识的足够了解也 ...
- ACM: FZU 2105 Digits Count - 位运算的线段树【黑科技福利】
FZU 2105 Digits Count Time Limit:10000MS Memory Limit:262144KB 64bit IO Format:%I64d & ...
- 黑科技项目:英雄无敌III Mod <<Fallen Angel>>介绍
英雄无敌三简介(Heroes of Might and Magic III) 英3是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻游戏,其出版商是3DO. ...
- [自己动手玩黑科技] 1、小黑科技——如何将普通的家电改造成可以与手机App联动的“智能硬件”
NOW, 步 将此黑科技传授予你~ 一.普通家电控制电路板分析 普通家电,其人机接口一般由按键和指示灯组成(高端的会稍微复杂,这里不考虑) 这样交互过程,其实就是:由当前指示灯信息,按照操作流程按相应 ...
- 迪士尼黑科技:爬墙机器人 VertiGo
12 月 30 日,迪士尼研发出的一款爬墙机器人曝光了一段有趣的视频.从视频里可看出这个机器人碰到墙壁时迅速地作出反应爬了上去. 据了解,这个爬墙机器人名叫 VertiGo,由迪士尼研究中心和苏黎世联 ...
随机推荐
- docker基础学习
docker的定义: Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Linux 机器上,也可以实现虚拟化.容器是完全使用沙箱机 ...
- Linux基础-shell脚本知识整理和脚本编写----------变量、运算符、流程控制、函数、计划任务(发送邮件)
I:知识整理:变量.运算符.流程控制.函数.计划任务 变量 系统变量:set:显示所有变量 env:环境变量 常用系统变量: path pwd lang home his ...
- 驱动之LCD的介绍与应用20170209
本文主要介绍的是LCD的介绍与应用,直接看个人笔记即可:
- Windows 安装 RabbitMQ
RabbitMQ概述 RabbitMQ是流行的开源消息队列系统,是AMQP(Advanced Message Queuing Protocol高级消息队列协议)的标准实现,用erlang语言开发.Ra ...
- UndertowServer+SpringMVC+Thymeleaf模板引擎构建轻量级的web项目
这两周需要写一个页面来请求另一个服务中的接口,服务器采用了超轻量级的undertow,模板引擎采用的是Thymeleaf,在寻找页面资源位置这个地方难住了我.下面分享一下,这方面的代码. Spring ...
- Spark RDD——combineByKey
为什么单独讲解combineByKey? 因为combineByKey是Spark中一个比较核心的高级函数,其他一些高阶键值对函数底层都是用它实现的.诸如 groupByKey,reduceByKey ...
- React-music 全家桶项目
React-Music 全家桶项目 一.简介 该项目是基于React全家桶开发的一个音乐播放器,技术栈采用:Webpack + React + React-redux + React-router + ...
- HashSet的特性介绍
HashSet除了在元素的存储上是无序的以外,还是不能够存储重复的元素. HashSet如何判断元素是否重复呢?是根据元素继承的两个方法来判断,hashCode和equals,当存储元素时,首先判断要 ...
- 【BZOJ】2134: 单选错位 期望DP
[题意]有n道题,第i道题有ai个选项.把第i道题的正确答案填到第i+1道题上(n填到1),问期望做对几道题.n<=10^7. [算法]期望DP [题解]正确答案的随机分布不受某道题填到后面是否 ...
- MongoDB 3.4.2 配置 CentOS 6.5 远程连接
1.新建用户 db.createUser({user: 'test', pwd: 'myPassword', roles: [{role: 'readWrite', db: 'test_db'}]}) ...