35 - 并发编程-GIL-多进程
1 GIL
GIL:Global Interpreter Lock
全局解释器锁,它的含义是:在同一时间在某一个进程内,只有一个线程可以运行。即便是在多CPU下
。GIL并不是Python的特性,它是在实现Python解析器(CPython)时所引入的一个概念。就好比C++是一套语言(语法)标准,但是可以用不同的编译器来编译成可执行代码。有名的编译器例如GCC,INTEL C++,Visual C++等。Python也一样,同样一段代码可以通过CPython,PyPy,Psyco等不同的Python执行环境来执行。像其中的JPython就没有GIL。然而因为CPython是大部分环境下默认的Python执行环境。所以在很多人的概念里CPython就是Python,也就想当然的把GIL归结为Python语言的缺陷。所以这里要先明确一点:GIL并不是Python的特性,Python完全可以不依赖于GIL。
官方是这样解释GIL的:
In CPython, the global interpreter lock, or GIL, is a mutex that prevents multiple native threads from executing Python bytecodes at once.
This lock is necessary mainly because CPython’s memory management is not thread-safe.
(However, since the GIL exists, other features have grown to depend on the guarantees that it enforces.)
# 在CPython中,全局解释器锁或者简称GIL,
# 是一个用来阻止多线程程序在一次运行时多次执行Python字节码程序的锁,
# 在CPython中这个锁是必须的,因为CPython的内存管理不是线程安全的
# (然而,自从GIL存在,其他特性已经发展到依赖于GIL的强制执行)
PS:为了防止多线程并发执行机器码。
1.1 为什么会有GIL
由于物理上得限制,各CPU厂商在核心频率上的比赛已经被多核所取代。为了更有效的利用多核处理器的性能,就出现了多线程的编程方式,而随之带来的就是线程间数据一致性和状态同步的困难。即使在CPU内部的Cache也不例外,为了有效解决多份缓存之间的数据同步时各厂商花费了不少心思,也不可避免的带来了一定的性能损失。
GIL本质就是一把互斥锁,所有互斥锁的本质都一样,都是将并发运行变成串行,以此来控制同一时间内共享数据只能被一个任务所修改,进而保证数据安全。
可以肯定的一点是:保护不同的数据的安全,就应该加不同的锁。
1.2 GIL与thread lock
GIL保护的是解释器级的数据,保护用户自己的数据则需要自己加锁处理,如下图举例:
首先:在一个进程内的所有线程数据是共享的,由于GIL的存在,统一时刻只能一个线程在运行。
- 线程1拿到GIL锁,加载count数据,准备修改的时候,被CPU进行调度
- 线程2拿到GIL锁,加载count数据(此时没有被修改),然后修改,保存,这时count的数据已经被修改了
- 线程1重新获取GIL锁,继续修改count的值,这时由于count的值已经变了,所以,就造成两个线程同时修改共享数据,并没有产生正确得结果。
所以GIL是解释器级别的锁,用户数据,那么需要用户自行加锁处理。
1.3 个人总结
多个线程先访问到解释器的代码,即拿到执行权限,然后将target的代码交给解释器的代码去执行
在一个python的进程内,不仅有应用的主线程或者由该主线程开启的其他线程,还有解释器开启的垃圾回收等解释器级别的线程,总之,所有线程都运行在这一个进程内,毫无疑问解释器的代码是所有线程共享的,所以垃圾回收线程也可能访问到解释器的代码而去执行,这就导致了一个问题:Python的垃圾回收线程在执行时,会扫描当前进程所在的内存空间中,引用计数为0的变量等信息,然后进行回收。如果没有GIL,那么在执行清理的动作,其他线程又对该变量进行赋值,那么当垃圾回收线程获取CPU执行权限后,会继续进行清理,那么就可能造成数据的混乱,所以当GIL锁存在时,当垃圾回收线程检测到引用计数为0的数据后,对数据进行加锁处理,这样即便是其他线程再次访问也不会造成数据的混乱。
由于GIL的存在,同一个进程下的线程,无法进行并发,并行也不行。 但是由于GIL是基于进程的,所以可以有多核多个进程并发,而每个进程下同时只能有一个线程运行。
2 multiprocessing模块
python中的多线程无法利用多核优势,如果想要充分地使用多核CPU的资源(CPU的数量可以用os.cpu_count()查看),在python中大部分情况需要使用多进程。Python提供了multiprocessing模块来开启多进程,并在某些子进程中执行定制的任务(比如函数)。
该模块与多线程模块threading的编程接口类似.用起来也很相似
multiprocessing模块的功能众多:支持子进程、通信和共享数据、执行不同形式的同步,提供了Process、Queue、Pipe、Lock等组件。
需要再次强调的一点是:与线程不同,进程没有任何共享状态,进程修改的数据,改动仅限于该进程内。
2.1 Process类
注意:在windows中Process()必须放到# if __name__ == '__main__':下
利用Process创建进程的类:
Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]]) # 由该类实例化得到的对象,表示一个子进程中的任务(尚未启动)
强调:
- 需要使用关键字的方式来指定参数
- args指定的为传给target函数的位置参数,是一个元组形式,必须有逗号
参数:
group
:参数未使用,值始终为Nonetarget
:表示调用对象,即子进程要执行的任务args
:表示调用对象的位置参数元组,args=(1,2,'egon',)kwargs
:表示调用对象的字典,kwargs={'name':'egon','age':18}name
:为子进程的名称
2.2 Process类的方法
Process类与Thread类相同,提供了很多操作进程的方法,这里列举一些常用的。
p.start()
:启动进程,并调用该子进程中的p.run() --> 和直接调用run方法是不同的,因为它会初始化部分其他参数。p.run()
:进程启动时运行的方法,正是它去调用target指定的函数,我们自定义类的类中一定要实现该方法p.terminate()
:强制终止进程p,不会进行任何清理操作,如果p创建了子进程,该子进程就成了僵尸进程,使用该方法需要特别小心这种情况。如果p还保存了一个锁那么也将不会被释放,进而导致死锁p.is_alive()
:如果p仍然运行,返回True,否则返回Falsep.join([timeout])
:主线程等待p终止(强调:是主线程处于等的状态,而p是处于运行的状态)。timeout是可选的超时时间,需要强调的是:p.join只能join住start开启的进程,而不能join住run开启的进程
2.3 Process的其他属性
p.daemon
:默认值为False,如果设为True,代表p为后台运行的守护进程,当p的父进程终止时,p也随之终止,并且设定为True后,p不能创建自己的新进程;必须在p.start()之前设置p.name
:进程的名称p.pid
:进程的pidp.exitcode
:进程在运行时为None、如果为–N,表示被信号N结束(了解即可),就像Linux下的命令执行返回值一样,0表示正常执行完毕p.authkey
:进程的身份验证键,默认是由os.urandom()随机生成的32字符的字符串。这个键的用途是为涉及网络连接的底层进程间通信提供安全性,这类连接只有在具有相同的身份验证键时才能成功
特别强调:设置 p.daemon=True 是会随着主进程执行完毕而被回收,不管子进程是否完成任务。
2.3 基本使用
使用Process创建进程的类有两种方法:
- 通过实例化Process类完成进程的创建
- 继承Process类,定制自己需要的功能后实例化创建进程类
# --------------------------- 方法1 ---------------------------
import random
import time
from multiprocessing import Process
def hello(name):
print('Welcome to my Home')
time.sleep(random.randint(1,3))
print('Bye Bye')
if __name__ == '__main__':
p = Process(target=hello,args=('daxin',)) # 创建子进程p
p.start() # 启动子进程
print('主进程结束')
# --------------------------- 方法2 ---------------------------
import random
import time
from multiprocessing import Process
class MyProcess(Process):
def __init__(self,name):
super(MyProcess, self).__init__() # 必须继承父类的构造函数
self.name = name
def run(self): # 必须叫run方法,和thread一样,start方法开辟进程空间后执行run方法。
print('Welcome to {0} Home'.format(self.name))
time.sleep(random.randint(1,3))
print('Bye Bye')
if __name__ == '__main__':
p = MyProcess('daxin')
p.start()
print('主进程结束')
2.4 进程同步锁
进程之间数据不共享,但是共享同一套文件系统,所以访问同一个文件,或同一个打印终端,是没有问题的,竞争带来的结果就是错乱,如何控制,就是加锁处理。
争抢资源造成的顺序问题
import multiprocessing
def fileinput(filename,str):
with open(filename,'a',encoding='UTF-8') as f:
f.write(str)
if __name__ == '__main__':
for i in range(10):
p = multiprocessing.Process(target=fileinput,args=('a.txt','进程 %s\n' % i))
p.start()
打印的顺序:是谁抢到谁写,那么顺序可能不是1,2,3...9。锁的目的就是:当程序1在使用的时候,申请锁,并且锁住共享资源,待使用完毕后,释放锁资源,其他程序获取锁后,重复这个过程。
Multiprocessing模块提供了Lock对象用来完成进程同步锁的功能
from multiprocessing import Lock
lock = Lock()
# 对象没有参数
# 通过使用lock对象的acquire/release方法来进行 锁/释放 的需求。
利用进程同步锁模拟抢票软件的需求:
- 创建票文件,内容为json,设置余票数量
- 并发100个进程抢票
- 利用random + time 模块模拟网络延迟
import random
import time
import json
from multiprocessing import Process,Lock
def gettickles(filename,str,lock):
lock.acquire() # 对要修改的部分加锁
try:
with open(filename, encoding='utf-8') as f:
dic = json.loads(f.read())
except:
dic = {'count':100}
if dic['count'] > 0 :
dic['count'] -= 1
time.sleep(random.random())
with open(filename,'w',encoding='utf-8') as f:
f.write(json.dumps(dic))
print('\033[33m{0}抢票成功\033[0m'.format(str))
else:
print('\033[35m{0}抢票失败\033[0m'.format(str))
lock.release() # 修改完毕后解锁
if __name__ == '__main__':
lock = Lock() # 创建一个锁文件
p_l = []
for i in range(1000):
p = Process(target=gettickles,args=('a.txt','用户%s' % i,lock))
p_l.append(p)
p.start()
加锁可以保证多个进程修改同一块数据时,同一时间只能有一个任务可以进行修改,即串行的修改,没错,速度是慢了,但牺牲了速度却保证了数据安全。
2.5 进程池
在利用Python进行系统管理的时候,特别是同时操作多个文件目录,或者远程控制多台主机,并行操作可以节约大量的时间。多进程是实现并发的手段之一,需要注意的问题是:
- 很明显需要并发执行的任务通常要远大于核数
- 一个操作系统不可能无限开启进程,通常有几个核就开几个进程
- 进程开启过多,效率反而会下降(开启进程是需要占用系统资源的,而且开启多余核数目的进程也无法做到并行)
例如当被操作对象数目不大时,可以直接利用multiprocessing中的Process动态成生多个进程,十几个还好,但如果是上百个,上千个。。。手动的去限制进程数量却又太过繁琐,此时可以发挥进程池的功效。我们就可以通过维护一个进程池来控制进程数目,比如httpd的进程模式,规定最小进程数和最大进程数...
对于远程过程调用的高级应用程序而言,应该使用进程池,Pool可以提供指定数量的进程,供用户调用,当有新的请求提交到pool中时,如果池还没有满,那么就会创建一个新的进程用来执行该请求;但如果池中的进程数已经达到规定最大值,那么该请求就会等待,直到池中有进程结束,就重用进程池中的进程。
创建进程池的类:如果指定numprocess为3,则进程池会从无到有创建三个进程,然后自始至终使用这三个进程去执行所有任务,不会开启其他进程
from multiprocessing import Pool
pool = Pool(processes=None, initializer=None, initargs=()) # 进程在这一句执行完毕后就创建好了。
参数:
processes
:进程池的最大进程数量initiallizer
:初始化完毕后要执行的函数initargs
:要传递给函数的参数
2.5.1 常用方法
p.apply(func [, args [, kwargs]])
:调用进程池中的一个进程执行函数func,args/kwargs为传递的参数,注意apply是阻塞式的,既串行执行。p.apply_async(func [, args [, kwargs]])
:功能同apply,区别是非阻塞的,既异步执行。(常用
)p.close()
:关闭进程池,防止进一步操作。如果所有操作持续挂起,它们将在工作进程终止前完成p.join()
:等待所有工作进程退出。此方法只能在close()或teminate()之后调用
注意:apply_async 会返回AsyncResul对象
2.5.2 AsyncResul对象常用方法
obj.get()
:获取返回结果,默认等待结果到达。timeout为等待时间,默认为None(永久阻塞等待)。如果在指定时间内还没有到达,将引发multiprocessing.context.TimeoutError异常。如果远程操作中引发了异常,它将在调用此方法时再次被引发。obj.ready()
:如果进程执行完成,返回Trueobj.successful()
:如果进程执行完成且没有引发异常,返回True,如果在结果就绪之前调用此方法,引发AssertionError异常obj.wait([timeout])
:等待进程执行完毕(内部也是基于event.wait()来做的)。obj.terminate()
:立即终止所有工作进程,同时不执行任何清理或结束任何挂起工作。如果p被垃圾回收,将自动调用此函数
import multiprocessing
def calc(count=1000):
sum = 0
for i in range(count):
sum += 1
return sum
if __name__ == '__main__':
pool = multiprocessing.Pool(3)
for i in range(3):
res = pool.apply_async(func=calc,args=(100000000,))
print(res.ready()) # False
# res.wait(2) # 阻塞2秒等待进程执行完毕,否则跳过等待
# print(res.get(2)) # 获取执行结果,阻塞等待2秒
print(res.successful())
pool.close()
pool.join()
2.5.3 回调函数
需要回调函数的场景:进程池中任何一个任务一旦处理完了,就立即告知主进程:我好了额,你可以处理我的结果了。主进程则调用一个函数去处理该结果,该函数即回调函数。我们可以把耗时间(阻塞)的任务放到进程池中,然后指定回调函数(主进程负责执行),这样主进程在执行回调函数时就省去了I/O的过程,直接拿到的是任务的结果。
apply_async(self, func, args=(), kwds={}, callback=None)
func的结果会交给指定的callback函数处理,callback为单参函数,参数即为func的返回值。
callback函数由主进程执行。
import multiprocessing
import logging
FORMAT = '%(asctime)s %(process)s %(threadName)s %(message)s'
logging.basicConfig(level=logging.INFO,format=FORMAT)
def worker(count=10000):
sum = 0
for i in range(count):
sum += 1
logging.info('I am worker')
return sum
def result(res):
logging.info(res)
if __name__ == '__main__':
pool = multiprocessing.Pool(3)
for i in range(3):
pool.apply_async(worker,args=(1000000,),callback=result)
pool.close()
pool.join()
logging.info('I am Main')
# 2019-03-04 20:10:49,097 24400 MainThread I am worker
# 2019-03-04 20:10:49,097 2916 Thread-3 1000000
# 2019-03-04 20:10:49,115 19364 MainThread I am worker
# 2019-03-04 20:10:49,115 2916 Thread-3 1000000
# 2019-03-04 20:10:49,117 37836 MainThread I am worker
# 2019-03-04 20:10:49,117 2916 Thread-3 1000000 # process ID 为主进程,所以回调函数,由主进程完成
# 2019-03-04 20:10:49,175 2916 MainThread I am Main # 主进程 ID 2916
一个爬虫的小例子:
from multiprocessing import Pool
import requests
import os
def geturl(url):
print('我的进程号为: %s' % os.getpid())
print('我处理的url为: %s ' % url )
response = requests.get(url) # 请求网页
return response.text # 返回网页源码
def urlparser(htmlcode):
print('我的进程号是: %s ' % os.getpid())
datalength = len(htmlcode) # 计算源码的长度
print('解析到的html大小为: %s' % datalength)
if __name__ == '__main__':
pool = Pool()
url = [
'http://www.baidu.com',
'http://www.sina.com',
'http://www.qq.com',
'http://www.163.com'
]
res_l = []
for i in url:
res = pool.apply_async(geturl,args=(i,),callback=urlparser) # res 是 geturl执行的结果,因为已经交给urlparser处理了,所以这里不用拿
res_l.append(res)
pool.close()
pool.join()
for res in res_l:
print(res.get()) # 这里拿到的就是网页的源码
2.6 进程间通讯
进程彼此之间互相隔离,要实现进程间通信(IPC),multiprocessing模块提供的两种形式:队列和管道,这两种方式都是使用消息传递的。但是还有一种基于共享数据的方式,现在已经不推荐使用,建议使用队列的方式进行进程间通讯。
展望未来,基于消息传递的并发编程是大势所趋,即便是使用线程,推荐做法也是将程序设计为大量独立的线程集合,通过消息队列交换数据。这样极大地减少了对使用锁定和其他同步手段的需求,还可以扩展到分布式系统中。
2.6.1 队列
底层就是以管道和锁定的方式实现。
multiprocessing.Queue([maxsize])
创建共享的进程队列,Queue是多进程安全的队列,可以使用Queue实现多进程之间的数据传递。
参数:
maxsize
: 队列能承载的最大数量,省略的话则不限制队列大小
基本使用
from multiprocessing import Queue
q = Queue(3)
q.put('a') # 数据存入Queue
print(q.get()) # 从Queue中取出数据
注意:队列(Queue)是FIFO模式,既先进先出。
队列的方法
q.put(obj, block=True, timeout=None)
:用于插入数据到队列中。
参数:- timeout:等待时间。
- blocked:如果blocked为True(默认值),并且timeout为正值,该方法会阻塞timeout指定的时间,直到该队列有剩余的空间。如果超时,会抛出Queue.Full异常。如果blocked为False,但该Queue已满,会立即抛出Queue.Full异常。
q.put_nowait() 等同于 q.put(block=False)
q.get(block=True,timeout=None)
:用于从队列中获取数据。
参数:- timeout:等待时间。
- blocked:如果blocked为True(默认值),并且timeout为正值,那么在等待时间内没有取到任何元素,会抛出Queue.Empty异常。如果blocked为False,有两种情况存在,如果Queue有一个值可用,则立即返回该值,否则,如果队列为空,则立即抛出Queue.Empty异常.
q.get_nowait() 等同于 q.get(block=False)
q.empty()
:调用此方法时q为空则返回True,该结果不可靠,比如在返回True的过程中,如果队列中又加入了项目。q.full()
:调用此方法时q已满则返回True,该结果不可靠,比如在返回True的过程中,如果队列中的项目被取走。q.qsize()
:返回队列中目前项目的正确数量,结果也不可靠,理由同q.empty()和q.full()一样
2.6.2 共享数据
进程间数据是独立的,可以借助于队列或管道实现通信,二者都是基于消息传递的,虽然进程间数据独立,但也可以通过Manager实现数据共享,事实上Manager的功能远不止于此。
multiprocessing.Manager()
# 没有参数
利用Manager创建数据,完成进程共享
使用Manager对象创建共享数据类型
import os
from multiprocessing import Manager,Process
def worker(d,l):
d[os.getpid()]=os.getpid() # 对共享数据进行修改
l.append(os.getpid())
if __name__ == '__main__':
m = Manager()
d = m.dict() # 创建共享字典
l = m.list() # 创建共享列表
p_l = []
for i in range(10):
p= Process(target=worker,args=(d,l))
p_l.append(p)
p.start()
for p in p_l:
p.join()
print(d)
print(l)
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