比如做一个音乐播放程序,在播放过程中,突然有电话打进来了,这时系统自动调出电话,而你的音乐播放程序置于后台,触发了onPause方法。当你电话结束后,关闭电话,又自动回到音乐播放程序,此时,触发onResume方法,这时,如果你之前在onPause的时候记录了播放点,就可以在onResume方法里来继续播放。

onResume方法是Activity第一次创建时 重新加载实例时调用 例如 我打开App第一个界面OnCreate完 就调用onResume 然后切换到下一个界面 第一个界面不finish 按Back键回来时 就调onResume 不调onCreate, 还有就是 App用到一半 有事Home键切出去了 在回来时调onResume

首先要知道Activity的四种状态:
Active/Runing 一个新 Activity 启动入栈后,它在屏幕最前端,处于栈的最顶端,此时它处于可见并可和用户交互的激活状态。
Paused 当 Activity 被另一个透明或者 Dialog 样式的 Activity 覆盖时的状态。此时它依然与窗口管理器保持连接,系统继续维护其内部状态,所以它仍然可见,但它已经失去了焦点故不可与用户交互。
Stoped 当 Activity 被另外一个 Activity 覆盖、失去焦点并不可见时处于 Stoped 状态。
Killed Activity 被系统杀死回收或者没有被启动时处于 Killed 状态。 protected void onStart() 该方法在 onCreate() 方法之后被调用,或者在 Activity 从 Stop 状态转换为 Active 状态时被调用,一般执行了onStart()后就执行onResume()。
protected void onResume() 在 Activity 从 Pause 状态转换到 Active 状态时被调用。 onResume量级更轻。举个简单的例子,如果界面上弹出了一个对话框使得activity处于失去焦点不可操作的时候,你再关闭对话框就只调用了onResume(),并没有调用OnStart(),

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