基础篇

基本功

  • 面向对象的特征

  • final, finally, finalize 的区别

  • int 和 Integer 有什么区别

  • 重载和重写的区别

  • 抽象类和接口有什么区别

  • 说说反射的用途及实现

  • 说说自定义注解的场景及实现

  • HTTP 请求的 GET 与 POST 方式的区别

  • session 与 cookie 区别

  • session 分布式处理

  • JDBC 流程

  • MVC 设计思想

  • equals 与 == 的区别

集合

  • List 和 Set 区别

  • List 和 Map 区别

  • Arraylist 与 LinkedList 区别

  • ArrayList 与 Vector 区别

  • HashMap 和 Hashtable 的区别

  • HashSet 和 HashMap 区别

  • HashMap 和 ConcurrentHashMap 的区别

  • HashMap 的工作原理及代码实现

  • ConcurrentHashMap 的工作原理及代码实现

线程

  • 创建线程的方式及实现

  • sleep() 、join()、yield()有什么区别

  • 说说 CountDownLatch 原理

  • 说说 CyclicBarrier 原理

  • 说说 Semaphore 原理

  • 说说 Exchanger 原理

  • 说说 CountDownLatch 与 CyclicBarrier 区别

  • ThreadLocal 原理分析

  • 讲讲线程池的实现原理

  • 线程池的几种方式

  • 线程的生命周期

锁机制

  • 说说线程安全问题

  • volatile 实现原理

  • synchronize 实现原理

  • synchronized 与 lock 的区别

  • CAS 乐观锁

  • ABA 问题

  • 乐观锁的业务场景及实现方式

核心篇

数据存储

  • MySQL 索引使用的注意事项

  • 说说反模式设计

  • 说说分库与分表设计

  • 分库与分表带来的分布式困境与应对之策

  • 说说 SQL 优化之道

  • MySQL 遇到的死锁问题

  • 存储引擎的 InnoDB 与 MyISAM

  • 数据库索引的原理

  • 为什么要用 B-tree

  • 聚集索引与非聚集索引的区别

  • limit 20000 加载很慢怎么解决

  • 选择合适的分布式主键方案

  • 选择合适的数据存储方案

  • ObjectId 规则

  • 聊聊 MongoDB 使用场景

  • 倒排索引

  • 聊聊 ElasticSearch 使用场景

缓存使用

  • Redis 有哪些类型

  • Redis 内部结构

  • 聊聊 Redis 使用场景

  • Redis 持久化机制

  • Redis 如何实现持久化

  • Redis 集群方案与实现

  • Redis 为什么是单线程的

  • 缓存奔溃

  • 缓存降级

  • 使用缓存的合理性问题

消息队列

  • 消息队列的使用场景

  • 消息的重发补偿解决思路

  • 消息的幂等性解决思路

  • 消息的堆积解决思路

  • 自己如何实现消息队列

  • 如何保证消息的有序性

框架篇

Spring

  • BeanFactory 和 ApplicationContext 有什么区别

  • Spring Bean 的生命周期

  • Spring IOC 如何实现

  • 说说 Spring AOP

  • Spring AOP 实现原理

  • 动态代理(cglib 与 JDK)

  • Spring 事务实现方式

  • Spring 事务底层原理

  • 如何自定义注解实现功能

  • Spring MVC 运行流程

  • Spring MVC 启动流程

  • Spring 的单例实现原理

  • Spring 框架中用到了哪些设计模式

  • Spring 其他产品(Srping Boot、Spring Cloud、Spring Secuirity、Spring Data、Spring AMQP 等)

Netty

  • 为什么选择 Netty

  • 说说业务中,Netty 的使用场景

  • 原生的 NIO 在 JDK 1.7 版本存在 epoll bug

  • 什么是TCP 粘包/拆包

  • TCP粘包/拆包的解决办法

  • Netty 线程模型

  • 说说 Netty 的零拷贝

  • Netty 内部执行流程

  • Netty 重连实现

微服务篇

微服务

  • 前后端分离是如何做的

  • 微服务哪些框架

  • 你怎么理解 RPC 框架

  • 说说 RPC 的实现原理

  • 说说 Dubbo 的实现原理

  • 你怎么理解 RESTful

  • 说说如何设计一个良好的 API

  • 如何理解 RESTful API 的幂等性

  • 如何保证接口的幂等性

  • 说说 CAP 定理、 BASE 理论

  • 怎么考虑数据一致性问题

  • 说说最终一致性的实现方案

  • 你怎么看待微服务

  • 微服务与 SOA 的区别

  • 如何拆分服务

  • 微服务如何进行数据库管理

  • 如何应对微服务的链式调用异常

  • 对于快速追踪与定位问题

  • 微服务的安全

分布式

  • 谈谈业务中使用分布式的场景

  • Session 分布式方案

  • 分布式锁的场景

  • 分布是锁的实现方案

  • 分布式事务

  • 集群与负载均衡的算法与实现

  • 说说分库与分表设计

  • 分库与分表带来的分布式困境与应对之策

安全问题

  • 安全要素与 STRIDE 威胁

  • 防范常见的 Web 攻击

  • 服务端通信安全攻防

  • HTTPS 原理剖析

  • HTTPS 降级攻击

  • 授权与认证

  • 基于角色的访问控制

  • 基于数据的访问控制

性能优化

  • 性能指标有哪些

  • 如何发现性能瓶颈

  • 性能调优的常见手段

  • 说说你在项目中如何进行性能调优

工程篇

需求分析

  • 你如何对需求原型进行理解和拆分

  • 说说你对功能性需求的理解

  • 说说你对非功能性需求的理解

  • 你针对产品提出哪些交互和改进意见

  • 你如何理解用户痛点

设计能力

  • 说说你在项目中使用过的 UML 图

  • 你如何考虑组件化

  • 你如何考虑服务化

  • 你如何进行领域建模

  • 你如何划分领域边界

  • 说说你项目中的领域建模

  • 说说概要设计

设计模式

  • 你项目中有使用哪些设计模式

  • 说说常用开源框架中设计模式使用分析

  • 说说你对设计原则的理解

  • 23种设计模式的设计理念

  • 设计模式之间的异同,例如策略模式与状态模式的区别

  • 设计模式之间的结合,例如策略模式+简单工厂模式的实践

  • 设计模式的性能,例如单例模式哪种性能更好。

业务工程

  • 你系统中的前后端分离是如何做的

  • 说说你的开发流程

  • 你和团队是如何沟通的

  • 你如何进行代码评审

  • 说说你对技术与业务的理解

  • 说说你在项目中经常遇到的 Exception

  • 说说你在项目中遇到感觉最难Bug,怎么解决的

  • 说说你在项目中遇到印象最深困难,怎么解决的

  • 你觉得你们项目还有哪些不足的地方

  • 你是否遇到过 CPU 100% ,如何排查与解决

  • 你是否遇到过 内存 OOM ,如何排查与解决

  • 说说你对敏捷开发的实践

  • 说说你对开发运维的实践

  • 介绍下工作中的一个对自己最有价值的项目,以及在这个过程中的角色

软实力

  • 说说你的亮点

  • 说说你最近在看什么书

  • 说说你觉得最有意义的技术书籍

  • 工作之余做什么事情

  • 说说个人发展方向方面的思考

  • 说说你认为的服务端开发工程师应该具备哪些能力

  • 说说你认为的架构师是什么样的,架构师主要做什么

  • 说说你所理解的技术专家

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