我们首先来讲下Callbacks是如何使用的:第一个例子

function a(){}

function b(){}

var cb = $.Callbacks();

cb.add(a);

cb.add(b);

cb.fire();      //就会先执行a方法,再执行b方法

上面大概的意思是:add方法,就是把方法添加到数组list中,每执行一次,就添加一个方法。而fire方法,就是把list数组中的方法按顺序执行。

使用场景:第二个例子

function a(n){ }

(function(){

  function b(n){}

})

在这里你无法调用b方法,因为b方法是局部变量。因此,你可以使用Callbacks来解决这个问题。

function a(n){}

var cb = $.Callbacks();

cb.add(a);

(function(){

  function b(n){}

  cb.add(b);

})

cb.fire("hello");

这时,b方法即使是局部变量,也可以通过cb.fire()进行调用。而且fire中的参数"hello",也可以传入a,b方法。

Callbacks 可以传4个值,jQuery.Callbacks(options),options有四个值:once,memory,unique,stopOnFalse 。

在第一个例子中,假设我们调用两次cb.fire(); 那么第一次会执行a,b方法,第二次也会调用a,b方法。但是如果你定义cb时这样,var cb = $.Callbacks("once");那么只有第一次会执行a,b方法,第二次不会执行。once的意思是只执行list数组中的方法一次,之后你调用fire,不会执行list数组中的方法。

memory的作用是:

var cb = $.Callbacks();

cb.add(a);

cb.fire();

cb.add(b);

针对以上代码,方法a会执行,b方法不会执行。但是你在定义cb时,var cb = $.Callbacks("memory");这时,a,b方法都会执行。它具有记忆性。

unique的作用:去重,add如果添加相同的方法,在没有unique的情况下,添加几个相同的方法,就会执行几次相同的方法,但是你传入了unique,不管你添加多少次相同的方法,它都只会执行一次。

stopOnFalse的作用:

function a(){   return false;}

function b(){}

var cb = $.Callbacks();

cb.add(a);

cb.add(b);

cb.fire();

方法a,b都会执行。但是如果你定义cb时,var cb = $.Callbacks("stopOnFalse");只会执行a方法。因为a方法返回了false,而stopOnFalse的作用就是当方法返回false时,就停止循环list。因此b方法就不会执行了。

当然这四种参数,你可以组合使用,比如:var cb =  $.Callbacks("once memory");

接下来,源码解析:由于代码比较多,因此给大家一个线索,$.Callbacks -> return self; -> self.add(a) -> list.push(a) -> self.add(b) -> list.push(b) -> self.fire() ->self.fireWith -> 私有方法fire() -> 循环list数组,执行里面的a,b方法。请按照此顺序看代码,然后再根据4个参数分别代表什么意思,再按顺序看一次。里面有详细的代码解释。

var optionsCache = {};

function createOptions( options ) {
  var object = optionsCache[ options ] = {};    //optionsCache[once] = {}
  jQuery.each( options.match( core_rnotwhite ) || [], function( _, flag ) {

    //core_rnotwhite = /\S+/g, 取字符,options.match( core_rnotwhite ) = ["once"],此正则是为了处理多个值时,比如"once match"变成["once","memory"]
    object[ flag ] = true;      //_是index值0,flag是value值"once"
  });
  return object;     //optionsCache[once] = { "once":true }
}

jQuery.Callbacks = function( options ) {    //options有四个值:once,memory,unique,stopOnFalse

  options = typeof options === "string" ? ( optionsCache[ options ] || createOptions( options ) ) : jQuery.extend( {}, options );

  //当传入参数时,就是字符串,比如:once,那么就会先去optionsCache中取once属性,如果之前没有此值,就调用createOptions(once)方法

  var memory,
    fired,
      firing,
        firingStart,
          firingLength,
            firingIndex,
              list = [],
                stack = !options.once && [],  //如果有once,那么stack就是false,如果没有,那么stack就死[],if条件里面空数组为真,因此在fire()->fireWith()时,就可以再次执行list数组中的方法了。
                  fire = function( data ) {     //这里才是真正执行list数组中方法的地方
                    memory = options.memory && data;
                    fired = true;
                    firingIndex = firingStart || 0;
                    firingStart = 0;
                    firingLength = list.length;
                    firing = true;     //正在触发list数组中的方法
                    for ( ; list && firingIndex < firingLength; firingIndex++ ) {
                      if ( list[ firingIndex ].apply( data[ 0 ], data[ 1 ] ) === false && options.stopOnFalse ) {

                      //如果回调方法返回false,并且有传入stopOnFalse参数,就会停止for循环,停止执行list数组中后面的方法
                        memory = false;
                        break;
                      }
                    }
                    firing = false;   //方法执行结束
                    if ( list ) {       //当list数组中的方法执行结束后,就会判断stack是否有值
                      if ( stack ) {
                        if ( stack.length ) {
                          fire( stack.shift() );   //如果有值,就会再次触发fire执行
                        }
                      } else if ( memory ) {   //如果有once,stack就是false,就会走else
                        list = [];     //如果有传入了memory,只会清空list数组。举个例子:var cb = $.Callbacks("once memory");cb.add(a),cb.fire();cb.add(b);cb.fire()。因为有once,所以只会执行一次,因此第二个fire没用。又由于有memory,所以a,b方法都会执行一次。如果这里没有memory,就会执行下面的else语句,这时只会执行a方法,b方法也不会执行。

                      } else {     
                        self.disable();   //阻止后面的所有fire操作
                      }
                    }
                  },
  self = {
    add: function() {    //此add方法,就是往list数组中push方法(fire时调用的方法)
      if ( list ) {       //[]为真
        var start = list.length;
        (function add( args ) {   
          jQuery.each( args, function( _, arg ) {
            var type = jQuery.type( arg );
            if ( type === "function" ) {    //如果是方法就push到list中
              if ( !options.unique || !self.has( arg ) ) {   //如果有唯一判断,比如传入unique,就必须判断list数组中是否有此方法了,如果没有,才push到list中。self.has(arg)方法就是判断list数组中是否有arg方法。
                list.push( arg );
              }
            } else if ( arg && arg.length && type !== "string" ) {
              add( arg );   //此时add([a,b])是立即执行方法add而不是self.add。
            }
          });
        })( arguments );     //这里处理add(a,b),add([a,b]),同时添加多个方法的情况
        if ( firing ) {
          firingLength = list.length;
        } else if ( memory ) {   //第一次调用add时,memory是undefined。当调用fire时,如果你传入了memory,则memory就会变成true,这时你再调用add,就会进入if语句,进行fire。所以你传入memory,fire后,再调用add(b),b方法会执行。
          firingStart = start;
          fire( memory );
        }
      }
      return this;
    },
    remove: function() {    //去掉list数组中相应的方法
      if ( list ) {
        jQuery.each( arguments, function( _, arg ) {
          var index;
          while( ( index = jQuery.inArray( arg, list, index ) ) > -1 ) {
            list.splice( index, 1 );        //主要通过数组的splice方法去掉
            if ( firing ) {
              if ( index <= firingLength ) {
                firingLength--;
              }
              if ( index <= firingIndex ) {
                firingIndex--;
              }
            }
          }
        });
      }
      return this;
    },
    has: function( fn ) {   //jQuery.inArray( fn, list ),如果fn在list中就返回1,不在,就返回-1
      return fn ? jQuery.inArray( fn, list ) > -1 : !!( list && list.length );   //如果不传入值,就判断list中是否有值,有值就返回true。
    },
    empty: function() {
      list = [];
      firingLength = 0;
      return this;
    },
    disable: function() {    //后面所有的操作都失效
      list = stack = memory = undefined;
      return this;
    },
    disabled: function() {  
      return !list;
    },
    lock: function() {  //只会锁住后面的fire操作,让cb.fire方法失效。
      stack = undefined;
      if ( !memory ) {
        self.disable();
      }
      return this;
    },
    locked: function() {
      return !stack;
    },
    fireWith: function( context, args ) {     //这里执行list数组中的方法
      if ( list && ( !fired || stack ) ) {   //第一次调用时fired是undefined,第二次调用时,fired为true,就要看stack了。
        args = args || [];        //如果fire中传了值,就是args,如果没传,就是空数组 
        args = [ context, args.slice ? args.slice() : args ];
        if ( firing ) {   //当for循环在执行list数组中的方法时,firing为真,这时调用fire()->fireWith的话,只会把args添加到stack中。当list数组中的方法执行完之后。就会根据stack中是否有值来进行处理。举个例子:var cb = $.Callbacks();function a(){ cb.fire()};funciton b(){};cb.add(a,b);cb.fire();执行a方法,这时又触发fire(),但是不会再次执行a方法,因为这时firing为true,所以只会把stack加1,而是先等b方法执行结束后,才会又重新执行a方法。私有fire方法中会判断stack的值,如果有值,就会继续循环list数组中的方法进行调用执行。
          stack.push( args );

        } else {
          fire( args );        //真正执行list数组中的方法是私有方法fire。
        }
      }
      return this;
    },
    fire: function() {       //fire方法其实就是执行list中的方法
      self.fireWith( this, arguments );   //它调用的是fireWith方法.arguments就是fire中传入的参数,它可以给list数组中的方法传值进去
      return this;
    },
    fired: function() {
      return !!fired;   //只要调用过一次fire就会返回true
    }
  };

  return self;   //返回的是self对象。当调用var cb = $.Callbacks(),cb =self。所以调用cb.add,fire,其实就是self.add和fire方法
};

加油!

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