对齐方式定义头文件:bsp_compiler_support.h

#define BSP_SECTION_STACK  ".stack"
#define BSP_SECTION_HEAP ".heap"
#define BSP_SECTION_VECTOR ".vectors"
#define BSP_SECTION_ROM_REGISTERS ".rom_registers"
#define BSP_PLACE_IN_SECTION(x) __attribute__ ((section(x))) __attribute__ ((__used__))
#define BSP_DONT_REMOVE
#define BSP_ALIGN_VARIABLE(x) __attribute__ ((aligned (x)))
#define BSP_PACKED __attribute__ ((aligned(1)))

系统默认为4字节自然地址对齐方式。

“符号”对齐配置:

typedef struct _SystemActive_
{
TempStatus sTemp;
LedStatus sLed;
Cup sCup;
bool bSetWaterCircle;
BuzzerType eBuzzer;
bool bPumpMotor;
}SystemActive; typedef struct _SystemStatus_
{
PoolStat ePool;
uint32_t u32PoolTemp;
uint32_t u32CompressTemp;
CupSet aCup[CUP_MAX];
bool bIsCool;
bool bIsCoolHeatChange;
bool bIsAutoCup;
bool bIsCleanMode;
CupStatus eCup;
bool bIsTestSelf;
uint32_t u32Magic;
}SystemStatus BSP_ALIGN_VARIABLE(16); SystemStatus g_sysSta;
SystemActive g_sysAct;

地址空间如下:

g_netif_init_done/g_sysSta 地址空间相邻,g_netif_init_done 地址空间为“0x2003b994”,大小为“4”个字节,以此推,下一个符号g_sysSta 的地址应为 0x2003b994 + 4 = 0x2003b998
但g_sysSta 设置的对16字节齐方式“BSP_ALIGN_VARIABLE(16)”,如下g_sysSta地址为“0x2003b9a0” 16字节对齐
[kk@Debug]$readelf -s iotBaidu.elf | sort -k  > ss.c

: 2003b982 1  OBJECT GLOBAL DEFAULT  dev_stat
: 2003b984 OBJECT GLOBAL DEFAULT g_active_interface
: 2003b994 OBJECT GLOBAL DEFAULT g_netif_init_done
: 2003b9a0 OBJECT GLOBAL DEFAULT g_sysSta
: 2003b9d8 OBJECT GLOBAL DEFAULT g_pumpWaterStartTick

如果设置为“256”字节对齐,地址空间如下:

 : 2003ba12      OBJECT  GLOBAL DEFAULT     dev_stat
: 2003ba14 OBJECT GLOBAL DEFAULT g_active_interface
: 2003ba24 OBJECT GLOBAL DEFAULT g_netif_init_done
: 2003bb00 OBJECT GLOBAL DEFAULT g_sysSta
: 2003bb38 OBJECT GLOBAL DEFAULT g_pumpWaterStartTick

那么在两个符号之间,0x2003ba24->0x2003bb00造成了比较大的空间浪费(0x2003bb00 - 0x2003ba24 - 4 = 216字节浪费)。

__attribute__ ((aligned (x))) 位置比较关键:

  书写在不同的位置,符号占用空间是不一样的。

[kk@Debug]$ readelf -s iotBaidu.elf | sort -k 

typedef struct _SystemStatus_
{
PoolStat ePool;
uint32_t u32PoolTemp;
uint32_t u32CompressTemp;
CupSet aCup[CUP_MAX];
bool bIsCool;
bool bIsCoolHeatChange;
bool bIsAutoCup;
bool bIsCleanMode;
CupStatus eCup;
bool bIsTestSelf;
uint32_t u32Magic;
}SystemStatus BSP_ALIGN_VARIABLE(); //符号只是地址空间256字节对齐,符号的大小是没有变化的,即56字节
: 2003ba24 OBJECT GLOBAL DEFAULT g_netif_init_done
: 2003bb00 OBJECT GLOBAL DEFAULT g_sysSta
: 2003bb38 OBJECT GLOBAL DEFAULT g_pumpWaterStartTick typedef struct _SystemStatus_
{
PoolStat ePool;
uint32_t u32PoolTemp;
uint32_t u32CompressTemp;
CupSet aCup[CUP_MAX];
bool bIsCool;
bool bIsCoolHeatChange;
bool bIsAutoCup;
bool bIsCleanMode;
CupStatus eCup;
bool bIsTestSelf;
uint32_t u32Magic;
}BSP_ALIGN_VARIABLE() SystemStatus; //符号的地址空间对齐方式和占用大小均为256字节
: 2003ba24 OBJECT GLOBAL DEFAULT g_netif_init_done
: 2003bb00 OBJECT GLOBAL DEFAULT g_sysSta
: 2003bc00 OBJECT GLOBAL DEFAULT g_pumpWaterStartTick

结构体内部的对齐方式:

1、使用#pragma pack(x) / #pragma pack()

2、使用 “__attribute__((packed))”对齐,相当于#pragma pack(1)

typedef struct _SystemStatus_
{
PoolStat ePool;
uint32_t u32PoolTemp;
uint32_t u32CompressTemp;
CupSet aCup[CUP_MAX];
bool bIsCool;
bool bIsCoolHeatChange;
bool bIsAutoCup;
bool bIsCleanMode;
CupStatus eCup;
bool bIsTestSelf;
uint32_t u32Magic;
}__attribute__((packed)) SystemStatus; //注意位置,地址空间及占用大小
//注意:这种方式黄色区域还是自然4字节对齐,其它1字节对齐,所以最后占用51字节
: 2003b994 OBJECT GLOBAL DEFAULT g_netif_init_done
: 2003b998 OBJECT GLOBAL DEFAULT g_sysSta
: 2003b9cc OBJECT GLOBAL DEFAULT g_pumpWaterStartTick

#pragma pack(x)方式:

#pragma pack(1)
... ... ...
typedef struct _SystemStatus_
{
PoolStat ePool;
uint32_t u32PoolTemp;
uint32_t u32CompressTemp;
CupSet aCup[CUP_MAX];
bool bIsCool;
bool bIsCoolHeatChange;
bool bIsAutoCup;
bool bIsCleanMode;
CupStatus eCup;
bool bIsTestSelf;
uint32_t u32Magic;
}SystemStatus;
... ... ...
#pragma pack() //这种方式,在#pragma pack(1) 到 #pragma pack()定义的类型都是1字节对齐,如下占用39字节 为最小占用
: 2003b994 OBJECT GLOBAL DEFAULT g_netif_init_done
: 2003b998 OBJECT GLOBAL DEFAULT g_sysSta
: 2003b9c0 OBJECT GLOBAL DEFAULT g_pumpWaterStartTick

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