所谓的积分饱和现象是指如果系统存在一个方向的偏差,PID控制器的输出由于积分作用的不断累加而加大,从而导致执行机构达到极限位置,若控制器输出U(k)继续增大,执行器开度不可能再增大,此时计算机输出控制量超出了正常运行范围而进入饱和区。一旦系统出现反向偏差,u(k)逐渐从饱和区退出。进入饱和区越深则退出饱和区时间越长。在这段时间里,执行机构仍然停留在极限位置而不随偏差反向而立即做出相应的改变,这时系统就像失控一样,造成控制性能恶化,这种现象称为积分饱和现象或积分失控现象。

防止积分饱和的方法之一就是抗积分饱和法,该方法的思路是在计算u(k)时,首先判断上一时刻的控制量u(k-1)是否已经超出了极限范围:如果u(k-1)>umax,则只累加负偏差; 如果u(k-1)<umin,则只累加正偏差。从而避免控制量长时间停留在饱和区。直接贴出代码,不懂的看看前面几节的介绍。

//(1)定义PID 结构体变量
struct pid
{
float SetSpeed; //设定速度
float ActualSpeed; //实际值
float err; //定义偏差值
float err_last; //上一个偏差值
float Kp, Ki, Kd; //p,i,d系数
float voltage; //电压值
float integral; //积分值,即积分部分的累计值 //抗积分饱和
float umax;
float umin;
}pid; int main()
{
int count = 0; cout << "Please begin \n";
pid_value_init(); while (count < 100)
{
float speed = PID_realize(200.0); cout <<"value is " <<speed<<endl ;
cout << " " << endl;
count++; system("pause");
} system("pause");
} //(3) 控制算法注意:这里用了最基本的算法实现形式,没有考虑死区问题,
//没有设定上下限,只是对公式的一种直接的实现,后面的介绍当中还会逐渐的对此改进。
float PID_realize(float speed)
{
int index;
pid.SetSpeed = speed;
pid.err = pid.SetSpeed - pid.ActualSpeed; //抗积分饱和过程
if (pid.ActualSpeed > pid.umax)
{
if (abs(pid.err) > 200)
{
index = 0; }
else
{
index = 1;
if (pid.err < 0) //向反向积分
{
pid.integral += pid.err;
}
}
} else if (pid.ActualSpeed < pid.umin)
{
if (abs(pid.err) > 200)
{
index = 0; }
else
{
index = 1;
if (pid.err < 0)
{
pid.integral += pid.err;
}
}
} else
{
if (abs(pid.err) > 200)
{
index = 0; }
else
{
index = 1;
pid.integral += pid.err; }
} pid.voltage = pid.Kp * pid.err + pid.Ki*pid.integral + pid.Kd*(pid.err - pid.err_last); pid.err_last = pid.err;
pid.ActualSpeed = pid.voltage *1.0;
return pid.ActualSpeed;
} //(2) 初始化变量
void pid_value_init(void)
{
cout << "pid_value_init begin \n" << endl;
system("pause"); pid.SetSpeed = 0;
pid.ActualSpeed = 0;
pid.err = 0;
pid.err_last = 0;
pid.integral = 0;
pid.voltage = 0; pid.Kp = 0.1;
pid.Ki = 0.15;
pid.Kd = 0.1; pid.umax = 400;
pid.umin = -200; cout << "pid_value_init end \n" << endl;
system("pause");
}

  

PID控制算法的C语言实现六 抗积分饱和的PID控制算法C语言实现的更多相关文章

  1. PID控制器开发笔记之三:抗积分饱和PID控制器的实现

    积分作用的引入是为了消除系统的静差,提高控制精度.但是如果一个系统总是存在统一个方向的偏差,就可能无限累加而进而饱和,极大影响系统性能.抗积分饱和就是用以解决这一问题的方法之一.这一节我们就来实现抗积 ...

  2. PID控制算法的C语言实现八 变积分的PID控制算法C语言实现

    变积分PID可以看成是积分分离的PID算法的更一般的形式.在普通的PID控制算法中,由于积分系数ki是常数,所以在整个控制过程中,积分增量是不变的.但是,系统对于积分项的要求是,系统偏差大时,积分作用 ...

  3. PID控制算法的C语言实现七 梯形积分的PID控制算法C语言实现

    在PID控制律中积分项的作用是消除余差,为了减小余差,应提高积分项的运算精度,为此,可将矩形积分改为梯形积分. 梯形积分的计算公式为: pid.voltage=pid.Kp*pid.err+index ...

  4. Swift语言指南(六)--可选值

    原文:Swift语言指南(六)--可选值 在值可能不存在的情况下使用可选值(optional), 可选值是: · 存在一个值,这个值等于 x 或 · 不存在任何值 注: 在 C 和 Objective ...

  5. C语言第六讲,数组

    C语言第六讲,数组 一丶什么是数组 数组,就是一整块的连续内存空间. 且类型都是一样的.大小一样 比如: 1.1数组元素的访问 我们要访问数组,例如上面,我们访问元算2,元素3等等怎么访问.. 比如有 ...

  6. 【转载】 强化学习(六)时序差分在线控制算法SARSA

    原文地址: https://www.cnblogs.com/pinard/p/9614290.html ------------------------------------------------ ...

  7. Go语言基础六:结构体和方法

    结构体 结构体是一个由用户定义的复合类型,它由一系列属性组成,每个属性都有自己的类型和值.Go语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中用户可以为不同项定义不同(或相同)的数据类型.结构体是值类型 ...

  8. PID控制器开发笔记之二:积分分离PID控制器的实现

    前面的文章中,我们已经讲述了PID控制器的实现,包括位置型PID控制器和增量型PID控制器.但这个实现只是最基本的实现,并没有考虑任何的干扰情况.在本节及后续的一些章节,我们就来讨论一下经典PID控制 ...

  9. 别语言之争了,最牛逼的语言不是.NET,也不是JAVA!

    谁都不用说,博客园明显的偏.NET,C#的讨论一出现,推荐讨论热火朝天,而发点JAVA的东西,应者寥寥.一旦有出现两大派系的竞争,那绝对是头条.每天都看,早就麻木了. 研二的我浸淫.NET已经三四年, ...

随机推荐

  1. Phaser3让超级玛丽实现轻跳、高跳及加上对应的跳跃声音

      mario jumper 在线测试地址:http://www.ifiero.com/uploads/phaserjs3/jumper/ 空格键:轻按:跳低 ,长按:跳高键盘:--> 向右 , ...

  2. leetcode-优美的排列

    假设有从 1 到 N 的 N 个整数,如果从这 N 个数字中成功构造出一个数组,使得数组的第 i 位 (1 <= i <= N) 满足如下两个条件中的一个,我们就称这个数组为一个优美的排列 ...

  3. 设置PNG图片DPI 信息,保存为PDF(使用Magick),与OpenCV转换

    目录 任务描述 解决方案 Magick++ Talk is cheap, show me the code. 与 Opencv 配合 相关链接 任务描述 我有这样一个需求,读取一张格式为PNG 或者 ...

  4. [redis] linux下安装篇(1)

    一.redis是什么redis是一个key-value存储系统.和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串).list(链表).set(集合)和zset(有 ...

  5. php 中关于pdo的使用

    之前一段时间,开始了php的研究,看了关于PDO的一些资料,发现不错,整理和总结一下,作为开发笔记,留待日后使用,<PHP开发笔记系列(一)-PDO使用>. PDO是PHP Data Ob ...

  6. Xftp安装和使用的视频录制方法

    内容: 1.使用工具 2.操作步骤及方法 视频地址: http://v.youku.com/v_show/id_XMzEwNjg2MTg2NA==.html?spm=a2h3j.8428770.341 ...

  7. 04慕课网《进击Node.js基础(一)》HTTP讲解

    HTTP:通信协议 流程概述: http客户端发起请求,创建端口默认8080 http服务器在端口监听客户端请求 http服务器向客户端返回状态和内容 稍微详细解析: 1.域名解析:浏览器搜素自身的D ...

  8. C++:const用法的简单总结

    一.对变量的修饰 在c++中,如果我们希望定义一个值不会被改变的变量,那么可以用关键字const对它进行修饰,被修饰后的变量其作用相当于一个常量 //这两种方式等价 2 语法1:const 类型名 变 ...

  9. 不要USB数据线调试Android开发

    不管是过去Eclipse还是现在的Android Studio开发Android,运行或者调试时都会利用USB数据线连接电脑和手机,特别是当现在的手机只有一个Type-c接口,意味着,插上后,啥也干不 ...

  10. caffe环境搭建笔记

    首先安装以下库或软件 sudo apt-get install gitsudo apt-get install      libprotobuf-dev     libleveldb-dev    l ...