拷贝构造函数调用的几种情况:

  • 当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象(或引用)时系统自动调用拷贝构造函数实现拷贝赋值。
  • 若函数的形参为类对象,调用函数时,实参赋值给形参,系统自动调用拷贝构造函数。(这里可有可能被编译器优化)
  • 当函数的返回值是类对象时,系统自动调用拷贝构造函数。(注意会有编译器可能会进行优化,而观察不到拷贝的发生)

举例说明:

  1. #include<ctime>
  2. #include<cstdlib>
  3. #include<iterator>
  4. #include<algorithm>
  5. #include<iostream>
  6. #include<numeric>
  7. using namespace std;
  8. class A {
  9. public:
  10. A():data(0){}
  11. A(const A& a){
  12. data = a.data;
  13. cout << "拷贝构造函数调用\n";
  14. }
  15. A& operator=(const A&a){
  16. data = a.data;
  17. cout << "调用赋值函数\n";
  18. return *this;
  19. }
  20. int data;
  21. };
  22. void fun1(A a) {
  23. return ;
  24. }
  25. A fun2() {
  26. A a;
  27. return a;
  28. }
  29. int main() {
  30. A a;
  31. A b(a); //用类的一个对象a去初始化另一个对象b
  32. A c = a; //用类的一个对象a去初始化另一个对象c,注意这里是初始化,不是赋值
  33. fun1(a); //形参为类对象,实参初始化形参,调用拷贝构造函数。
  34. A d = fun2(); //函数返回一个类对象时, 这里可能会被编译器优化,从而可能没有调用拷贝构造
  35. d = a; //d已经初始化过了,这里是赋值,调用赋值函数
  36. return 0;
  37. }

需要注意,在第三条:当函数的返回值是类对象时,系统自动调用拷贝构造函数。这里默认情况下一般会被编译器优化,减少不必要的拷贝构造,所以,具体的返回值可能会因编译器及编译选项的不同而不同。使用g++编译器,关闭优化g++ xxx.cpp -fno-elide-constructors后执行结果如下:

  1. 拷贝构造函数调用
  2. 拷贝构造函数调用
  3. 拷贝构造函数调用
  4. 拷贝构造函数调用
  5. 拷贝构造函数调用
  6. 调用赋值函数

默认情况下,优化后的结果如下:

  1. 拷贝构造函数调用
  2. 拷贝构造函数调用
  3. 拷贝构造函数调用
  4. 调用赋值函数

编译器具体是怎么优化的,一般编译器会先看支不支持拷贝优化,如果不支持,再看有没有定义移动构造函数,如果都没有,就调用拷贝构造函数。更具体的细节可以参考移动语义及拷贝优化的内容。

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