server部分

,Initialize Winsock.
,Create a socket.
,Bind the socket.
,Listen on the socket for a client.
,Accept a connection from a client.
,Receive and send data.
,Disconnect.
#ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#endif #include <windows.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <iphlpapi.h>
#include <stdio.h> #pragma comment(lib, "Ws2_32.lib") int main()
{
//Initializing Winsock
WSADATA wsaData;
int iResult;
iResult = WSAStartup(MAKEWORD(, ), &wsaData);
if (iResult != )
{
printf("WSAStartup failed: %d\n", iResult);
return ;
} //Creating a Socket for the Server
struct addrinfo* result = NULL, * ptr = NULL, hints; ZeroMemory(&hints, sizeof(hints));
hints.ai_family = AF_INET;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE; iResult = getaddrinfo(NULL, "", &hints, &result);
if (iResult != )
{
printf("getaddrinfo failed: %d\n", iResult);
WSACleanup();
return ;
} SOCKET listenSocket = INVALID_SOCKET;
listenSocket = socket(result->ai_family, result->ai_socktype, result->ai_protocol); if (listenSocket == INVALID_SOCKET) {
printf("Error at socket(): %ld\n", WSAGetLastError());
freeaddrinfo(result);
WSACleanup();
return ;
} //Binding a Socket
iResult = bind(listenSocket, result->ai_addr, (int)result->ai_addrlen);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
printf("bind failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
freeaddrinfo(result);
closesocket(listenSocket);
WSACleanup();
return ;
} freeaddrinfo(result); //Listening on a Socket
iResult = listen(listenSocket, SOMAXCONN);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
printf("Listen failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
closesocket(listenSocket);
WSACleanup();
return ;
} //Accepting a Connection
SOCKET clientSocket = INVALID_SOCKET;
clientSocket = accept(listenSocket, NULL, NULL);
if (clientSocket == INVALID_SOCKET) {
printf("accept failed: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(listenSocket);
WSACleanup();
return ;
} //Receiving and Sending Data on the Server
#define DEFAULT_BUFLEN 512 char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN];
int iSendResult;
int recvbuflen = DEFAULT_BUFLEN; // Receive until the peer shuts down the connection
do { iResult = recv(clientSocket, recvbuf, recvbuflen, );
if (iResult > ) {
printf("Bytes received: %d\n", iResult); // Echo the buffer back to the sender
iSendResult = send(clientSocket, recvbuf, iResult, );
if (iSendResult == SOCKET_ERROR) {
printf("send failed: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(clientSocket);
WSACleanup();
return ;
}
printf("Bytes sent: %d\n", iSendResult);
}
else if (iResult == )
printf("Connection closing...\n");
else {
printf("recv failed: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(clientSocket);
WSACleanup();
return ;
} } while (iResult > ); //Disconnecting the Server
// shutdown the send half of the connection since no more data will be sent
iResult = shutdown(clientSocket, SD_SEND);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
printf("shutdown failed: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(clientSocket);
WSACleanup();
return ;
} return ;
}

client部分

,Initialize Winsock.
,Create a socket.
,Connect to the server.
,Send and receive data.
,Disconnect.

windows编程-socket的更多相关文章

  1. windows编程socket问题

    今天调试了个MFC网络程序,被bug困扰了一天,终于在收工前解决了. 大致是这样的,我们需要用上位机远程控制机器车前行.上位机上的MFC app的键盘按键响应如下:当按键按下时,系统会发送一个消息给a ...

  2. 操作系统,windows编程,网络,socket

    首发:个人博客,更新&纠错&回复 之前关于c/s的一篇博文只记了思路没记代码,而且表达不清晰,事后看不知所云,这个习惯要改. 这十几天学了点关于操作系统.windows编程和网络,主要 ...

  3. 《Windows编程零基础学》第零节

    首先很开心申请到了这一个专栏<Windows编程零基础学> 这是第一篇文章,在这里,我将讲述一些基础的知识. 什么是Windows编程 所谓Windows编程就是在Windows平台上开发 ...

  4. Python网络编程socket

    网络编程之socket 看到本篇文章的题目是不是很疑惑,what is this?,不要着急,但是记住一说网络编程,你就想socket,socket是实现网络编程的工具,那么什么是socket,什么是 ...

  5. Windows编程

    本文整理自百科.知乎与 科学家的世界 问题一:为什么开发windows应用程序不用c 而用.net,java,c++? 用 c+windows API  开发windows 应用程序  比用.net, ...

  6. 【Windows编程】系列第六篇:创建Toolbar与Statusbar

    上一篇我们学习了解了如何使用Windows GDI画图,该应用程序都是光光的静态窗口,我们使用Windows应用程序,但凡稍微复杂一点的程序都会有工具栏和状态栏,工具栏主要用于一些快捷功能按钮.比如典 ...

  7. 【Windows编程】系列第十一篇:多文档界面框架

    前面我们所举的例子中都是单文档界面框架,也就是说这个窗口里面的客户区就是一个文档界面,可以编写程序在里面输入或者绘制文本和图形输出,但是不能有出现多个文档的情况.比如下面的UltraEdit就是一个典 ...

  8. 【Windows编程】系列第十篇:文本插入符

    大家知道,在使用微软的编程环境创建工程时会让你选择是控制台模式还是Windows应用程序.如果选择控制台的console模式,就会在运行时出现一个黑洞洞的字符模式窗口,里面就有等待输入一闪一闪的插入符 ...

  9. 【Windows编程】系列第八篇:通用对话框

    上一篇我们学习了菜单的基本编程,本篇来了解一下通用对话框的使用.Windows系统之所以是目前最流行的桌面系统,也是因为Windows有一套标准化,统一友好的交互界面,比如菜单.工具栏.状态栏以及各个 ...

随机推荐

  1. unittest中的parameterized参数化

    一.安装插件 pip install parameterized 二.有默认参数情况与没有默认参数情况---1 注意:这种写法,只能给单个用例进行参数化,不能给多个用例使用,要每个用例都进行参数化. ...

  2. 企业面试问题收集-ssm框架

    springMVC 1)    简单介绍下你对springMVC的理解? Spring MVC Framework有这样一些特点: 1.它是基于组件技术的.全部的应用对象,无论控制器和视图,还是业务对 ...

  3. Linux centos VMware Nginx防盗链、Nginx访问控制、Nginx解析php相关配置、Nginx代理

    一.Nginx防盗链 配置如下,可以和上面的配置结合起来 location ~* ^.+\.(gif|jpg|png|swf|flv|rar|zip|doc|pdf|gz|bz2|jpeg|bmp|x ...

  4. java中内部类的实例化

  5. ABC155F - Perils in Parallel

    简述题意 给你N个数对 表示坐标与状态(0/1), M个操作,给定一个区间,区间内的坐标的状态翻转 思路:看到区间修改,很容易想到差分,对数对sort,每个a_i与a_i-1异或构造差分数组b,每次对 ...

  6. Golang gin框架学习

    今天开始学习gin框架,在Github上找的示例的go-gin-example, 进度 日期 进展 疑惑 进展 1.30 下拉代码,初步了解gin的介绍.搭建 .mod文件 module原理.使用方法 ...

  7. SRSniffer抓包工具的使用

    1.打开SRSniffer软件 2.按照1-->2-->3依次点击 3.点击左侧的启动监听按钮 4.打开要记录api的软件,查看效果

  8. SpringCloud+Eureka+Feign+Ribbon的简化搭建流程,加入熔断,网关和Redis缓存[2]

    目录 前提:本篇是基于 SpringCloud+Eureka+Feign+Ribbon的简化搭建流程和CRUD练习[1] 的修改与拓展 1.修改consumer的CenterFeign.java,把返 ...

  9. Docker如何使用nginx搭建tomcat集群

    首先创建tomcat的文件夹 , 为了方便docker的配置 我这里直接在根目录中创建 第一步:创建文件夹:发布文件夹 mkdir -p /docker/tomcat/webapp8081 mkdir ...

  10. 笔记||Python3进阶之读取和写入yaml配置文件

    yaml是专门用来写配置文件的语言,简洁强大,远比JSON格式方便,yaml在python语言中有PyYAML安装包. - 首先需要pip安装:pip install pyyaml - yaml基本语 ...