nodejs中的并发编程
从sleep的实现说起
在nodejs中,如果要实现sleep的功能主要是通过“setTimeout + promise”实现,也可以通过“循环空转”来解决。前者是利用定时器实现任务的延迟执行,并通过promise链管理任务间的时序与依赖,本质上nodejs的执行线程并没有真正的sleep,事件循环以及v8仍在运行,是仅仅表现在业务逻辑上sleep;而后者的实现则无疑实在浪费CPU性能,有点类似自旋锁,不符合大多数场景。
若要实现引擎层面(运行时)的sleep,事情在ECMAScript Latest Draft (ECMA-262)出现之后开始有了转机。ECMA262规定了 Atomics.wait,它会将调用该方法的代理(引擎)陷入等待队列并让其sleep,直到被notify或者超时。该规范在8.10.0以上版本的nodejs上被实现。
事实上,Atomics.wait 的出现主要解决浏览器或nodejs的worker之间数据同步的问题。浏览器上的web-worker、正式被nodejs@12纳入的worker-threads模块,这些都是ECMAScript多线程模型的具体实现。既然出现多线程那么线程间的同步也就不可避免的被提到,在前端以及nodejs范围内可以使用Atomics.wait和notify来解决。
说的有些跑题,回到本节,如何实现运行时的sleep呢?很简单,利用Atomics.wait的等待超时机制:
let sharedBuf = new SharedArrayBuffer(4);
let sharedArr = new Int32Array(sharedBuf);
// 睡眠n秒
let sleep = function(n){
Atomics.wait(sharedArr, 0, 0, n * 1000);
}
此处的sleep并不是异步方法,它会阻塞执行线程直到超时,因此需要根据业务场景来使用该sleep模型。
关于Atomics.wait的具体使用方法,下文会着重讲解。
多线程同步
虽然nodejs多线程使用场景不是很多,但是一旦涉及到多线程,那么线程间同步就必不可少,否则无法解决临界区的问题。不过nodejs的work_threads对线程的创建不同于c或者java,它使用libuv的API创建线程 “uv_thread_create”,但是在此之前需要初始化一些设施如MessagePort、v8实例设置等,因此创建一个thread并不是一个轻量级的操作,需要结合场景酌情创建适量的threads。
回到正题,多线程间的同步一般需要依赖锁,而锁的实现需要依赖于全局变量。在nodejs的work_threads实现中,主线程无法设置全局变量,因此可以通过Atomics实现。正如上例中所示,Atomics.wait依赖 SharedArrayBuffer,这是共享内存的ArrayBuffer,threads之间可通过它共享数据,可真正操作ArrayBuffer时并不直接使用该对象,而是TypeArray。如Atomics.wait,第一个参数必须是Int32Array对象,而该对象指向的缓冲区为SharedArrayBuffer。当线程A因为Atomics.wait而阻塞后,可通过其它线程B调用Atomics.notify进行唤醒从而让线程A的v8继续执行。
let { Worker, isMainThread, parentPort, workerData } = require('worker_threads');
var sab = new SharedArrayBuffer(1024);
var int32 = new Int32Array(sab);
if (isMainThread) {
const worker = new Worker(__filename, {
workerData: sab
});
worker.on('message', (d) => {
console.log('parent receive message:', d);
});
worker.on('error', (e) => {
console.error('parent receive error', e);
});
worker.on('exit', (code) => {
if (code !== 0)
console.error(new Error(`工作线程使用退出码 ${code} 停止`));
});
Atomics.wait(int32, 0, 0); // A
console.log(int32[0]); // C: 123
} else {
let buf = workerData;
let arrs = new Int32Array(buf);
Atomics.store(arrs, 0, 123);
Atomics.notify(arrs, 0); // B
}
上例中,主线程创建thread后,在A处进行阻塞;在新线程中,通过原子操作Atomics.store修改SharedArrayBuffer的第一项为123后,于B处唤醒阻塞在SharedArrayBuffer第一项的其它线程;此时主线程被唤醒,执行console.log(int32[0])
,输出被新线程修改后的SharedArrayBuffer第一项数据123。
锁
分析一个公平、排它、不可重入锁的实现,它使用Atomics.wait/notify/compareExchange完成线程的同步。
main-thread.js
let Lock = require('./lock').Lock;
let { Worker } = require('worker_threads');
const sharedBuffer = new SharedArrayBuffer(1 * Int32Array.BYTES_PER_ELEMENT);
const sharedArray = new Int32Array(sharedBuffer);
let worker = new Worker('./worker-lock.js', {
workerData: sharedBuffer
});
Lock.initialize(sharedArray, 0);
const lock = new Lock(sharedArray, 0);
// 获取锁
lock.lock();
// 3s后释放锁
setTimeout(() => {
lock.unlock(); // (B)
}, 3000)
worker-thread.js
let Lock = require('./lock').Lock;
let { parentPort, workerData } = require('worker_threads');
const sharedArray = new Int32Array(workerData);
const lock = new Lock(sharedArray, 0);
console.log('Waiting for lock...'); // (A)
// 获取锁
lock.lock(); // (B) blocks!
console.log('Unlocked'); // (C)
主线程初始化互斥锁,同时创建线程,主线程获取锁后三秒钟释放;
worker线程尝试获取锁,此时锁已被主线程获取,因此worker线程在此阻塞,等待3s后主线程释放锁被唤醒,继续执行输出。
lock.js
const UNLOCKED = 0;
const LOCKED_NO_WAITERS = 1;
const LOCKED_POSSIBLE_WAITERS = 2;
const NUMINTS = 1;
class Lock {
// 'iab' must be a Int32Array mapping shared memory.
// 'ibase' must be a valid index in iab, the first of NUMINTS reserved for the lock.
constructor(iab, ibase) {
if (!(iab instanceof Int32Array && ibase|0 === ibase && ibase >= 0 && ibase+NUMINTS <= iab.length)) {
throw new Error(`Bad arguments to Lock constructor: ${iab} ${ibase}`);
}
this.iab = iab;
this.ibase = ibase;
}
static initialize(iab, ibase) {
if (!(iab instanceof Int32Array && ibase|0 === ibase && ibase >= 0 && ibase+NUMINTS <= iab.length)) {
throw new Error(`Bad arguments to Lock constructor: ${iab} ${ibase}`);
}
Atomics.store(iab, ibase, UNLOCKED);
return ibase;
}
// Acquire the lock, or block until we can. Locking is not recursive:
lock() {
const iab = this.iab;
const stateIdx = this.ibase;
var c;
if ((c = Atomics.compareExchange(iab, stateIdx, UNLOCKED, LOCKED_NO_WAITERS)) !== UNLOCKED) { // A
do {
if (c === LOCKED_POSSIBLE_WAITERS
|| Atomics.compareExchange(iab, stateIdx, LOCKED_NO_WAITERS, LOCKED_POSSIBLE_WAITERS) !== UNLOCKED) {
Atomics.wait(iab, stateIdx, LOCKED_POSSIBLE_WAITERS, Number.POSITIVE_INFINITY);
}
} while ((c = Atomics.compareExchange(iab, stateIdx, UNLOCKED, LOCKED_POSSIBLE_WAITERS)) !== UNLOCKED); // B
}
}
tryLock() {
const iab = this.iab;
const stateIdx = this.ibase;
return Atomics.compareExchange(iab, stateIdx, UNLOCKED, LOCKED_NO_WAITERS) === UNLOCKED;
}
unlock() {
const iab = this.iab;
const stateIdx = this.ibase;
var v0 = Atomics.sub(iab, stateIdx, 1);
// Wake up a waiter if there are any
if (v0 !== LOCKED_NO_WAITERS) {
Atomics.store(iab, stateIdx, UNLOCKED);
Atomics.notify(iab, stateIdx, 1);
}
}
toString() {
return "Lock:{ibase:" + this.ibase +"}";
}
}
exports.Lock = Lock;
当进程A尝试获取锁成功时,A处判断语句为false,因此由compareExchange设置状态为LOCKED_NO_WAITERS,直接执行其后续逻辑;
若进程B此时执行lock获取锁时,A处判断为true,进入do while循环体,在wait处sleep;
进程A通过unlock释放锁,会将锁状态置为UNLOCKED,同时唤醒阻塞的进程B;
进程B执行循环判断语句B,此时为false,跳出循环执行B的逻辑。
当然,也可通过tryLock实现自旋锁或者其他逻辑实现非阻塞等待。
参考
libuv漫谈之线程
Atomics
Atomics MDN
nodejs中的并发编程的更多相关文章
- Python中的并发编程
简介 我们将一个正在运行的程序称为进程.每个进程都有它自己的系统状态,包含内存状态.打开文件列表.追踪指令执行情况的程序指针以及一个保存局部变量的调用栈.通常情况下,一个进程依照一个单序列控制流顺序执 ...
- [翻译]在 .NET Core 中的并发编程
原文地址:http://www.dotnetcurry.com/dotnet/1360/concurrent-programming-dotnet-core 今天我们购买的每台电脑都有一个多核心的 C ...
- .NET Core 中的并发编程
今天我们购买的每台电脑都有一个多核心的 CPU,允许它并行执行多个指令.操作系统通过将进程调度到不同的内核来发挥这个结构的优点. 然而,还可以通过异步 I/O 操作和并行处理来帮助我们提高单个应用程序 ...
- Go中的并发编程和goroutine
并发编程对于任何语言来说都不是一件简单的事情.Go在设计之初主打高并发,为使用者提供了goroutine,使用的方式虽然简单,但是用好却不是那么容易,我们一起来学习Go中的并发编程. 1. 并行和并发 ...
- Go语言中的并发编程
并发是编程里面一个非常重要的概念,Go语言在语言层面天生支持并发,这也是Go语言流行的一个很重要的原因. Go语言中的并发编程 并发与并行 并发:同一时间段内执行多个任务(你在用微信和两个女朋友聊天) ...
- Java中的并发编程集合使用
一.熟悉Java自带的并发编程集合 在java.util.concurrent包里有很多并发编程的常用工具类. package com.ietree.basicskill.mutilthread.co ...
- 深入理解nodejs中的异步编程
目录 简介 同步异步和阻塞非阻塞 javascript中的回调 回调函数的错误处理 回调地狱 ES6中的Promise 什么是Promise Promise的特点 Promise的优点 Promise ...
- C#中的并发编程知识二
= 导航 顶部 基本信息 ConcurrentQueue ConcurrentStack ConcurrentBag BlockingCollection ConcurrentDictiona ...
- C#中的并发编程知识
= 导航 顶部 线程 Task async/await IAsyncResult Parallel 异步的回调 顶部 线程 Task async/await IAsyncResult Pa ...
随机推荐
- django Field选项中null和blank的区别
blank只是在填写表单的时候可以为空,而在数据库上存储的是一个空字符串:null是在数据库上表现NULL,而不是一个空字符串: 需要注意的是,日期型(DateField.TimeField.Date ...
- OpenSSL之X509系列
OpenSSL之X509系列之1---引言和X509概述 [引言] X509是系列的函数在我们开发与PKI相关的应用的时候我们都会用到,但是OpenSSL中对X509的描述并不是很多,鉴于些,我 ...
- navicat 导出查询结果
请依照下列步骤:(Windows 版本) 例子:导出查询结果到一个文本文件 在执行查询之后,保存查询及在工具栏点击导出向导/导出. 按照导出向导的步骤指导你完成 设置导出文件格式(步骤 1) 设置目标 ...
- java.lang.ClassNotFoundException :xxxxxxx
码的!java.lang.ClassNotFoundException: org.springframework.jdbc.core.RowMapper这个错误搞了半天 因为写的项目是手动建的WEB- ...
- 使用 KM 处理 HHKB 方向键
对于上了 HHKB 这条贼船的人来说,刚开始使用起来最大的别扭可能就是没有方向键的问题了. 最早的我使用 Karabiner 来解决,里边有一些内置的组合可以替代方向键,我用 control + hj ...
- linux 的uuid码
在提到这个之前,有个概念,就是什么是uuid呢? UUID码全称是通用唯一识别码 (Universally Unique Identifier, UUID),它 是一个软件建构的标准,亦为自由软件基金 ...
- 网络编程01 · 艺
Web Socket和Socket 套接字,实际就是传输层的接口.用于抽象传输层,隐藏细节.一对套接字可以进行通信. Web Socket,是基于TCP协议的.类似于,http. 为什么需要Web S ...
- Cenots 7 通过Yum 安装Node.js 报错问题
环境:CentOS Linux release 7.3.1611 (Core) 安装报错信息: [cenots7@localhost ~]$ sudo yum -y install npm Loade ...
- dubbo与trivial超时机制的深入思考
说在前面 trivial是根据之前设计的RPC框架而来的(还在增进当中),其中较为不同的一个点为,在客户端去掉了业务线程池,因为既然都要等待,不必要再加一层. 进入正题 有在网上看到这样的信息,“之前 ...
- Qt_QChart的使用记录(小白)
主要是记录柱状图的数值显示,散点图的点坐标显示(防止后续忘记,把文件都贴出来,方便复查) 资源库: WarehouseInputOrOutput.pro QT += core gui QT += ch ...