0. 前言

不知道有没有动手能力强的小伙伴照着上一篇的内容写过程序呢?如果有的话,应该会在使用的时候发现以下几个问题:

  1. 每次启动都需要经过漫长的时间去遍历磁盘里的文件目录
  2. 因为数据是用的字典保存的,所以会消耗大量的内存空间
  3. 不能多次查询

现在我们就针对这些问题,让我们的小工具实用起来。

1. 分析与实现

在动手之前,我们先分析一下问题。在实际开发之前,无论是接到什么需求都要先仔细分析一下,确定好方案再动手方为开发的正道。嗯,没毛病。因为开发过程中跟产品对线、跟客户对线要占整个项目的一半左右时间。好了,不废话了。继续:

遍历文件目录的时间过长,那么我们是不是可以用异步并发去遍历呢?

数据用字典保存会消耗内存空间,那么我们是不是可以用其他的方式保存呢?

不能多次查询,是不是可以使用循环,然后设置一个退出条件?

1.1 C#的异步/并发实现

在C#里,异步和并发的实现是依据线程、任务来实现的。在之前《C# 基础知识系列- 12 任务和多线程》里大概介绍了一下线程和任务,我们知道线程本身是没法返回数据的,它与主线程进行数据交互的过程十分需要注意线程安全。而任务可以返回数据,不需要像线程一样小心翼翼地与主线程进行数据交互。任务有一个优点,它比线程更轻量,所以在当前环境下我们可以试试任务。

当然,线程也有优点,那就是线程的运行环境相对更封闭一点,它能完成一个长的大型运算。

那么继续上一篇的内容,先引用 :

using System.Threading.Tasks;

先提取一组根据可枚举目录集合创建任务组并取得结果的方法:

public static Dictionary<string,List<string>> OverDirectories(IEnumerable<DirectoryInfo> directories)
{
var tasks = directories.Select(dir => Task.Run(()=>OverDirectories(dir))).ToArray();
Task.WaitAll(tasks);// 这行的意思是等待所有任务完成
return Concat(tasks.Select(t=>t.Result).ToArray());
}

然后改造原有的OverDirectories方法:

public static Dictionary<string,List<string>> OverDirectories(DirectoryInfo rootDirectory)
{
Console.WriteLine($"正在遍历目录:{rootDirectory.FullName}");
var dict = new Dictionary<string, List<string>>();
IEnumerable<FileInfo> files = new List<FileInfo>();
try
{
files = rootDirectory.EnumerateFiles();
}
catch(Exception e)
{
Console.WriteLine($"错误信息:{e}");//打印错误信息
} foreach(var file in files)
{
var key = Path.GetFileNameWithoutExtension(file.Name);
if(!dict.ContainsKey(key))
{
dict[key] = new List<string>();
}
dict[key].Add(file.FullName);
}
try
{
var dirs = rootDirectory.EnumerateDirectories();
return Concat(dict, OverDirectories(dirs));// 采用线程版的方法进行遍历
}
catch (System.Exception e)
{
Console.WriteLine($"错误信息:{e}");//打印错误信息
}
return dict;
}

1.2 数据复用

理想状态下,我们的数据应该是保存在数据库的,但因为数据库的操作是在下一系列的教程中,所以目前只能舍弃这个设想。

那么,利用现有方式,我们可以使用文件作为缓存的方式,也就是说把数据保存在文件里,在需要的时候从文件中读取出来。这时候就需要一组操作文件的方法。

首先,声明一个静态变量:

public static readonly string TempFile = "temp.txt";

然后编写读取、存放数据的方法:

public static void WriteLinesToTemp(List<string> lines)
{
File.AppendAllLines(TempFile, lines);
} public static List<string> Search(string file)
{
var lines = File.ReadLines(file);
var results = lines.Where(line=>Path.GetFileNameWithoutExtension(line).Contains(file));
return results.ToList();
}

这时候在文件中存放的都是路径文件,所以需要重新修改遍历文件路径的方法,只保留路径:

public static List<string> OverDirectories(DirectoryInfo rootDirectory)
{
Console.WriteLine($"正在遍历目录:{rootDirectory.FullName}");
List<string> files = new List<string>();
try
{
files.AddRange(rootDirectory.GetFiles().Select(f=>f.FullName).ToList());
Console.WriteLine($"在目录:{rootDirectory.FullName} 下 找到 文件:{files.Count} 个");
}
catch(Exception e)
{
Console.WriteLine($"加载目录:{rootDirectory.FullName} 中\t错误信息:{e}");//打印错误信息
}
try
{
var dirs = rootDirectory.GetDirectories();
OverDirectories(dirs);
}
catch (System.Exception e)
{
Console.WriteLine($"在下探目录{rootDirectory.FullName}时发生错误:{e}");
}
return files;
} public static void OverDirectories(IEnumerable<DirectoryInfo> directories)
{
var tasks =new List<Task<List<string>>>( directories.Select(dir => Task.Run(()=>OverDirectories(dir))));
while(tasks.Any())
{
var completeds = tasks.Where(t=>t.IsCompleted).ToList(); // 提取所有已完成的任务
foreach(var t in completeds)
{
WriteLinesToTemp(t.Result);// 保存文件列表
tasks.Remove(t);//移除已处理的任务
}
}
}

最后修改主方法,设置启动时遍历路径的规则:

static void Main(string[] args)
{
if(!File.Exists(TempFile))// 缓存文件存在,则认为上次已经遍历成功了
{
var drivers = GetDrivers();
OverDirectories(drivers);
} Console.WriteLine("请输入要查询的文件名:");
var search = Console.ReadLine().Trim(); }

1.3 循环使用并设置退出条件

设置用户输入q或Q的时候退出程序,这时候就需要改造Main方法了:

static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("文件查询小工具启动了……");
if(!File.Exists(TempFile))
{
Console.WriteLine("尚未加载缓存记录,数据加载中……");
var drivers = GetDrivers();
OverDirectories(drivers);
Console.WriteLine("数据加载完成");
Thread.Sleep(500);
Console.Clear();// 清除控制台
}
while(true)
{
Console.WriteLine("请输入要查询的文件名(输入q/Q 退出):");
var search = Console.ReadLine().Trim();// 去除多余的空白字符
if(search == "q" || search == "Q")//添加退出条件
{
break;
}
Console.WriteLine("查询中……");
var results = Search(search);
Console.WriteLine("查询结果:");
foreach(var r in results)
{
Console.WriteLine(r);
}
}
Console.WriteLine("程序已退出!");
}

在main 方法里加了很多提示语句,以方便使用。

2. 总结

以上是第一次实战课的所有内容。欢迎各位小伙伴们踊跃讨论。这个小工具并不完善,但是随着我们对.net core的了解和深入就会写的得心应手了。

更多内容烦请关注我的博客《高先生小屋》

C# 基础知识系列- 17 小工具优化的更多相关文章

  1. C# 基础知识系列- 16 开发工具篇

    0. 前言 这是C# 基础知识系列的最后一个内容讲解篇,下一篇是基础知识-实战篇.这一篇主要讲解一下C#程序的结构和主要编程工具. 1. 工具 工欲善其事必先利其器,在实际动手之前我们先来看看想要编写 ...

  2. C# 基础知识系列- 17 实战篇 编写一个小工具(1)

    0. 前言 这是对C# 基础系列的一个总结,现在我们利用之前学到的知识做一个小小的工具来给我们使用. 如果有看过IO篇的小伙伴,应该有印象.当时我提过一个场景描述,我们在平时使用系统的时候,经常会为了 ...

  3. C# 基础知识系列- 14 IO篇 流的使用

    0. 前言 继续之前的C# IO流,在前几篇小短片中我们大概看了下C# 的基础IO也对文件.目录和路径的操作有了一定的了解.这一篇开始,给大家演示一下流的各种操作.以文件流为例,一起来看看如何操作吧. ...

  4. C# 基础知识系列- 14 IO篇 文件的操作 (3)

    本篇继续前两篇内容,跟大家介绍一下Path类以及FileSystemInfo这个类的主要方法和属性. 上文提到,在<C# 基础知识系列-IO篇>之文件相关的内容完结之后,会带领大家开发一个 ...

  5. 学习javascript基础知识系列第三节 - ()()用法

    总目录:通过一段代码学习javascript基础知识系列 注意: 为了便于执行和演示,建议使用chrome浏览器,按F12,然后按Esc(或手动选择)打开console,在console进行执行和演示 ...

  6. C# 基础知识系列- 3 集合数组

    简单的介绍一下集合,通俗来讲就是用来保管多个数据的方案.比如说我们是一个公司的仓库管理,公司有一堆货物需要管理,有同类的,有不同类的,总而言之就是很多.很乱.我们对照集合的概念对仓库进行管理的话,那么 ...

  7. C# 基础知识系列- 12 任务和多线程

    0. 前言 照例一份前言,在介绍任务和多线程之前,先介绍一下异步和同步的概念.我们之间介绍的知识点都是在同步执行,所谓的同步就是一行代码一行代码的执行,就像是我们日常乘坐地铁通过安检通道一样,想象我们 ...

  8. C# 基础知识系列-13 常见类库(三)

    0. 前言 在<C# 基础知识系列- 13 常见类库(二)>中,我们介绍了一下DateTime和TimeSpan这两个结构体的内容,也就是C#中日期时间的简单操作.本篇将介绍Guid和Nu ...

  9. 基础知识系列☞C#中→属性和字段的区别

    "好吧...准备写个'基础知识系列',算是记录下吧,时时看看,更加加深记忆···" 其实本来准备叫"面试系列"... 字段.属性.你先知道的哪个概念? ***我 ...

随机推荐

  1. windows 环境下dos 命令符下进D盘(非c盘系统盘)根目录

    怎么进? 先 cd  D: 然后 直接  D: 即可到D盘根目录,至于为啥要输入2遍D 才进D盘根目录,这就是windows的规定

  2. 02-css3之2D转换

    一.CSS3 -2D转换 转换(transform)可以实现元素的位移.旋转.缩放等效果.可以理解为变形. 1. 2D转换之移动translate 可以改变元素的页面中的位置,类似于定位. 1.1语法 ...

  3. 对于之间不平凡的我,为什么会选择IT!(上)

    我相信有很多小伙伴看了我发布的文章后,不知道对大家有无启发,在这里我都非常感谢大家的收看,因为现在收疫情影响,我也看到很多朋友私信我,看你经历这么多是经历了什么,如果大家在上一篇发现的时候会看见我父亲 ...

  4. c语言中的引用使用

    最近在写一个图像处理的程序时候,遇到一些传参的问题,最后发现引用的效率高一些,在此提醒各位道友,多多关注引用的应用及使用. 1.在引用的使用中,单纯给某个变量取个别名是毫无意义的,不要为了耍酷而乱用, ...

  5. 数据结构与算法--堆(heap)与栈(stack)的区别

    堆和栈的区别 在C.C++编程中,经常需要操作的内存可分为以下几个类别: 栈区(stack):由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构中的栈. 堆区(heap ...

  6. vue2.x学习笔记(八)

    接着前面的内容:https://www.cnblogs.com/yanggb/p/12577433.html. 列表渲染 vue提供了一个[v-for]指令用于列表渲染(循环). 用[v-for]指令 ...

  7. 详解 Map集合

    (请关注 本人"集合总集篇"博文--<详解 集合框架>) 首先,本人来讲解下 Map集合 的特点: Map集合 的特点: 特点: 通过 键 映射到 值的对象 一个 映射 ...

  8. WinRAR代码执行漏洞复现

    漏洞介绍 WinRAR 是一款流行的解压缩工具,据其官网上发布的数据,全球有超过5亿的用户在使用 2019年2月20日,安全厂商 checkpoint 发布了名为<Extracting a 19 ...

  9. hadoop 伪分布配置

    配置 Hadoop 伪分布式 任务配置说明: VMware 15 Centos 6.5 java -jdk 1.8 hadoop-2.6.0-cdh5.14.0.tar.gz 第一步 自行安装虚拟机 ...

  10. 线上Bug无法复现怎么办?老司机教你一招,SpringBoot远程调试不用愁!

    前言 在部署线上项目时,相信大家都会遇到一个问题,线上的 Bug 但是在本地不会复现,多么无奈. 此时最常用的就是取到前端传递的数据用接口测试工具测试,比如 POSTMAN,复杂不,难受不? 今天陈某 ...