消息队列已经逐渐成为企业IT系统内部通信的核心手段。它具有低耦合、可靠投递、广播、流量控制、最终一致性等一系列功能,成为异步RPC的主要手段之 一。当今市面上有很多主流的消息中间件,如老牌的ActiveMQ、RabbitMQ,炙手可热的Kafka,阿里巴巴自主开发RocketMQ等。

消息中间件的组成

Broker 消息服务器,作为server提供消息核心服务

Producer 消息生产者,业务的发起方,负责生产消息传输给broker

Consumer 消息消费者,业务的处理方,负责从broker获取消息并进行业务逻辑处理

Topic 主题,发布订阅模式下的消息统一汇集地,不同生产者向topic发送消息,由MQ服务器分发到不同的订阅者,实现消息的广播

Queue 队列,PTP模式下,特定生产者向特定queue发送消息,消费者订阅特定的queue完成指定消息的接收

Message 消息体,根据不同通信协议定义的固定格式进行编码的数据包,来封装业务数据,实现消息的传输

消息中间件模式分类

  点对点 PTP点对点:使用queue作为通信载体

消息生产者生产消息发送到queue中,然后消息消费者从queue中取出并且消费消息。 
消息被消费以后,queue中不再存储,所以消息消费者不可能消费到已经被消费的消息。 Queue支持存在多个消费者,但是对一个消息而言,只会有一个消费者可以消费。

发布/订阅 Pub/Sub发布订阅(广播):使用topic作为通信载体

消息生产者(发布)将消息发布到topic中,同时有多个消息消费者(订阅)消费该消息。和点对点方式不同,发布到topic的消息会被所有订阅者消费。

queue实现了负载均衡,将producer生产的消息发送到消息队列中,由多个消费者消费。但一个消息只能被一个消费者接受,当没有消费者可用时,这个消息会被保存直到有一个可用的消费者。

topic实现了发布和订阅,当你发布一个消息,所有订阅这个topic的服务都能得到这个消息,所以从1到N个订阅者都能得到一个消息的拷贝。

消息中间件的优势

系统解耦

交互系统之间没有直接的调用关系,只是通过消息传输,故系统侵入性不强,耦合度低。

提高系统响应时间

例如原来的一套逻辑,完成支付可能涉及先修改订单状态、计算会员积分、通知物流配送几个逻辑才能完成;通过MQ架构设计,就可将紧急重要(需要立刻响应)的业务放到该调用方法中,响应要求不高的使用消息队列,放到MQ队列中,供消费者处理。

为大数据处理架构提供服务

通过消息作为整合,大数据的背景下,消息队列还与实时处理架构整合,为数据处理提供性能支持。

Java消息服务——JMS

Java消息服务(Java Message Service,JMS)应用程序接口是一个Java平台中关于面向消息中间件(MOM)的API,用于在两个应用程序之间,或分布式系统中发送消息,进行异步通信。 
JMS中的P2P和Pub/Sub消息模式:点对点(point to point, queue)与发布订阅(publish/subscribe,topic)最初是由JMS定义的。这两种模式主要区别或解决的问题就是发送到队列的消息能否重复消费(多订阅)。

消息中间件应用场景

异步通信

有些业务不想也不需要立即处理消息。消息队列提供了异步处理机制,允许用户把一个消息放入队列,但并不立即处理它。想向队列中放入多少消息就放多少,然后在需要的时候再去处理它们。

解耦

降低工程间的强依赖程度,针对异构系统进行适配。在项目启动之初来预测将来项目会碰到什么需 求,是极其困难的。通过消息系统在处理过程中间插入了一个隐含的、基于数据的接口层,两边的处理过程都要实现这一接口,当应用发生变化时,可以独立的扩展 或修改两边的处理过程,只要确保它们遵守同样的接口约束。

冗余

有些情况下,处理数据的过程会失败。除非数据被持久化,否则将造成丢失。消息队列把数据进行持久化直到它们已经被完全处理,通过这一方式规避了数据 丢失风险。许多消息队列所采用的”插入-获取-删除”范式中,在把一个消息从队列中删除之前,需要你的处理系统明确的指出该消息已经被处理完毕,从而确保 你的数据被安全的保存直到你使用完毕。

扩展性

因为消息队列解耦了你的处理过程,所以增大消息入队和处理的频率是很容易的,只要另外增加处理过程即可。不需要改变代码、不需要调节参数。便于分布式扩容。

过载保护

在访问量剧增的情况下,应用仍然需要继续发挥作用,但是这样的突发流量无法提取预知;如果以为了能处理这类瞬间峰值访问为标准来投入资源随时待命无疑是巨大的浪费。使用消息队列能够使关键组件顶住突发的访问压力,而不会因为突发的超负荷的请求而完全崩溃。

可恢复性

系统的一部分组件失效时,不会影响到整个系统。消息队列降低了进程间的耦合度,所以即使一个处理消息的进程挂掉,加入队列中的消息仍然可以在系统恢复后被处理。

顺序保证

在大多使用场景下,数据处理的顺序都很重要。大部分消息队列本来就是排序的,并且能保证数据会按照特定的顺序来处理。

缓冲

在任何重要的系统中,都会有需要不同的处理时间的元素。消息队列通过一个缓冲层来帮助任务最高效率的执行,该缓冲有助于控制和优化数据流经过系统的速度。以调节系统响应时间。

数据流处理

分布式系统产生的海量数据流,如:业务日志、监控数据、用户行为等,针对这些数据流进行实时或批量采集汇总,然后进行大数据分析是当前互联网的必备技术,通过消息队列完成此类数据收集是最好的选择。

消息中间件常用协议

AMQP协议

AMQP即Advanced Message Queuing Protocol,一个提供统一消息服务的应用层标准高级消息队列协议,是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计。基于此协议的客户端与消息 中间件可传递消息,并不受客户端/中间件不同产品,不同开发语言等条件的限制。 
优点:可靠、通用

MQTT协议

MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是IBM开发的一个即时通讯协议,有可能成为物联网的重要组成部分。该协议支持所有平台,几乎可以把所有联网物品 和外部连接起来,被用来当做传感器和致动器(比如通过Twitter让房屋联网)的通信协议。 
优点:格式简洁、占用带宽小、移动端通信、PUSH、嵌入式系统

STOMP协议

STOMP(Streaming Text Orientated Message Protocol)是流文本定向消息协议,是一种为MOM(Message Oriented Middleware,面向消息的中间件)设计的简单文本协议。STOMP提供一个可互操作的连接格式,允许客户端与任意STOMP消息代理 (Broker)进行交互。 
优点:命令模式(非topic\queue模式)

XMPP协议

XMPP(可扩展消息处理现场协议,Extensible Messaging and Presence Protocol)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,多用于即时消息(IM)以及在线现场探测。适用于服务器之间的准即时操作。核心是基于XML流 传输,这个协议可能最终允许因特网用户向因特网上的其他任何人发送即时消息,即使其操作系统和浏览器不同。 
优点:通用公开、兼容性强、可扩展、安全性高,但XML编码格式占用带宽大

其他基于TCP/IP自定义的协议

有些特殊框架(如:redis、kafka、zeroMq等)根据自身需要未严格遵循MQ规范,而是基于TCP\IP自行封装了一套协议,通过网络socket接口进行传输,实现了MQ的功能。

常见消息中间件MQ介绍

RocketMQ

阿里系下开源的一款分布式、队列模型的消息中间件,原名Metaq,3.0版本名称改为 RocketMQ,是阿里参照kafka设计思想使用java实现的一套mq。同时将阿里系内部多款mq产品(Notify、metaq)进行整合,只维 护核心功能,去除了所有其他运行时依赖,保证核心功能最简化,在此基础上配合阿里上述其他开源产品实现不同场景下mq的架构,目前主要多用于订单交易系 统。

具有以下特点:

  • 能够保证严格的消息顺序
  • 提供针对消息的过滤功能
  • 提供丰富的消息拉取模式
  • 高效的订阅者水平扩展能力
  • 实时的消息订阅机制
  • 亿级消息堆积能力

使用Erlang编写的一个开源的消息队列,本身支持很多的协议:AMQP,XMPP, SMTP,STOMP,也正是如此,使的它变的非常重量级,更适合于企业级的开发。同时实现了Broker架构,核心思想是生产者不会将消息直接发送给队 列,消息在发送给客户端时先在中心队列排队。对路由(Routing),负载均衡(Load balance)、数据持久化都有很好的支持。多用于进行企业级的ESB整合。

ActiveMQ

Apache下的一个子项目。使用Java完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范的 JMS Provider实现,少量代码就可以高效地实现高级应用场景。可插拔的传输协议支持,比如:in-VM, TCP, SSL, NIO, UDP, multicast, JGroups and JXTA transports。RabbitMQ、ZeroMQ、ActiveMQ均支持常用的多种语言客户端 C++、Java、.Net,、Python、 Php、 Ruby等。

Redis

使用C语言开发的一个Key-Value的NoSQL数据库,开发维护很活跃,虽然它是一个Key-Value数据库存储系统,但它本身支持MQ功 能,所以完全可以当做一个轻量级的队列服务来使用。对于RabbitMQ和Redis的入队和出队操作,各执行100万次,每10万次记录一次执行时间。 测试数据分为128Bytes、512Bytes、1K和10K四个不同大小的数据。实验表明:入队时,当数据比较小时Redis的性能要高于 RabbitMQ,而如果数据大小超过了10K,Redis则慢的无法忍受;出队时,无论数据大小,Redis都表现出非常好的性能,而RabbitMQ 的出队性能则远低于Redis。

 Kafka

Apache下的一个子项目,使用scala实现的一个高性能分布式Publish/Subscribe消息队列系统,具有以下特性:

  • 快速持久化:通过磁盘顺序读写与零拷贝机制,可以在O(1)的系统开销下进行消息持久化;
  • 高吞吐:在一台普通的服务器上既可以达到10W/s的吞吐速率;
  • 高堆积:支持topic下消费者较长时间离线,消息堆积量大;
  • 完全的分布式系统:Broker、Producer、Consumer都原生自动支持分布式,依赖zookeeper自动实现复杂均衡;
  • 支持Hadoop数据并行加载:对于像Hadoop的一样的日志数据和离线分析系统,但又要求实时处理的限制,这是一个可行的解决方案。

消息中间件比较

四大MQ比较及MQ详解的更多相关文章

  1. 详解Android中的四大组件之一:Activity详解

    activity的生命周期 activity的四种状态 running:正在运行,处于活动状态,用户可以点击屏幕,是将activity处于栈顶的状态. paused:暂停,处于失去焦点的时候,处于pa ...

  2. IBM WebSphere MQ安装及配置详解

    打开MQ安装程序,选择下一步,默认安装WebSphere MQ, 完成MQ的安装工作,启动WebSphere MQ, 服务器配置,选择新建队列管理器,创建名为 "mq"的队列管理器 ...

  3. 入职小白随笔之Android四大组件——内容提供器详解(Content Provider)

    Content Provider 内容提供器简介 内容提供器(Content Provider)主要用于在不同的应用程序之间 实现数据共享的功能,它提供了一套完整的机制,允许一个程序访问另一个程序中的 ...

  4. 详解RPC远程调用和消息队列MQ的区别

    PC(Remote Procedure Call)远程过程调用,主要解决远程通信间的问题,不需要了解底层网络的通信机制. RPC框架 知名度较高的有Thrift(FB的).dubbo(阿里的). RP ...

  5. Android四大组件之——Activity的生命周期(图文详解)

        转载请在文章开头处注明本博客网址:http://www.cnblogs.com/JohnTsai       联系方式:JohnTsai.Work@gmail.com       [Andro ...

  6. Android组件---四大布局的属性详解

    [声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4372222.html Android常见布局有下面几种: LinearL ...

  7. Android笔记——四大组件详解与总结

     android四大组件分别为activity.service.content provider.broadcast receiver. ------------------------------- ...

  8. ViewPager 详解(二)---详解四大函数

    前言:上篇中我们讲解了如何快速实现了一个滑动页面,但问题在于,PageAdapter必须要重写的四个函数,它们都各有什么意义,在上节的函数内部为什么要这么实现,下面我们就结合Android的API说明 ...

  9. Android四大组件之——Activity的开启:StartActivity()和StartActivityForResult()(图文详解)

                如需转载请在文章开头处注明本博客网址:http://www.cnblogs.com/JohnTsai       联系方式:JohnTsai.Work@gmail.com   ...

  10. 【转】android四大组件--ContentProvider详解

    一.相关ContentProvider概念解析: 1.ContentProvider简介在Android官方指出的Android的数据存储方式总共有五种,分别是:Shared Preferences. ...

随机推荐

  1. 微博预计要火一阵的SleepSort之Shell及C实现

    今日在微博看到如此奇妙的代码.竟然还有新的sort算法,对于我这样的渣渣必须研究一下,代码例如以下: #!/bin.bash function f() { sleep "$1" / ...

  2. Android Studio左边栏Project不见了?

    非常多Android Stuio刚開始学习的人可能会一不小心把左边的Project栏给关了.结果发现找非常久也没找到怎么再打开Project栏. 如图.点击左下角button,Project就出来了.

  3. er图简单回顾

    实体对象:矩形 属性:椭圆 关系:菱形 一对一,一对多,多对一,多对多

  4. 屏幕測试亮点,新买了一个显示器,使用web简单的測试下了亮点

    1,购买了一个新的显示器 趁着双11的时候价格廉价.入手了一个显示器. http://serve.netsh.org/pub/dead_pixel.bin 滚动下就能够换颜色了.把chrome最大化, ...

  5. ios开发之Swift新手入门

    1.关于swift和调试,swift在ios7.0才支持,ios8.3系统的真机必需要xcode6.3才干调试.安装xcode6.3需要os x 10.10以上 2.应用程序由Main.storybo ...

  6. Android进程回收机制LMK(Low Memory Killer)【转】

    本文转载自:http://www.cnblogs.com/wytiger/p/5744752.html 熟悉Android系统的童鞋都知道,系统出于体验和性能上的考虑,app在退到后台时系统并不会真正 ...

  7. 最全三大框架整合(使用映射)——applicationContext.xml里面的配置

    applicationContext.xml: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans x ...

  8. mysql视图,索引和存储过程

    一:视图 视图又叫虚表.同真实的表一样,视图包含一系列带有名称的列和行数据.但是,视图并不在数据库中以存储的数据值集形式存在.行和列数据来自由定义视图的查询所引用的表,并且在引用视图时动态生成. 具体 ...

  9. 单元测试之Mock

    为什么需要Mock. 真实对象具有不确定的行为.所以会产生不可预测的结果. 真实对象很难被创建. 真实对象的某些行为很难被触发(如网络错误). 真实对象令程序的运行速度很慢. 真实对象有(或者是)用户 ...

  10. 【原创】打印GC log

    -verbose:gc -XX:+PrintGCTimeStamps -XX:+PrintGCDetails -Xloggc:c:/gc.log