前篇
1.从SOA说起
2.什么是WCF
3.WCF通信模型
4.Endpoint与ABC以及元数据
 
 1.SOA (Service Oriented  Architecture)
Ø 一种组件架构模型
Ø 主要特点
每个服务具有明确的服务边界。
服务独立,低耦合。
采用标准的契约定义和通信协议。
服务是自解释的。
 
 2.WCF (Windows Communication  Foundation)
Ø 是微软为SOA(Service-Oriented  Architecture)而设计的一套完整的技术框架
Ø 通过WCF技术可以创建服务
跨进程
跨机器
跨网络
Ø WCF 提供了创建安全的、可靠的、事务服务、多种协议的统一框架
Ø WCF 整合和扩展了现有分布式系统的开发技术,如Microsoft .Net Remoting、Web Services、Web Services Enhancements (WSE)等等。
 
WCF 各种分布式技术统一江湖:(图解)
 
实例:

Ø 1 建立简单的WCF服务
 (直接新建一个WCF项目,基本都是默认的,未做任何修改)
  // 注意: 使用“重构”菜单上的“重命名”命令,可以同时更改代码和配置文件中的接口名“IService1”。
[ServiceContract]
public interface IService1
{ [OperationContract]
string GetData(int value); [OperationContract]
CompositeType GetDataUsingDataContract(CompositeType composite); // TODO: 在此添加您的服务操作
} // 使用下面示例中说明的数据约定将复合类型添加到服务操作。
[DataContract]
public class CompositeType
{
bool boolValue = true;
string stringValue = "Hello "; [DataMember]
public bool BoolValue
{
get { return boolValue; }
set { boolValue = value; }
} [DataMember]
public string StringValue
{
get { return stringValue; }
set { stringValue = value; }
}
}

新建简单WCF服务

  // 注意: 使用“重构”菜单上的“重命名”命令,可以同时更改代码、svc 和配置文件中的类名“Service1”。
// 注意: 为了启动 WCF 测试客户端以测试此服务,请在解决方案资源管理器中选择 Service1.svc 或 Service1.svc.cs,然后开始调试。
public class Service1 : IService1
{
public string GetData(int value)
{
return string.Format("You entered: {0}", value);
} public CompositeType GetDataUsingDataContract(CompositeType composite)
{
if (composite == null)
{
throw new ArgumentNullException("composite");
}
if (composite.BoolValue)
{
composite.StringValue += "Suffix";
}
return composite;
}
}

实现接口

Ø 2 建立客户端调用WCF服务
(先添加服务引用)

             wcfFirst.Service1Client sc = new wcfFirst.Service1Client();

             string inputStr = Console.ReadLine();
string outputStr = sc.GetData(int.Parse(inputStr));
Console.WriteLine("WCF返回信息:" + outputStr); wcfFirst.CompositeType ct = new wcfFirst.CompositeType();
ct.StringValue = ;
ct.BoolValue = true;
wcfFirst.CompositeType newCt = sc.GetDataUsingDataContract(ct);
Console.WriteLine("newCt.StringValue:" + newCt.StringValue);

简单WCF客户端调用

Ø 3建立复杂的WCF项目

WCF服务库  是以独立于主机的 DLL 动态库项目;
 
新建的WCF项目复杂的与简单的配置文件是有区别的:

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration> <appSettings>
<add key="aspnet:UseTaskFriendlySynchronizationContext" value="true" />
</appSettings>
<system.web>
<compilation debug="true" />
</system.web>
<!-- 部署服务库项目时,必须将配置文件的内容添加到
主机的 app.config 文件中。System.Configuration 不支持库的配置文件。-->
<system.serviceModel>
<services>
<service name="WcfServiceLibrary1.Service1">
<host>
<baseAddresses>
<add baseAddress = "http://localhost:8733/Design_Time_Addresses/WcfServiceLibrary1/Service1/" />
</baseAddresses>
</host>
<!-- Service Endpoints -->
<!-- 除非完全限定,否则地址将与上面提供的基址相关 -->
<endpoint address="" binding="basicHttpBinding" contract="WcfServiceLibrary1.IService1">
<!--
部署时,应删除或替换下列标识元素,以反映
用来运行所部署服务的标识。删除之后,WCF 将
自动推断相应标识。
-->
<identity>
<dns value="localhost"/>
</identity>
</endpoint>
<!-- Metadata Endpoints -->
<!-- 元数据交换终结点供相应的服务用于向客户端做自我介绍。 -->
<!-- 此终结点不使用安全绑定,应在部署前确保其安全或将其删除-->
<endpoint address="mex" binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange"/>
</service>
</services>
<behaviors>
<serviceBehaviors>
<behavior>
<!-- 为避免泄漏元数据信息,
请在部署前将以下值设置为 false -->
<serviceMetadata httpGetEnabled="True" httpsGetEnabled="True"/>
<!-- 要接收故障异常详细信息以进行调试,
请将以下值设置为 true。在部署前设置为 false
以避免泄漏异常信息-->
<serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="False" />
</behavior>
</serviceBehaviors>
</behaviors>
</system.serviceModel> </configuration>

复杂WCF服务库的配置文件

注意:配置文件的内容修改一定要慎重,简单内容无所谓。有时候两个项目的配置文件看着明明一样可就是不能正常双工通信,直接复制文件过来是又可以正常使用。这个在后面双工那部分会详解。

 3.WCF通信模型
客户端和服务端之间通信的方式
服务与协定-Contract
服务端可以提供什么服务?
Ø 指定一个规则
Ø Contract
Ø 协定,契约,合同
协定分类
Ø Service Contract
定义了服务的类型,用一个接口或类订阅WCF的Service Contract。
Ø Operation Contract :
定义了WCF 服务中提供给外部系统访问的方法。
Ø Data Contract :
自定义的复杂数据类型
Ø Message Contract
用于控制SOAP消息的规则
Ø Fault Contract
用于捕获服务端错误消息
WCF 服务4个最主要组件及其关系
Ø Service Contract
Ø Operation Contract
Ø Data Contract
Ø Data Member
4.WCF中的基本感念-Endpoint与ABC 
WCF中的基本感念-ABC
 ABC
Ø A:Address
where -服务在哪里
Address地址的作用
Ø 通过一个URI Endpoint告诉潜在的WCF service的调用者如何找到这个WCF Service。
表现形式
Ø HTTP协议:http://<server>:<port>/<service>

https://<server>:<port>/<service>

Ø TCP协议:net.tcp:// <server>:<port>/<service>
Ø 管道:net.pipe:// <server>/<service>
Ø MQ:net.msmq:// <server>/public(private)/<service>
Ø B:Binding
 how  -通过什么协议取得服务
Binding的作用
Ø 指明通过什么方式(协议)连接WCF 服务。
常用协议
Binding协议   传输协议 描述
basicHttpBinding

http

https

最简单的绑定类型,通常用于 Web Services。使用 HTTP 协议,Text/XML 编码方式。

wsHttpBinding

http

https

HTTP绑定的一种高级形式,比 BasicHttpBinding 更加安全,可以使用WSE中引入的所有额外功能,通常用于 non-duplex 服务通讯。

 wsDualHttpBinding

http

扩展了WSHttpBinding功能,包含双向通信功能。

 netTcpBinding  TCP

用于TCP通信,允许配置安全性、事务处理等,效率高

 netNamedPipeBinding  IPC

在wcf应用程序中最适合本机进行安全通讯的binding,安全、可靠、高效

 netMsmqBinding  MSMQ

用于消息队列通信,支持排队

Binding协议的选择

 
Ø C:Contract
what -定义的服务是什么
 WCF中的基本感念-Endpoint
  Endpoint 终节点

Ø 建立相互关联中的各个Application的通信通道。
Ø 用来发送或接收消息(或同时执行这两种操作)的入口。
  特殊的Endpoint -Mex节点
Ø 用来做发现服务的特殊节点
WCF通信模型
客户端和服务端之间通信的方式
 
 

WCF研究-前篇的更多相关文章

  1. WCF研究-后篇

    最后就对之前的资料进行整理以及在其他博客园的朋友那看到的资料稍微分享一下,这样有助于学习和使用WCF的朋友更好的学习和理解WCF 后期要是看到合适的资料也会再次编辑这个后篇,让我共同进步! 后篇 1. ...

  2. [老老实实学WCF] 第十篇 消息通信模式(下) 双工

    老老实实学WCF 第十篇 消息通信模式(下) 双工 在前一篇的学习中,我们了解了单向和请求/应答这两种消息通信模式.我们知道可以通过配置操作协定的IsOneWay属性来改变模式.在这一篇中我们来研究双 ...

  3. [老老实实学WCF] 第八篇 实例化

    老老实实学WCF 第八篇 实例化 通过上一篇的学习,我们简单地了解了会话,我们知道服务端和客户端之间可以建立会话连接,也可以建立非会话连接,通信的绑定和服务协定的 ServiceContract 的S ...

  4. [老老实实学WCF] 第四篇 初探通信--ChannelFactory

    老老实实学WCF 第四篇 初探通信--ChannelFactory 通过前几篇的学习,我们简单了解了WCF的服务端-客户端模型,可以建立一个简单的WCF通信程序,并且可以把我们的服务寄宿在IIS中了. ...

  5. 【翻译】西川善司「实验做出的游戏图形」「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」中实现的「纯卡通动画的实时3D图形」的秘密,前篇(2)

    Lighting和Shading(2)镜面反射的控制和模拟次级表面散射技术 http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140703095/index_2.ht ...

  6. [老老实实学WCF] 第七篇 会话

    老老实实学WCF 第七篇 会话 通过前几篇的学习,我们已经掌握了WCF的最基本的编程模型,我们已经可以写出完整的通信了.从这篇开始我们要深入地了解这个模型的高级特性,这些特性用来保证我们的程序运行的高 ...

  7. [老老实实学WCF] 第六篇 元数据交换

    老老实实学WCF 第六篇 元数据交换 通过前两篇的学习,我们了解了WCF通信的一些基本原理,我们知道,WCF服务端和客户端通过共享元数据(包括服务协定.服务器终结点信息)在两个 终结点上建立通道从而进 ...

  8. [老老实实学WCF] 第五篇 再探通信--ClientBase

    老老实实学WCF 第五篇 再探通信--ClientBase 在上一篇中,我们抛开了服务引用和元数据交换,在客户端中手动添加了元数据代码,并利用通道工厂ChannelFactory<>类创 ...

  9. [老老实实学WCF] 第三篇 在IIS中寄存服务

    老老实实学WCF 第三篇 在IIS中寄宿服务 通过前两篇的学习,我们了解了如何搭建一个最简单的WCF通信模型,包括定义和实现服务协定.配置服务.寄宿服务.通过添加服务引用的方式配置客户端并访问服务.我 ...

随机推荐

  1. 关于 Mesos,你知道多少?13 个问题带你深入了解 Mesos

    听过不少人在讨论 Mesos,然而并不是很明白 Mesos 到底能够解决什么问题,使用场景是怎样的,周伟涛(国内较早一批接触使用 Docker,Mesos 等技术的开发者)用一句话形容它, Mesos ...

  2. 【心情】NOIP2014记忆

    无意中又翻到这张表格. 现在看起来真的感慨万分. 如果当时把link多想想,也许就能拿满分了. 如果当时的bird看出来那个傻逼背包模型就好了. 如果equation当时我想到大质数取模就好了; 如果 ...

  3. java 保存和读取本地json文件

    保存数据到本地文件 private void saveDataToFile(String fileName,String data) { BufferedWriter writer = null; F ...

  4. idea 搭建 SpringBoot 集成 mybatis

    编译器:IDEA2018.2.3 环境:win10,jdk1.8,maven3.4 数据库:mysql 5.7 备注:截图较大,如果看不清,可以在图片上右键=>在新标签页中打开   查看高清大图 ...

  5. atheros wifi 动因分析

    Ar6003 驱动文档摘要 1.  wmi : wireless module interface //无线模块结构 2.  bmi : bootloader message interface 3. ...

  6. vcmi(魔法门英雄无敌3 - 开源复刻版) 源码编译

    vcmi源码编译 windows+cmake+mingw ##1 准备 HoMM3 gog.com CMake 官网 vcmi 源码 下载 QT5 with mingw 官网 Boost 源码1.55 ...

  7. Linux下编译,要下载tar.xz,而不要下载zip,因为换行的编码不一样,对.h.cpp没有影响,但是对脚本有影响 good

    原因是 在win下编辑的时候,换行结尾是\n\r , 而在linux下 是\n,所以才会有 多出来的\r但是这个我是直接下载的官网文件解压的,没有动过啊. 破案了. linux下编译要下 .tar.x ...

  8. Python 内置函数 —— format

    科学计数法: >> format(2**20, '.2e') '1.05e+06' 小数 ⇒ 百分数 >> format(.1234, '.1%') 12.3%

  9. 3 学习UML图 学习DDD的基本概念

    今天在学习DDD的过程中看到了大神 圣杰的博文 个人觉得非常经典 强烈推荐  在此提供url链接: UML类图10分钟快速入门 关于聚合 的理解 :一类没有紧密相关的东西聚在一起 ,分开了也可以独立存 ...

  10. C#中的MessageBox消息对话框

    关键字:C# MessageBox 消息对话框 在程序中,我们经常使用消息对话框给用户一定的信息提示,如在操作过程中遇到错误或程序异常,经常会使用这种方式给用于以提示.在C#中,MessageBox消 ...