本文以实例讲解了基于Android的可以调整透明度的图片查看器实现方法,具体如下:

 main.xml部分代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" > <LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" > <Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="增大透明度" /> <Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="减小透明度" /> <Button
android:id="@+id/button3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="下一张" />
</LinearLayout>
<!-- 定义显示整体图片的ImageView --> <ImageView
android:id="@+id/imageView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#0000ff"
android:scaleType="fitCenter"
android:src="@drawable/shuangta" />
<!-- 定义显示局部图片的ImageView --> <ImageView
android:id="@+id/imageView2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="10dp"
android:background="#0000ff" /> </LinearLayout>

java部分代码为:

package android.demo;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView; public class AndroidDemo5Activity extends Activity {
// 定义一个访问图片的数组
int[] images = new int[] { R.drawable.lijiang, R.drawable.qiao,
R.drawable.shuangta, R.drawable.shui, R.drawable.xiangbi,
R.drawable.ic_launcher, };
// 定义当前显示的图片
int currentImage = ;
// 定义图片的初始透明度
private int alpha = ; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
final Button plusButton = (Button) findViewById(R.id.button1);
final Button minuxButton = (Button) findViewById(R.id.button2);
final Button nextButton = (Button) findViewById(R.id.button3); final ImageView imageview1 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
final ImageView imageview2 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView2); // 定义查看下一张图片的时间监听器
nextButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
if (currentImage >= ) {
currentImage = -;
}
BitmapDrawable bitmap = (BitmapDrawable) imageview1
.getDrawable();
// 如果图片还没有回收,先强制回收图片
if (!bitmap.getBitmap().isRecycled()) {
bitmap.getBitmap().recycle();
}
// 改变ImageView的图片
imageview1.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeResource(
getResources(), images[++currentImage]));
}
}); // 定义改变图片透明度的方法
OnClickListener listener = new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
if (v == plusButton) {
alpha += ;
}
if (v == minuxButton) {
alpha -= ;
}
if (alpha > ) {
alpha = ;
}
if (alpha <= ) {
alpha = ;
}
// 改变图片的透明度
imageview1.setAlpha(alpha); }
}; // 为2个按钮添加监听器
plusButton.setOnClickListener(listener);
minuxButton.setOnClickListener(listener);
imageview1.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override
public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1) {
// TODO Auto-generated method stub
BitmapDrawable bitmapDeaw = (BitmapDrawable) imageview1
.getDrawable();
// 获取第一个图片显示框中的位图
Bitmap bitmap = bitmapDeaw.getBitmap();
double scale = bitmap.getWidth();
// 或许需要显示图片的开始点
int x = (int) (arg1.getX() * scale);
int y = (int) (arg1.getY() * scale);
if (x + > bitmap.getWidth()) {
x = bitmap.getWidth() - ;
}
if (y + > bitmap.getHeight()) {
y = bitmap.getHeight() - ;
} // 显示图片的指定区域
imageview2.setImageBitmap(Bitmap.createBitmap(bitmap, x, y,
, ));
imageview2.setAlpha(alpha);
return false;
}
});
} }

运行效果图如下:

 
 

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