软件开发 —— 重构(refactor)
0. 代码坏味道
- Large Class,过大的类;Large method,过长的(成员)函数;
1. 基本内涵
在不改变代码外在行为的前提下对代码做出修改,以改进代码的内部结构的过程。 —— 《重构》(Martin Fowler)
只是为什么要修改已经能够工作的内部结构呢?代码模块的能够工作不是唯一要求。每一个软件模块都具有三种职责。
- 第一个职责是能运行起来所完成的功能,这也当然是模块得以存在的原因;
- 完成功能;
- 第二个职责是应对变化,几乎所有的模块在它们的生命周期中都要变化,开发者有责任保证这种改变应尽可能的简单。
- 适应变化;
- 第三个职责在于,和阅读它的人进行沟通。对该模块不熟悉的开发人员应该能够比较容易地阅读并理解它。
- 可读性;
2. 重构基本手段
Replace temp with Query,通过查询的方式替换临时变量:
while (Rental aRental: rentals) {
double tmp = 0;
...
tmp = aRental.getCharge();
total += tmp;
}便可替换为:
while (Rental aRental: rentals) {
...
total += aRental.getCharge();
}
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