接上篇:http://blog.csdn.net/u010037043/article/details/47035077

一、box-shadow

box-shadow是给元素块加入周边阴影效果。

box-shadow: inset X-offset Y-offset blur spread color ;

box-shadow:[投影方式] X轴偏移量 Y轴偏移量  阴影模糊半径 阴影扩展半径 阴影颜色

阴影类型:此參数可选。如不设值,默认投影方式是外阴影。如取值“inset”,其投影为内阴影;

X-offset:阴影水平偏移量,其值能够是正负值。

Y-offset:阴影垂直偏移量,其值也能够是正负值。

阴影模糊半径:此參数可选。,但其值仅仅能是为正值,假设其值为0时。表示阴影不具有模糊效果,其值越大阴影的边缘就越模糊;

阴影扩展半径:此參数可选,其值能够是正负值,假设值为正。则整个阴影都延展扩大。反之值为负值时。则缩小。

阴影颜色:此參数可选。

如不设定颜色,浏览器会取默认色。但各浏览器默认取色不一致,建议不要省略此參数。

做了几个demo帮大家看看各个參数的作用:
                  
下图投影方式为inset
下图投影方式为outset

浏览器支持例如以下:

二、demo中的box-shadow

box-shadow: inset rgba(255,254,255,0.6) 0 0.3em .3em, inset rgba(0,0,0,0.15)
0 -0.1em .3em,hsl(39, 100%, 40%) 0 .1em 3px, hsl(39, 100%, 30%)
0 .3em 1px,rgba(0,0,0,0.2) 0 .5em 5px;

              

为了大家看的更明显,我将demo中的box-shadow的outset类型的位置调整了,将inset类型的颜色改变了。

能够看出对于demo中的button,模拟的是光从上方打过来。

因此。button表面的投影,即inset类型的投影为高亮型。且半透明。

button的下部分为光打不到的地方,因此outset类型的投影越来越深,最后一个为灰色,是为了让整个button在二维平面中有立体效果。

demo戳链接http://runjs.cn/detail/jduic0cj


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