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前两天面试的时候被问到这个问题,没有回答上来因此在这里学习整理一下。

B/S架构

B/S架构的全称为Browser/Server,即浏览器/服务器结构。Browser指的是Web浏览器,极少数事务逻辑在前端实现,但主要事务逻辑在服务器端实现,Browser客户端,WebApp服务器端和DB端构成所谓的三层架构。B/S架构的系统无须特别安装,只有Web浏览器即可。 
B/S架构中,显示逻辑交给了Web浏览器,事务处理逻辑在放在了WebApp上,这样就避免了庞大的胖客户端,减少了客户端的压力。因为客户端包含的逻辑很少,因此也被成为瘦客户端。

B/S架构的优缺点

优点: 
1)客户端无需安装,有Web浏览器即可。 
2)BS架构可以直接放在广域网上,通过一定的权限控制实现多客户访问的目的,交互性较强。
3)BS架构无需升级多个客户端,升级服务器即可。

缺点: 
1)在跨浏览器上,BS架构不尽如人意。 
2)表现要达到CS程序的程度需要花费不少精力。 
3)在速度和安全性上需要花费巨大的设计成本,这是BS架构的最大问题。 
4)客户端服务器端的交互是请求-响应模式,通常需要刷新页面,这并不是客户乐意看到的。(在Ajax风行后此问题得到了一定程度的缓解) 

C/S 架构


C/S 架构是一种典型的两层架构,其全称是Client/Server,即客户端服务器端架构,其客户端包含一个或多个在用户的电脑上运行的程序,而服务器端有两种,一种是数据库服务器端,客户端通过数据库连接访问服务器端的数据;另一种是Socket服务器端,服务器端的程序通过Socket与客户端的程序通信。 
C/S 架构也可以看做是胖客户端架构。因为客户端需要实现绝大多数的业务逻辑和界面展示。这种架构中,作为客户端的部分需要承受很大的压力,因为显示逻辑和事务处理都包含在其中,通过与数据库的交互(通常是SQL或存储过程的实现)来达到持久化数据,以此满足实际项目的需要。

C/S 架构的优缺点

优点: 
1.C/S架构的界面和操作可以很丰富。 
2.安全性能可以很容易保证,实现多层认证也不难。 
3.由于只有一层交互,因此响应速度较快。

缺点: 
1.适用面窄,通常用于局域网中。 
2.用户群固定。由于程序需要安装才可使用,因此不适合面向一些不可知的用户。 
3.维护成本高,发生一次升级,则所有客户端的程序都需要改变。 

C/S 与 B/S 区别: 


Client/Server是建立在局域网的基础上的.Browser/Server是建立在广域网的基础上的. 
1.硬件环境不同: 
C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务. 
B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行 
2.对安全要求不同 
C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开信息. 
B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 面向是不可知的用户群. 
3.对程序架构不同 
C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑. 
B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求 。B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟. 
4.软件重用不同 
C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好. 
B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子 
5.系统维护不同 
系统维护是软件生存周期中,开销大, -------重要 
C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是再做一个全新的系统 
B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级. 
6.处理问题不同 
C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统 
B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小. 
7.用户接口不同 
C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高 
B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本. 
8.信息流不同 
C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低 
B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更象交易中心

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