一、题目描述

Two players, Singa and Suny, play, starting with two natural numbers. Singa, the first player, subtracts any positive multiple of the lesser of the two numbers from the greater of the two numbers, provided that the resulting number must be nonnegative. Then Suny, the second player, does the same with the two resulting numbers, then Singa, etc., alternately, until one player is able to subtract a multiple of the lesser number from the greater to reach 0, and thereby wins. For example, the players may start with (25,7):

     25 7

     11 7

      4 7

      4 3

      1 3

      1 0

an Singa wins.

二、输入

The input consists of a number of lines. Each line contains two positive integers (<2^31) giving the starting two numbers of the game. Singa always starts first. The input ends with two zeros.

三、输出

For each line of input, output one line saying either Singa wins or Suny wins assuming that both of them play perfectly. The last line of input contains two zeroes and should not be processed.

四、解题思路

一开始,看完题目完全没头绪,不知道从何下手。后来想想,这是一个博弈游戏,按照游戏规则,如果其中一个数不比另外一个数大一倍或一倍以上时,游戏将进行简单地相减。

if(nultipleNum2 > nultipleNum1)
nultipleNum2 -= nultipleNum1;

如果,出现一个数是另外一个数的n倍,游戏结束。

当其中一个数是另外一个数的二倍以上(n倍)时,这时玩家可以根据逆推的方法选择减去n倍或者n-1倍,以达到让自己赢的情况。

五、代码

#include<iostream>

using namespace std;

int main()
{
int num1, num2;
cin >> num1 >> num2; while(num1 || num2)
{
int nultipleNum1, nultipleNum2;
nultipleNum1 = num1;
nultipleNum2 = num2;
int result = 0; //记录轮到谁,1:Singa,0:Suny while(nultipleNum1 && nultipleNum2) //如果两个数都大于0,游戏继续
{
result++;
result %= 2;
if(nultipleNum1 > nultipleNum2)
{
if(nultipleNum1 / nultipleNum2 >= 2) break; //当遇到一个数是另外一个数的两倍或两倍以上时,即能赢得游戏
else nultipleNum1 -= nultipleNum2;
}else
{
if(nultipleNum2 / nultipleNum1 >= 2) break;
else nultipleNum2 -= nultipleNum1;
}
} if(result == 1) cout << "Singa wins" << endl;
else cout << "Suny wins" << endl; cin >> num1 >> num2;
} return 0;
}

<Sicily>Funny Game的更多相关文章

  1. sicily 中缀表达式转后缀表达式

    题目描述 将中缀表达式(infix expression)转换为后缀表达式(postfix expression).假设中缀表达式中的操作数均以单个英文字母表示,且其中只包含左括号'(',右括号‘)’ ...

  2. sicily 1934. 移动小球

    Description 你有一些小球,从左到右依次编号为1,2,3,...,n. 你可以执行两种指令(1或者2).其中, 1 X Y表示把小球X移动到小球Y的左边, 2 X Y表示把小球X移动到小球Y ...

  3. 大数求模 sicily 1020

        Search

  4. Sicily 1510欢迎提出优化方案

    这道题我觉得是除1000(A-B)外最简单的题了……不过还是提出一个小问题:在本机用gcc编译的时候我没包括string.h头文件,通过编译,为什么在sicily上却编译失败? 1510. Mispe ...

  5. sicily 1063. Who's the Boss

    Time Limit: 1sec    Memory Limit:32MB  Description Several surveys indicate that the taller you are, ...

  6. 【sicily】 1934. 移动小球

    Description 你有一些小球,从左到右依次编号为1,2,3,...,n. 你可以执行两种指令(1或者2).其中, 1 X Y表示把小球X移动到小球Y的左边, 2 X Y表示把小球X移动到小球Y ...

  7. Sicily 1215: 脱离地牢(BFS)

    这道题按照题意直接BFS即可,主要要注意题意中的相遇是指两种情况:一种是同时到达同一格子,另一种是在移动时相遇,如Paris在(1,2),而Helen在(1,2),若下一步Paris到达(1,1),而 ...

  8. Sicily 1153: 马的周游问题(DFS+剪枝)

    这道题没有找到一条回路,所以不能跟1152一样用数组储存后输出.我采用的方法是DFS加剪枝,直接DFS搜索会超时,优化的方法是在搜索是优先走出度小的路径,比如move1和move2都可以走,但是如走了 ...

  9. Sicily 1151: 简单的马周游问题(DFS)

    这道题嘛,直接使用DFS搜索,然后莫名其妙地AC了.后来看了题解,说是move的顺序不同的话可能会导致超时,这时便需要剪枝,真是有趣.原来自己是误打误撞AC了,hhh.题解还有另一种解法是先把一条完整 ...

  10. Sicily 1048: Inverso(BFS)

    题意是给出一个3*3的黑白网格,每点击其中一格就会使某些格子的颜色发生转变,求达到目标状态网格的操作.可用BFS搜索解答,用vector储存每次的操作 #include<bits/stdc++. ...

随机推荐

  1. hdu 2032 一维数组实现杨辉三角

    杨辉三角 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submi ...

  2. 实战c++中的vector系列--正确释放vector的内存(clear(), swap(), shrink_to_fit())

    关于vector已经写的差不多了,似乎要接近尾声了,从初始化到如何添加元素再到copy元素都有所涉及,是时候谈一谈内存的释放了. 是的,对于数据量很小的vector,完全没必要自己进行主动的释放,因为 ...

  3. Quartz介绍和使用

    Quartz介绍和使用 什么是Quartz,干什么的? Quartz框架是一个全功能.开源的任务调度服务,可以集成几乎任何的java应用程序—从小的单片机系统到大型的电子商务系统.Quartz可以执行 ...

  4. (转载)Mac系统下利用ADB命令连接android手机并进行文件操作

    Mac系统下利用ADB命令连接android手机并进行文件操作 标签: Mac adb android 2016-03-14 10:09 5470人阅读 评论(1) 收藏 举报  分类: Androi ...

  5. (转载)15 个 Android 通用流行框架大全

    15 个 Android 通用流行框架大全 时间:2017-03-20 11:36来源:未知 作者:admin 点击: 2089 次 15 个 Android 通用流行框架大全   1. 缓存 Dis ...

  6. Servlet学习(三)——实例:用户登录并记录登陆次数

    1.前提:在Mysql数据库下建立数据库web13,在web13下创建一张表user,插入几条数据如下: 2.创建HTML文件,命名为login,作为登录界面(以post方式提交) <!DOCT ...

  7. HDU 2122 Ice_cream’s world III【最小生成树】

    解题思路:基础的最小生成树反思:不明白为什么i从1开始取,就一直WA,难道是因为村庄的编号是从0开始的吗 Ice_cream’s world III Time Limit: 3000/1000 MS ...

  8. 定时清理clientmqueue目录垃圾文件防止占满磁盘空间

    RedHat/CentOS 5.8 默认就有sendmail,而6.4默认没有.   手动清理方法: find /var/spool/clientmqueue/ -type f|xargs rm -f ...

  9. ZBrush功能特性之法线贴图

    ZMapper是ZBrush2.0推出的免费法线贴图插件.使用ZBrush革命性的多级别精度和新型的照明-快速光线跟踪器,ZMapper可以在几秒内产生适用于任何游戏引擎的法线贴图,不过3.5版本以后 ...

  10. NOIp模拟赛三十

    心态崩了的一天 先Orz yrx 开场五分钟yrx大吼一声:“这B题不是原题吗” hjw:“对哦好像我也做过哦” 过了十分钟yrx又大吼一声:“这C题我也做过啊,洪水那题啊” 于是 像我这种傻逼A题一 ...