《计算机图形学基础(OpenGL版)》勘误表
第1版第1次印刷:
所在页码 | 所在行 | 原内容 | 更正为 | ||||||
41 | 16 | k=Δx/Δy | k=Δy/Δx | ||||||
46 | 6 | s-t=2Δy/Δx(xi+1)+2b+2yi-1 | s-t=2Δy/Δx(xi+1)+2b-2yi-1 | ||||||
48 | 倒数12 | b=x0-x1 | b=x1-x0 | ||||||
51 | 倒数4 | 令T的坐标为… | 令P的坐标为… | ||||||
58-59 | 58倒数2行~59第11行 | 见书 |
为了保证射线法判别结果的正确性,奇点交点的计数可以根据上述分类来采用不同的方式。当奇点是多边形的极值点时,交点按照两个交点计算,否则,按一个交点计算,如图3.13所示。 |
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59 | 图3-13 | 见书 | ![]() |
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60 | 图3.16第2行 |
|
|
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73 | 6 | ![]() |
![]() |
第1版第2次印刷:
页码 | 行数 | 原内容 | 更正为 | 备注 |
75 | 8 | 相对于y轴的反射 | 相对于x轴的反射 | |
151 | 2 | ![]() |
![]() |
(6.29) |
151 | ![]() |
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(6.31) | |
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(6.33) | ||
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(6.34) | ||
152 | 1 | ![]() |
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(6.35) |
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