孙广东   2015.8.16

目的 :  我们能简单的通过 鼠标位置 得到目标对象  假设没有使用刚体组件

Step - 1: 在3D项目中设置场景.  一个空对象命名为: DragAndDrop   ,和创建一些其它的游戏对象 如 sphere, cube 等

- 感觉例如以下l;

Step - 2: C# 脚本命名为  "GameobjectDragAndDrop".

Step - 3: 加入方法:

GameObject ReturnClickedObject(out RaycastHit hit)
{
GameObject target = null;
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
if (Physics.Raycast(ray.origin, ray.direction * 10, out hit))
{
target = hit.collider.gameObject;
}
return target;
}

Step - 4: 在Update 方法中

void Update()
{ if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
RaycastHit hitInfo;
target = ReturnClickedObject(out hitInfo);
if (target != null)
{
isMouseDrag = true;
Debug.Log("target position :" + target.transform.position);
//Convert world position to screen position.
screenPosition = Camera.main.WorldToScreenPoint(target.transform.position);
offset = target.transform.position - Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, screenPosition.z));
}
} if (Input.GetMouseButtonUp(0))
{
isMouseDrag = false;
} if (isMouseDrag)
{
//track mouse position.
Vector3 currentScreenSpace = new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, screenPosition.z); //convert screen position to world position with offset changes.
Vector3 currentPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(currentScreenSpace) + offset; //It will update target gameobject's current postion.
target.transform.position = currentPosition;
} }

Step - 6: 执行程序,然后拖拽对象就OK了啊。。

unity中 拖拽随意的对象的更多相关文章

  1. 【狼】unity 鼠标拖拽物体实现任意角度自旋转

    主要涉及函数 Input.GetAxis(“Mouse x”) 可取得鼠标横向(x轴)移动增量 Input.GetAxis(“Mouse y”) 可取得鼠标竖向(y轴)移动增量 通过勾股定理获取拖拽长 ...

  2. unity中实现静态的3D对象对其他对象的跟随

    using UnityEngine; public class FollowPosition : MonoBehaviour { public Transform targetTrans; publi ...

  3. HTML5拖拽功能中 dataTransfer对象详解

    有了HTML5,老板再也不用担心我们的上传了,再加上有拖拽上传是不是很酷.百度一下,有关HTML5拖拽上传的文章和实例不少,都缺不了一个至关重要的东东DataTransfer.但是详细介绍的不多,尤其 ...

  4. Unity 实现物体拖拽

    Unity实现拖拽: 也可以继承Unity EventSystem中的接口实现. 当鼠标按下的时候以左键为例: Using System.Collections; Using System.Colle ...

  5. javaScript drag对象进行拖拽使用详解

    目录 drag简介 兼容性 drag事件 拖拽流程 DataTransfer对象 drag拖放桌面文件 drag实例 小结 drag简介 HMTL5提供的支持原生拖拽的实现 兼容性如何? 桌面端的支持 ...

  6. WPF中元素拖拽的两个实例

    今天结合之前做过的一些拖拽的例子来对这个方面进行一些总结,这里主要用两个例子来说明在WPF中如何使用拖拽进行操作,元素拖拽是一个常见的操作,第一个拖拽的例子是将ListBox中的子元素拖拽到ListV ...

  7. HTML5拖拽——将本地文件拖拽到网页中显示

    HTML5标准中的提供的用于文件输入输出(I/O)的对象 File: 代表一个文件对象 FileList: 代表一个文件列表,类数组对象 FileReader 用于从文件中提取内容 FileWrite ...

  8. jquery.dad.js实现table的垂直拖拽(并取到当前拖拽对象)

    http://sc.chinaz.com/jiaoben/161202572210.htm 1.首先官网实例,实现的都是div为容器的元素拖拽,示例如下: 2.最近的项目,要实现tbody的每一行tr ...

  9. 打造 html5 文件上传组件,实现进度显示及拖拽上传,支持秒传+分片上传+断点续传,兼容IE6+及其它标准浏览器

    老早就注册了博客园帐号,昨天才发现,连博客都没开,Github也是一样,深觉惭愧,赶紧潜个水压压惊`(*∩_∩*)′ 言归正传.大概许多人都会用到文件上传的功能,上传的库貌似也不少,比如(jQuery ...

随机推荐

  1. 精美对UI设计界面赏析

    最美的UI设计界面赏析 . 喜欢就关注我吧

  2. (转)Spring AOP的底层实现技术

    AOP概述 软件的编程语言最终的目的就是用更自然更灵活的方式模拟世界,从原始机器语言到过程语言再到面向对象的语言,我们看到编程语言在一步步用更自然.更强大的方式描述软件.AOP是软件开发思想的一个飞跃 ...

  3. animation仿进度条

    animation:使用的好可以有很多酷炫效果 仿进度条效果.

  4. mysql自动增长的有关问题,怎么恢复从1开始

    mysql自动增长的问题,如何恢复从1开始在一个表中我设置到autoid为自动增长列例如有如下数据 1 张三 男 202 王五 男 223 李四 男 254 陈大 男 19 现在我把 autoid=3 ...

  5. linux下vim命令汇总

    一. 进入vi的命令 vi filename : 打开或新建文件,并将光标置于第一行首 vi +n filename : 打开文件,并将光标置于第n行首 vi + filename : 打开文件,并将 ...

  6. listcontrol 加combobox实现

    头文件 #pragma once#include "D:\Work\山东项目\StandardizedDrawing\sdUtils\CSGrid.h"#include " ...

  7. ARX自定义实体

    本文介绍了构造自定义实体的步骤.必须继承的函数和必须注意的事项 1.新建一个从AcDbEntity继承的类,如EntTest,必须添加的头文件: "stdarx.h"," ...

  8. linq 升序排序 空值放后面并根据另一个字段进行多重排序

    List<PickingInfo> res = GetDatas(); var _d = (from e in res select new { aa = e.pickingLibrary ...

  9. 【GC】

    using 语句适用于清理单个非托管资源的情况,而多个非托管对象的清理最好以 try-finnaly 来实现,因为嵌套的 using 语句可能存在隐藏的 Bug.内层 using 块引发异常时,将不能 ...

  10. ie 浏览器下ajax请求来自缓存的解决方法

    如上图所示,在ie浏览器下发出的请求,如何缓存中已经出现过这条请求记录,则不会请求服务端数据,解决方法是在请求后增加一个随机数,使每次请求都不同*可以添加当前时间戳 url+'?t='+Date.no ...