C语言基础 (3) C语言介绍
01回顾
02 语言介绍
语言是人和人交流,C语言是人和机器交流。





03_为什么学C语言


04_第一个C代码编译运行
#include <stdio.h>
int main()
{
// 这是第一个C代码
printf(‘hello world’)
return 0
}
gcc 01.c



3、 return 0 代表程序正常结束

// 使用某个函数前,添加头文件
// 1、头文件类似于菜单,头文件包含函数的声明,菜单列举了菜名,
// 函数调用,相当于点菜
// <>通过包含系统的头文件(标准的头文件),” ” 包含自定义的头文件
man 3 printf
(
1是普通的命令
2是系统调用,如open,write之类的(通过这个,至少可以很方便的查到调用这个函数,需要加什么头文件)
3是库函数,如printf,fread
vi usr/include/stdio.h
// 1、函数调用,printf功能往标准输出设备(屏幕)打印内容
// 2、\n代表换行
// 3、函数的调用必须放在{}内部
06 C代码分析总结
头文件什么时候需要包含?
点菜的时候需要包含菜单,所以用函数的时候就需要包含头文件
07 windows通过gcc编译代码
windows编译代码
1) cd 目录
2) dir 查看目录信息
3) gcc hello.c 默认在当前路径,生成a.exe
gcc hello.c -o hello: 生成hello.exe
4) 运行,在windows下运行
./a
或者a.exe
不能写./a.exe
cmd
gcc -v
gcc hello.c
gcc hello.c -o hello
08 补充
gcc(GNU compiler collection, GNU 编译器套件), 是由GNU开发的编译语言编译器。gcc原本作为GNU操作系统的官方编译器,现已被大多数类Unix操作系统(如Linux、BSD、Mac OS X 等)采纳为标准的编译器,gcc同样适用于微软的Windows。
gcc最初用于编译C语言,随着项目的发展gcc已经成为了能够编译C、C++、Java、…Object C、Object C++、Go语言的编译器大家族。
linux编译的只能在linux运行 32只能在32 64只能在64。
windows编译只能在window运行 32的可以在64运行, 64只能在64运行。
09 System调用命令
man 3 system
system函数的使用
#include <stdio.h>
int system(const char* command);
功能:在已经运行的程序中执行另外一个外部程序
参数:外部可执行程序名字
返回值:不同系统返回值不一样
# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
int main(){
printf(‘before sys\n’)
system(‘ls -alh’) //取决于程序当前所在的目录
printf(‘after sys\n’)
return 0
}
11. system调用外部程序
#include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
int main(){
printf(‘asdsad’)
system(‘waibu) //外部也是一个编译好的文件
printf(‘after sys’)
}
13 system不同系统返回值不一样
# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
int main(){
printf(“before sys\n”)
// 1 需要头文件 #include <stdlib.h>
// 2 system功能: 调用外部程序
int a = system(“waibu”) // .\waibu.exe
printf(“a = %d\n”,a)
printf(“after sys\n”)
return 0
}
waibu
# include <stdio.h>
int main(){
return 250
}
windows下输出250
linux下输出的不是250
结论:C语言所有的库函数的调用,只能保证语法是一致的,但不能保证执行结果是一致的,同样的库函数在不同的操作系统下执行结果可能是一样的,也可能是不一样的。
在学习Linux发展史时,我们得知Linux的发展离不开POSIX标准,只要符合这个标准的函数,在不同的系统下执行的结果就可以一直。
Unix和Linux很多库函数都是支持POSIX的,但Windows支持的比较差,如果将Unix代码一直到linux一般代价很小,如果把Windows代码一直到Unix或者Linux就比较麻烦
POSIX表示可移植操作系统接口(Portable Operating System Interface of UNIX,缩写为 POSIX ),POSIX标准定义了操作系统应该为应用程序提供的接口标准,是IEEE为要在各种UNIX操作系统上运行的软件而定义的一系列API标准的总称,其正式称呼为IEEE 1003,而国际标准名称为ISO/IEC 9945。
POSIX标准意在期望获得源代码级别的软件可移植性。换句话说,为一个POSIX兼容的操作系统编写的程序,应该可以在任何其它的POSIX操作系统(即使是来自另一个厂商)上编译执行。
POSIX 并不局限于 UNIX。许多其它的操作系统,例如 DEC OpenVMS 支持 POSIX 标准,尤其是 IEEE Std. 1003.1-1990(1995 年修订)或 POSIX.1,POSIX.1 提供了源代码级别的 C 语言应用编程接口(API)给操作系统的服务程序,例如读写文件。POSIX.1 已经被国际标准化组织(International Standards Organization,ISO)所接受,被命名为 ISO/IEC 9945-1:1990 标准。
14 字符串编码介绍
1)windows默认支持的中文编码为gbk,gb2312,ANSI,
2)linux默认支持的中文编码为utf-8(Unicode
15 Qt调用system
只在windows有效
calc
mspaint
Qt调用system
17 MFC调用system
qt可以用来做界面
MFC( Microsoft foundation class) 是微软出的做界面的,在Visual Studio里面使用
18 GCC编译过程

预处理和 链接一定是确定的两个步骤。 编译和汇编 是不确定的(有些书本是反过来的)
包含头文件的作用:
// 定义一个变量a,类型为整型
int a;
预处理: 宏定义

(其实是把左边的放到右边了)
*其实可以分步编译:

怎么记呢? Esc iso
gcc -E hello.c -o hello.i

预处理:在包含头文件的地方把头文件放进来。
(头文件展开)
编译:gcc -S hello.i -o hello.s

(已经是汇编语言了,生成了汇编文件)
gcc -c hello.s -o hello.o

(已经是目标文件了,还需要链接一些库什么的)
gcc hello.o -o hello
(现在就可以运行了)

ldd hello 呈现出需要哪些动态库
windows:
dependency walker软件(用这个软件查看一下 需要哪些动态库)
linux:
可以用ldd命令来查看
19 课堂答疑:动态库的作用
写的程序,通常都需要函数调用
1)函数调用类似于点菜
2)函数调用可能需要链接动态库,只是点菜,菜从厨房(动态库)实现
如果把qt的环境变量给关闭了,就不能运行了。
20 gcc编译过程总结
第一步 预处理 替换.h文件 这里没有语法检查
第二步 编译 生成汇编语言
第三步 汇编 生成二进制代码
第四步 链接 对外部的库进行链接
21 交换文件说明
比如写一个文件写了一半没有保存关机了,
然后重新 vi 这个文件的时候会报下面这个错

交换文件说明:
1) vi写文件,没有保存就关闭,自动生成一个后缀为.swp交换文件,
保存了前面写的内容

大写字母R来恢复。
但是:这样恢复之后每次打开还是会提示这个,需要把这个减缓文件删除
2)先恢复,再删除
ls -a rm .xxxx.c.swp -rf
22 寄存器介绍



23 VS反汇编
vs 嵌套汇编代码(了解)


vs反汇编:
1.设置断点
2.


上面的是Windows的示例,
如果在Linux下就直接 gcc -esc -iso。。。那一大堆生成hello.s就可以查看了
不同的编译器 不同的平台还会有所差异。
24 VS的使用

用vs进行C开发时,微软认为有些操作是不安全的,比如:


解决方法1:


25 qt的使用


通过vs、qt编译代码,必须新建工程(项目),把代码加载到工程后才能编译运行。
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