#import "DrawView.h"

@implementation DrawView

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// Drawing code //1.获取上下文
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
//2.描述路径
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
[path moveToPoint:CGPointMake(, )];
[path addLineToPoint:CGPointMake(, )]; //3.把路径添加到上下文当中.
CGContextAddPath(ctx, path.CGPath); //保存当前上下文的状态
CGContextSaveGState(ctx); //设置上下文的状态
CGContextSetLineWidth(ctx, );
[[UIColor redColor] set]; CGContextSaveGState(ctx); //4.把上下文当中的内容渲染View
CGContextStrokePath(ctx); UIBezierPath *path2 = [UIBezierPath bezierPath];
[path2 moveToPoint:CGPointMake(, )];
[path2 addLineToPoint:CGPointMake(, )];
//把路径添加到上下文当中.
CGContextAddPath(ctx, path2.CGPath); // CGContextSetLineWidth(ctx, 1);
// [[UIColor blackColor] set];
//从上下文状态栈当中恢复上下文的状态
CGContextRestoreGState(ctx);
CGContextRestoreGState(ctx); //把上下文当中的内容渲染View
CGContextStrokePath(ctx); } @end

上下文状态栈为内存中的一块区域,它用来保存前上下文当的状态.

我们获取的图层上下文当中其实两块区域,一个是存放添加的路径,一个是用来保存用户设置的状态,

这些状态包括线条的颜色,线宽等.

当我们把上下文的内容渲染到View上面的时候,

它会自动将设置的所有上下文状态运行到保存的路径上面显示到View上面.

如果想要有多种状态,可以先把路径渲染到View上面,

再从新添加路径.添加完路径之后,重新设置上下文的状态.

再把新设置的上下文状态渲染到View上面.

我们可以利用上下文状态栈的方式,在设置状态之前,把之前的状态保存到上下文状态栈里面.

下一次想要再使用之前的状态时, 可以从上下文状态当中取出之前保存的上下文状态.上下文状态栈是先进后出的

1.如何把上下文状态保存到上下文状态栈?

CGContextSaveGState(ctx);

2.如何从上下文状态栈中取出上下文状态?

CGContextRestoreGState(ctx);

iOS开发Quartz2D之八:图形上下文状态栈的更多相关文章

  1. iOS开发-Quartz2D初识

    Quartz2D如果单独的从Quartz,那么会发现Quartz是一个开源的Java作业调度框架,单独从英文翻译的角度来看的话Quartz的英文是石英,如果有的时候不小心搜索会发现手表推荐.本文中介绍 ...

  2. iOS开发 - Quartz2D画图

    Quartz 2D简单介绍 是一个二维画图引擎,同一时候支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完毕的工作 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成 ...

  3. 【iOS】Quartz2D基本图形

    一.画线段 - (void)drawRect:(CGRect)rect { // Drawing code // 1.获得图形上下文 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetC ...

  4. iOS开发CoreGraphics核心图形框架之一——CGPath的应用

    一.引言    CoreGraphics核心图形框架相较于UIKit框架更加偏于底层.在Objective-C工程中,CoreGraphics其中方法都是采用C语言风格进行编写的,同时其并不支持Obj ...

  5. iOS开发Quartz2D之十二:手势解锁实例

    一:效果如图: 二:代码: #import "ClockView.h" @interface ClockView() /** 存放的都是当前选中的按钮 */ @property ( ...

  6. iOS开发Quartz2D十二:手势解锁实例

    一:效果如图: 二:代码: #import "ClockView.h" @interface ClockView() /** 存放的都是当前选中的按钮 */ @property ( ...

  7. iOS开发Quartz2D 十三:画板涂鸦

    一:效果如图: 二:代码 #import "ViewController.h" #import "DrawView.h" #import "Handl ...

  8. iOS开发Quartz2D 三 进度条的应用

    一:效果如图: 二:代码 #import "ViewController.h" #import "ProgressView.h" @interface View ...

  9. IOS开发之画图形

    1 画线 2 画线第二个方法  相对方法1简洁 3 矩形 4 圆 5 弧线 6画文字(略) 7 画图片(略)

随机推荐

  1. MySQL具体解释(13)------------事务

    一. 什么是事务 事务就是一段sql 语句的批处理.可是这个批处理是一个atom(原子) .不可切割,要么都运行,要么回滚(rollback)都不运行. 二.为什么出现这样的技术 为什么要使用事务这个 ...

  2. Linux下进程终止过程

    不管是在什么系统中,当进程终止之后.系统都须要释放进程占有的资源. 否则.系统资源会被耗尽. 以下将具体说明Linux系统中,进程终止的过程. 进程终止方式 linux的进程终止方式有8种,当中5种是 ...

  3. shell date 命令说明

    shell date 命令说明 使用方法:date [选项]... [+格式] 或:date [-u|--utc|--universal] [MMDDhhmm[[CC]YY][.ss]] 以给定的格式 ...

  4. wordpress 加速主题的静态资源

    wordpress 加速主题的静态资源(固定的CSS.JS和图片等) wordpress 中用函数 get_stylesheet_directory_uri() 生成当前主题的 URL , 格式如 h ...

  5. php实现排列组合

    php实现排列组合 一.总结 1.回溯:回溯的函数参数有些生疏了,记录递归的位置(pos或step),还要有东西(vis数组)来记录这个是否已经被访问 2.php全局变量的使用 :外部定义的普通变量, ...

  6. 36.Node.js 工具模块--OS模块系统操作

    转自:http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-module-system.html Node.js os 模块提供了一些基本的系统操作函数.我们可以通过以下方式引入该模 ...

  7. 1.Node.js

    转自:http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-tutorial.html 简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript. Node.js 是一个基 ...

  8. Java学习笔记三.2

    5.继承 //Java中所有对象都显式/隐式的继承子Object类 class fu{ fu(){ System.out.println("fu..."+getNum()); sh ...

  9. 一文了解sun.misc.Unsafe

    Java语言和JVM平台已经度过了20岁的生日.它最初起源于机顶盒.移动设备和Java-Card,同时也应用在了各种服务器系统中,Java已成为物联网(Internet of Things)的通用语言 ...

  10. table嵌套table,jquery获取tr个数

    一.所有tr的个数 $("#tableId tr").length 二.所有一级tr的个数 1.$("#tableId > tr").length 2.$ ...