以前在线性代数中学习了矩阵,对矩阵的基本运算有一些了解,前段时间在使用GDI+的时候再次学习如何使用矩阵来变化图像,看了之后在这里总结说明。

首先大家看看下面这个3 x 3的矩阵,这个矩阵被分割成4部分。为什么分割成4部分,在后面详细说明。

首先给大家举个简单的例子:现设点P0(x0, y0)进行平移后,移到P(x,y),其中x方向的平移量为△x,y方向的平移量为△y,那么,点P(x,y)的坐标为:

x = x0  + △x
y = y0  + △y

采用矩阵表达上述如下:

上述也类似与图像的平移,通过上述矩阵我们发现,只需要修改矩阵右上角的2个元素就可以了。

我们回头看上述矩阵的划分:

为了验证上面的功能划分,我们举个具体的例子:现设点P0(x0 ,y0)进行平移后,移到P(x,y),其中x放大a倍,y放大b倍,

矩阵就是:,按照类似前面“平移”的方法就验证。

图像的旋转稍微复杂:现设点P0(x0, y0)旋转θ角后的对应点为P(x, y)。通过使用向量,我们得到如下:

x0 = r cosα
y0 = r sinα

x = r cos(α+θ) = x0 cosθ - y0 sinθ
y = r sin(α+θ) = x0 sinθ + y0 cosθ

于是我们得到矩阵:

如果图像围绕着某个点(a ,b)旋转呢?则先要将坐标平移到该点,再进行旋转,然后将旋转后的图像平移回到原来的坐标原点,在后面的篇幅中我们将详细介绍。

Matrix学习——如何使用Matrix

上一篇幅 Matrix学习——基础知识,从高等数学方面给大家介绍了Matrix,本篇幅我们就结合Android 中的android.graphics.Matrix来具体说明,还记得我们前面说的图像旋转的矩阵:

从最简单的旋转90度的是:

在android.graphics.Matrix中有对应旋转的函数:
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setRotate(90);
Test.Log(MAXTRIX_TAG,”setRotate(90):%s” , matrix.toString());

查看运行后的矩阵的值(通过Log输出):

与上面的公式基本完全一样(android.graphics.Matrix采用的是浮点数,而我们采用的整数)。

有了上面的例子,相信大家就可以亲自尝试了。通过上面的例子我们也发现,我们也可以直接来初始化矩阵,比如说要旋转30度:

前面给大家介绍了这么多,下面我们开始介绍图像的镜像,分为2种:水平镜像、垂直镜像。先介绍如何实现垂直镜像,什么是垂直镜像就不详细说明。图像的垂直镜像变化也可以用矩阵变化的表示,设点P0(x0
,y0 )进行镜像后的对应点为P(x ,y ),图像的高度为fHeight,宽度为fWidth,原图像中的P0(x0 ,y0
)经过垂直镜像后的坐标变为(x0
,fHeight- y0);
x = x0
y = fHeight – y0
推导出相应的矩阵是:

finalfloat
f[] = {1.0F,0.0F,0.0F,0.0F,-1.0F,120.0F,0.0F,0.0F,1.0F};
Matrix matrix = newMatrix();

matrix.setValues(f);

按照上述方法运行后的结果:

至于水平镜像采用类似的方法,大家可以自己去试试吧。

实际上,使用下面的方式也可以实现垂直镜像:
Matrix matrix = newMatrix();

matrix.setScale (1.0,-1.0);
matrix.postTraslate(0, fHeight);

这就是我们将在后面的篇幅中详细说明。

Matrix学习——图像的复合变化

Matrix学习——基础知识篇幅中,我们留下一个话题:如果图像围绕着某个点P(a,b)旋转,则先要将坐标系平移到该点,再进行旋转,然后将旋转后的图像平移回到原来的坐标原点。

我们需要3步:

1. 平移——将坐标系平移到点P(a,b);

2. 旋转——以原点为中心旋转图像;

3. 平移——将旋转后的图像平移回到原来的坐标原点;

相比较前面说的图像的几何变化(基本的图像几何变化),这里需要平移——旋转——平移,这种需要多种图像的几何变化就叫做图像的复合变化。

设对给定的图像依次进行了基本变化F1、F2、F3…..、Fn,它们的变化矩阵分别为T1、T2、T3…..、Tn,图像复合变化的矩阵T可以表示为:T = TnTn-1…T1。

按照上面的原则,围绕着某个点(a,b)旋转θ的变化矩阵序列是:

按照上面的公式,我们列举一个简单的例子:围绕(100,100)旋转30度(sin 30 = 0.5 ,cos 30 = 0.866)
float f[]= { 0.866F,  -0.5F, 63.4F,0.5F, 0.866F,-36.6F,0.0F,    0.0F,  1.0F };
matrix = new
Matrix();
matrix.setValues(f);
旋转后的图像如下:

Android为我们提供了更加简单的方法,如下:

Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setRotate(30,100,100);
矩阵运行后的实际结果:

与我们前面通过公式获取得到的矩阵完全一样。

在这里我们提供另外一种方法,也可以达到同样的效果:

float a = 100.0F,b = 100.0F;
matrix = new Matrix();
matrix.setTranslate(a,b);
matrix.preRotate(30);
matrix.preTranslate(-a,-b);
将在后面的篇幅中为大家详细解析

通过类似的方法,我们还可以得到:相对点P(a,b)的比例[sx,sy]变化矩阵

Matrix学习——Preconcats or Postconcats?

从最基本的高等数学开始,Matrix的基本操作包括:+、*。Matrix的乘法不满足交换律,也就是说A*B ≠B*A。

还有2种常见的矩阵:

有了上面的基础,下面我们开始进入主题。由于矩阵不满足交换律,所以用矩阵B乘以矩阵A,需要考虑是左乘(B*A),还是右乘(A*B)。在Android的android.graphics.Matrix中为我们提供了类似的方法,也就是我们本篇幅要说明的Preconcats
matrix 与 Postconcats  matrix。下面我们还是通过具体的例子还说明:

通过输出的信息,我们分析其运行过程如下:

看了上面的输出信息。我们得出结论:Preconcats matrix相当于右乘矩阵,Postconcats  matrix相当于左乘矩阵。

上一篇幅中,我们说到:

其晕死过程的详细分析就不在这里多说了。

Matrix学习——错切变换

什么是图像的错切变换(Shear transformation)?我们还是直接看图片错切变换后是的效果:

对图像的错切变换做个总结:

x = x0 + b*y0;

y = d*x0 + y0;

这里再次给大家介绍一个需要注意的地方:

通过以上,我们发现Matrix的setXXXX()函数,在调用时调用了一次reset(),这个在复合变换时需要注意。

Matrix学习——对称变换(反射)

什么是对称变换?具体的理论就不详细说明了,图像的镜像就是对称变换中的一种。

利用上面的总结做个具体的例子,产生与直线y= – x对称的反射图形,代码片段如下:

当前矩阵输出是:

图像变换的效果如下:

附:三角函数公式

两角和公式

sin(a+b)=sinacosb+cosasinb

sin(a-b)=sinacosb-sinbcosa 

cos(a+b)=cosacosb-sinasinb

cos(a-b)=cosacosb+sinasinb

tan(a+b)=(tana+tanb)/(1-tanatanb)

tan(a-b)=(tana-tanb)/(1+tanatanb)

cot(a+b)=(cotacotb-1)/(cotb+cota) 

cot(a-b)=(cotacotb+1)/(cotb-cota)

倍角公式

tan2a=2tana/[1-(tana)^2]

cos2a=(cosa)^2-(sina)^2=2(cosa)^2 -1=1-2(sina)^2

sin2a=2sina*cosa

半角公式

sin(a/2)=√((1-cosa)/2) sin(a/2)=-√((1-cosa)/2)

cos(a/2)=√((1+cosa)/2) cos(a/2)=-√((1+cosa)/2)

tan(a/2)=√((1-cosa)/((1+cosa)) tan(a/2)=-√((1-cosa)/((1+cosa))

cot(a/2)=√((1+cosa)/((1-cosa)) cot(a/2)=-√((1+cosa)/((1-cosa)) 

tan(a/2)=(1-cosa)/sina=sina/(1+cosa)

和差化积

2sinacosb=sin(a+b)+sin(a-b)

2cosasinb=sin(a+b)-sin(a-b) )

2cosacosb=cos(a+b)-sin(a-b)

-2sinasinb=cos(a+b)-cos(a-b)

sina+sinb=2sin((a+b)/2)cos((a-b)/2

cosa+cosb=2cos((a+b)/2)sin((a-b)/2)

tana+tanb=sin(a+b)/cosacosb

积化和差公式

sin(a)sin(b)=-1/2*[cos(a+b)-cos(a-b)]

cos(a)cos(b)=1/2*[cos(a+b)+cos(a-b)]

sin(a)cos(b)=1/2*[sin(a+b)+sin(a-b)]

诱导公式

sin(-a)=-sin(a)

cos(-a)=cos(a)

sin(pi/2-a)=cos(a)

cos(pi/2-a)=sin(a)

sin(pi/2+a)=cos(a)

cos(pi/2+a)=-sin(a)

sin(pi-a)=sin(a)

cos(pi-a)=-cos(a)

sin(pi+a)=-sin(a)

cos(pi+a)=-cos(a)

tga=tana=sina/cosa

万能公式

sin(a)= (2tan(a/2))/(1+tan^2(a/2))

cos(a)= (1-tan^2(a/2))/(1+tan^2(a/2))

tan(a)= (2tan(a/2))/(1-tan^2(a/2))

其它公式

a*sin(a)+b*cos(a)=sqrt(a^2+b^2)sin(a+c) [其中,tan(c)=b/a]

a*sin(a)-b*cos(a)=sqrt(a^2+b^2)cos(a-c) [其中,tan(c)=a/b]

1+sin(a)=(sin(a/2)+cos(a/2))^2

1-sin(a)=(sin(a/2)-cos(a/2))^2

其他非重点三角函数

csc(a)=1/sin(a)

sec(a)=1/cos(a)

双曲函数

sinh(a)=(e^a-e^(-a))/2

cosh(a)=(e^a+e^(-a))/2

tgh(a)=sinh(a)/cosh(a)

Matrix学习——基础知识的更多相关文章

  1. JAVA学习基础知识总结(原创)

    (未经博主允许,禁止转载!) 一.基础知识:1.JVM.JRE和JDK的区别: JVM(Java Virtual Machine):java虚拟机,用于保证java的跨平台的特性. java语言是跨平 ...

  2. ansible学习基础知识和模块(一)

    基础知识补充: 常用自动化运维工具 Ansible:使用python来开发的,无需设置Agentless(代理),一般管理几百台.与ssh的方式也不一样,ssh是基于c/s模式(客户端+服务器)来使用 ...

  3. Python学习-基础知识-2

    目录 Python基础知识2 一.二进制 二.文字编码-基础 为什么要有文字编码? 有哪些编码格式? 如何解决不同国家不兼容的编码格式? unicode编码格式的缺点 如何既能全球通用还可以规避uni ...

  4. IOS科研IOS开发笔记学习基础知识

    这篇文章是我的IOS学习笔记,他们是知识的基础,在这里,根据记录的查询后的条款. 1,UIScrollView能完毕滚动的功能. 示比例如以下: UIScrollView *tableScrollVi ...

  5. MySQL学习基础知识1

    什么是数据库? 数据库就是存储数据的仓库. 存储方式: 变量 无法永久存储 文件处理,可以永久存储,弊端:文件只能在自己的计算机读写,无法被分享(局域网除外) 数据库分类: 1.关系型数据库 提供某种 ...

  6. android开发学习---基础知识学习、如何导入已有项目和开发一个电话拨号器

    一.基础知识点学习  1.Android体系结构 如图所示,android 架构分为三层: (1)最底层是linux内核,主要是各种硬件的驱动,如相机驱动(Camera Driver),闪存驱动(Fl ...

  7. Java学习---基础知识学习

    2016-07-23  周六 利用键盘输入的时候需要抛出异常 ,直接快捷键 ctrl + 1 ;定义数组 int score[] = new int[4]  ;  只有4个数字BufferedRead ...

  8. java学习基础知识入门

    基础入门知识(一) 一.java技术的分类 java按照技术标准和应用场景的不同分为三类,分别是JAVASE.JAVAEE.JAVAME JAVASE : 平台标准版,用于开发部署桌面,服务器以及嵌入 ...

  9. (一)OpenCV-Python学习—基础知识

    opencv是一个强大的图像处理和计算机视觉库,实现了很多实用算法,值得学习和深究下. 1.opencv包安装 · 这里直接安装opencv-python包(非官方): pip install ope ...

随机推荐

  1. sql中 where语句的用法

    //查询user_id 10到20 之间  30到40之间 //查询user_id 不在10到20之间的

  2. C#初学者使用file.creat()创建文件后,显示正由另一进程使用

    string sourcePhotoPath = this.GetUserSelectedPhoto(); if(sourcePhotoPath == null) { return; } string ...

  3. Ubuntu16.04进入挂起或休眠状态时按任何键都无法唤醒问题解决办法

    挂起(待机)计算机将目前的运行状态等数据存放在内存,关闭硬盘.外设等设备,进入等待状态.此时内存仍然需要电力维持其数据,但整机耗电很少.恢复时计算机从内存读 出数据,回到挂起前的状态,恢复速度较快.一 ...

  4. angular-cli6使用ng serve --o 控制台报错Invalid Host Header

    angular-cli6使用ng serve --o 运行创建的项目,能正常访问,但是控制台一直在报错,点击报错能看到是因为webpack的webpack-dev-server里报的错, 看到网上介绍 ...

  5. unbound和mail服务的部署和简单应用

    1.服务的介绍 Unbound是一个缓存DNS解析器.unbound官网 它使用根区域的内置权威名称服务器列表 (.),所谓的根提示.在收到DNS查询时,它会询问 答案的根名称服务器,几乎在所有情况下 ...

  6. CentOS7/RedHat7的Apache配置介绍

    这里我们介绍yum安装httpd yum install -y httpd ************* [root@100 ~]# systemctl restart httpd [root@100 ...

  7. 紫书 例题 9-12 UVa 12186 (树形dp)

    这道题还是比较简单的,对于当前节点,算出每个儿子需要的人数 然后再算出当前节点需要多少个人数,然后排个序加上去就好了. #include<cstdio> #include<vecto ...

  8. oracle查询字段大于指定长度的数据

    select * from MES_MACHINE_RECORD t where length(t.bar_code2)<10 ;

  9. 生成ssh公有密钥而且注冊到Github Generate ssh rsa keys and register public key on Github

    私有密钥和公有密钥是成对的两个文件,私有文件保存在自己的本机,公有密钥保存到还有一端的server,站点等. github就是一种站点. 仅仅有保存了私有密钥的机器才干訪问远程的server等. 使用 ...

  10. [转]C语言字节对齐问题详解

    C语言字节对齐问题详解 转载:https://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3853132.html 引言 考虑下面的结构体定义: typedef struct{ ch ...