WebRTC代码走读(八):代码文件夹结构
转载注明出处http://blog.csdn.net/wanghorse
├── ./base //基础平台库,包含线程、锁、socket等
├── ./build //编译脚本。gyp
├── ./common_audio //基础公共的音频处理
│ ├── ./common_audio/include //就一个类型转换头文件
│ ├── ./common_audio/resampler //音频重採样代码
│ ├── ./common_audio/signal_processing //音频信号处理代码,和硬件平台有关,有汇编代码
│ └── ./common_audio/vad //vad代码
├── ./common_video //基础的公共视频处理,如I420桢处理、scaler、plane
├── ./examples //样例
├── ./libjingle //libjingle
├── ./modules
│ ├── ./modules/audio_coding
│ │ ├── ./modules/audio_coding/codecs //音频codec处理,统一封装公共接口和各类不同的codec的详细处理,cng,g711,g722等
│ │ ├── ./modules/audio_coding/main //音频codec处理模块代码
│ │ │ ├── ./modules/audio_coding/main/acm2 //音频处理模块的主要代码
│ │ └── ./modules/audio_coding/neteq //neteq代码
│ │ ├── ./modules/audio_coding/neteq/interface
│ │ ├── ./modules/audio_coding/neteq/mock
│ │ ├── ./modules/audio_coding/neteq/test
│ │ └── ./modules/audio_coding/neteq/tools
│ ├── ./modules/audio_conference_mixer //音频合成代码
│ │ ├── ./modules/audio_conference_mixer/interface
│ │ └── ./modules/audio_conference_mixer/source
│ ├── ./modules/audio_device //audio设备处理代码。採集和放音,android,ios,linux,mac,win
│ │ ├── ./modules/audio_device/main //AudioDeviceModule处理代码
│ ├── ./modules/audio_processing //音频前后端处理,aec,aecm,agc,beamformer,ns,transient
│ ├── ./modules/bitrate_controller //码率模块控制代码
│ ├── ./modules/desktop_capture //桌面抓拍处理代码和各平台处理代码,mac,win,x11
│ ├── ./modules/interface
│ ├── ./modules/media_file //播放录制文件模块代码,支持avi
│ ├── ./modules/pacing //码率探測代码
│ ├── ./modules/remote_bitrate_estimator //远端码率计算
│ ├── ./modules/rtp_rtcp //rtp、rtcp的处理代码,封装解封装,各种codec的不同处理、fec
│ ├── ./modules/utility
│ ├── ./modules/video_capture //视频摄像头採集代码,android、ios、linux、mac、win
│ ├── ./modules/video_coding //视频codec处理代码,i420、vp8、vp9
│ │ ├── ./modules/video_coding/codecs
│ │ ├── ./modules/video_coding/main //VideoCodingModule处理代码
│ ├── ./modules/video_processing //视频前后处理,brighten,color enhancement,deflickering。spatial resampler等
│ │ └── ./modules/video_processing/main //VideoProcessingModule
│ └── ./modules/video_render //视频渲染代码。android,ios、linux、mac、windows、opengles
├── ./p2p //nat穿越代码。turn/stun等,server和客户端
│ ├── ./p2p/base
│ └── ./p2p/client
├── ./sound //未知
├── ./system_wrappers //系统api封装
├── ./test
├── ./tools //音视频測试工具代码
├── ./video //未知
├── ./video_engine //视频引擎代码。视频的处理流程
└── ./voice_engine //音频引擎代码,音频处理流程
WebRTC代码走读(八):代码文件夹结构的更多相关文章
- 如何组织较大项目的MVC文件夹结构
现在还用不到,拷贝下来备用,原文链接 2016 年 9 月 第 31 卷,第 9 期 ASP.NET Core - ASP.NET Core MVC 的功能切分 作者 Steve Smith | 20 ...
- Android SVN开发实战的文件夹结构呈现
svn有一个非常标准的文件夹结构,这是. 例如,该项目是proj.svn地址svn://proj/,然后该标准svn布局是 svn://proj/ | +-trunk +-branches +-tag ...
- Cocos2dx-3.1.1 冒险01----> 文件夹结构、新项目project创建并执行
windows开发环境:window7.vs2012.python2.7.6 Cocos2d-x 3.1.1的完整文件夹例如以下:比起曾经的2.x的版本号来说分类更规范了 watermark/2/te ...
- Laravel 文件夹结构简介
表 1.1:Laravel 文件夹结构简介 文件夹名称 简介 app 应用程序的业务逻辑代码存放文件夹 app/Console 存放自定义 Artisian 命令文件 app/Http/Control ...
- IOS 文件夹结构
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/MyGameZone/article/details/24494765 IOS文件夹结构 说明 这些仅 ...
- Cocos2d-x旧引擎文件夹结构
转自:http://blog.csdn.net/lwuit/article/details/7870395 Cocos2d-x的文件夹结构例如以下: 文件夹的详细结构介绍例如以下: Box2D:物理引 ...
- Android源代码文件夹结构说明
在学习Android的过程中,学习写应用还好.一開始不用管太多代码.直接调用函数就能够了,可是工作中却须要改动到framework之类的东东 所以感觉開始纠结了,又是初学,非常多不懂,所以就去找了关于 ...
- 关于Tomcat的点点滴滴(体系架构、处理http请求的过程、安装和配置、文件夹结构、设置压缩和对中文文件名称的支持、以及Catalina这个名字的由来……等)
总结Tomcat的体系架构.处理http请求的过程.安装和配置.文件夹结构.设置压缩和对中文文件名称的支持.以及Catalina这个名字的由来--等. Tomcat和JVM: 一个Tomcat仅仅会启 ...
- 分析cocos2d-x在Android上的编译过程(1):cocco2d-x是怎样生成的Android的文件夹结构
当新建完一个cocos2d-x的项目后.进入到项目中的proj.android中,会看到例如以下的文件夹结构 在VS先把它编译,然后导入到Eclipse中,导入完后会看到多了几个文件 watermar ...
- 走进Linux01-磁盘分区与文件夹结构
近期学习Linux,首先安装系统,遇到了磁盘分区.之前仅仅知道Linux分区是从/(根文件夹)開始的,至于磁盘格式,多块盘怎样挂载全然不了解,系统的查询了一下Linux磁盘分区和文件夹结构,整理一下. ...
随机推荐
- 使用从mysql中取数据
import MySQLdb conn=MySQLdb.connect(host="xx",user="xx",passwd="xx",db ...
- uninstall OpenJDK9
sudo apt--jre openjdk--jdk ///要慎用auto命令,会把所有的软件包删掉 https://www.linuxidc.com/Linux/2017-11/148941.htm ...
- Statspack的使用
Statspack是Oracle 8i以上提供的一个非常好的性能监控与诊断工具,基本上全部包含了BSTAT/ESTAT的功能,更多的信息可以参考附带文档$ORACLE_HOME/rdbms/admin ...
- Noip蒟蒻专用模板
目录 模板 数论 线性筛素数 线性筛欧拉 裴蜀定理 卢卡斯定理 矩阵快速幂 逆元 高斯消元 图论 割点 最小生成树 倍增 SPFA 负环 堆优化迪杰斯特拉 匈牙利 数据结构 树状数组 ST表 线段树 ...
- 使用log4net记录日志到数据库(含自定义属性)
日志输出自定义属性! 特来总结一下: 一.配置文件 使用log4写入数据库就不多说了,网上方法很多,自定义字段如下 <commandText value="INSERT INTO db ...
- Struts2简单环境搭建
一.开篇 Struts2是一个运行于web容器的表示层框架,其核心作用是帮助我们处理Http请求.Struts2处理Http请求(Request),并进行内部处理,再进行Http返回. 下载strut ...
- 微信小程序中获取高度及设备的方法
由于js中可以采用操纵dom的方法来获取页面元素的高度,可是在微信小程序中不能操纵dom,经过查找之后发现仅仅只有以下几个方法可以获取到高度 wx.getSystemInfoSync().window ...
- Hibernate框架学习(九)——Criteria语法
一.语法 1.基本查询 2.条件查询 3.分页查询 4.排序查询 5.统计查询 二.离线查询 1.非离线的Criteria 2.离线的Criteria 3.演示 public class Demo2 ...
- 利用Windows2003 IP安全策略实现服务器远程桌面端口(3389)访问控制
1 开始 → 运行 → 对话框中输入gpedit.msc → 确定 2 打开“组策略编辑器” 计算机配置 → Windows配置 → 右键点击“IP安全策略,在 本地计算机” →选择“创建IP安全策略 ...
- POJ 2524 Ubiquitous Religions 【并查集】
解题思路:输入总人数 n,和m组数据:即和杭电畅通工程相类似,对这m组数据做合并操作后,求最后一共有多少块区域. #include<stdio.h> int pre[50001]; int ...