背景

简单分析一下GraphX是怎么为图数据建模和存储的。

入口

能够看GraphLoader的函数。

def edgeListFile(
sc: SparkContext,
path: String,
canonicalOrientation: Boolean = false,
numEdgePartitions: Int = -1,
edgeStorageLevel: StorageLevel = StorageLevel.MEMORY_ONLY,
vertexStorageLevel: StorageLevel = StorageLevel.MEMORY_ONLY)
: Graph[Int, Int]
  1. path能够是本地路径(文件或目录),也能够是hdfs路径,本质上是使用sc.textFile来生成HadoopRDD的,numEdgePartitions是分区数。
  2. Graph的存储是分EdgeRDD和VertexRDD两块,能够分别设置StorageLevel。默认是内存。
  3. 这个函数接受边文件。即’1 2’, ‘4 1’这种点到点的数据对组成的文件。

    把这份文件按分区数和存储level转化成一个能够操作的图。

流程

  1. sc.textFile读文件。生成原始的RDD
  2. 每一个分区(的计算节点)把每条记录放进PrimitiveVector里,这个结构是spark里为primitive数据优化的存储结构。

  3. PrimitiveVector里的数据一条条取出。转化成EdgePartition,即EdgeRDD的分区实现。这个过程中生成了面向列存的结构:src点的array,dst点的array。edge的属性array,以及两个正反向map(用于相应点的local id和global id)。

  4. EdgeRDD 做一次count触发这次边建模任务,真正persist起来。

  5. EdgePartition去生成一个RoutingTablePartition,里面是vertexId到partitionId的相应关系。借助RoutingTablePartition生成VertexRDD

  6. EdgeRDDVertexRDD生成Graph。前者维护了边的属性、边两头顶点的属性、两头顶点各自的global vertexID、两头顶点各自的local Id(在一个edge分区里的array index)、用于寻址array的正反向map。

    后者维护了点存在于哪个边的分区上的Map。

下面是代码,比較清晰地展现了内部存储结构。

private[graphx]
class EdgePartition[
@specialized(Char, Int, Boolean, Byte, Long, Float, Double) ED: ClassTag, VD: ClassTag](
localSrcIds: Array[Int],
localDstIds: Array[Int],
data: Array[ED],
index: GraphXPrimitiveKeyOpenHashMap[VertexId, Int],
global2local: GraphXPrimitiveKeyOpenHashMap[VertexId, Int],
local2global: Array[VertexId],
vertexAttrs: Array[VD],
activeSet: Option[VertexSet])
extends Serializable {
/**
* Stores the locations of edge-partition join sites for each vertex attribute in a particular
* vertex partition. This provides routing information for shipping vertex attributes to edge
* partitions.
*/
private[graphx]
class RoutingTablePartition(
private val routingTable: Array[(Array[VertexId], BitSet, BitSet)]) extends Serializable {

细节

分区摆放

EdgeRDD的分区怎么切分的呢?由于数据是依据HadoopRDD从文件中依据offset扫出来的。能够理解为对边数据的切分是没有不论什么处理的。由于文件也没有特殊排列过,所以切分成多少个分区应该就是随机的。

VertexRDD的分区怎么切分的呢?EdgeRDD生成的vertexIdToPartitionId这份RDD数据是RDD[VertexId, Int]型,它依据hash分区规则,分成和EdgeRDD分区数一样大。

所以VertexRDD的分区数和Edge一样。分区规则是Long取hash。

所以我能够想象的计算过程是:

对点操作的时候,首先对vertexId(是个Long)进行hash,找到相应分区的位置,在这个分区上,假设是内存存储的VertexRDD,那非常快能够查到它的边所在的几个Edge分区的所在位置,然后把计算分到这几个Edge所在的分区上去计算。

第一步依据点hash后找边分区位置的过程就相似一次建好索引的查询。

配官方图方面理解:

高效数据结构

对原生类型的存储和读写有比較好的数据结构支持,典型的是EdgePartition里使用的map:

/**
* A fast hash map implementation for primitive, non-null keys. This hash map supports
* insertions and updates, but not deletions. This map is about an order of magnitude
* faster than java.util.HashMap, while using much less space overhead.
*
* Under the hood, it uses our OpenHashSet implementation.
*/
private[graphx]
class GraphXPrimitiveKeyOpenHashMap[@specialized(Long, Int) K: ClassTag,
@specialized(Long, Int, Double) V: ClassTag](

以及之前提到的vector

/**
* An append-only, non-threadsafe, array-backed vector that is optimized for primitive types.
*/
private[spark]
class PrimitiveVector[@specialized(Long, Int, Double) V: ClassTag](initialSize: Int = 64) {
private var _numElements = 0
private var _array: Array[V] = _

全文完 :)

GraphX 图数据建模和存储的更多相关文章

  1. 【mysql的设计与优化专题(1)】ER图,数据建模与数据字典

    需求分析是做项目中的极为重要的一环,而作为整个项目中的'血液'--数据,更是重中之重.viso,workbench,phpmyadmin等软件可以帮我们更好的处理数据分析问题. ER图 E-R方法是& ...

  2. 《Entity Framework 6 Recipes》翻译系列 (3) -----第二章 实体数据建模基础之创建一个简单的模型

    第二章 实体数据建模基础 很有可能,你才开始探索实体框架,你可能会问“我们怎么开始?”,如果你真是这样的话,那么本章就是一个很好的开始.如果不是,你已经建模,并在实体分裂和继承方面感觉良好,那么你可以 ...

  3. 《驾驭Core Data》 第三章 数据建模

    本文由海水的味道编译整理,请勿转载,请勿用于商业用途.    当前版本号:0.1.2 第三章数据建模 Core Data栈配置好之后,接下来的工作就是设计对象图,在Core Data框架中,对象图被表 ...

  4. NoSQL 数据建模技术(转)

    本文转载自:http://coolshell.cn/articles/7270.html ================================================ 全文译自墙外 ...

  5. NoSQL数据建模技术

    原文来自“NoSQL Data Modeling Techniques”,由酷壳网陈皓编译<NoSQL数据建模技术>.这篇文章看完之后,你可能会对NoSQL的数据结构会有些感觉.我的感觉是 ...

  6. kityminder-editor + MongoDB 思维导图数据自动实时保存方案

    最近开始做自己的第一个开源项目:一个基于思维导图的测试用例管理系统MinderCase,在做了一周的技术调研后,决定采用kityminder-editor作为思维导图编辑器,为了支持实时存储,当思维导 ...

  7. Cassandra数据建模中最重要的事情:主键

    Cassandra数据建模中要了解的最重要的事情:主键 使用关系数据建模,您可以从主键开始,但是RDBMS中的有效数据模型更多地是关于表之间的外键关系和关系约束.由于Cassandra无法使用JOIN ...

  8. Cassandra数据建模

    1.  概述 Apache Cassandra将数据存储在表中,每个表都由行和列组成.CQL(Cassandra查询语言)用于查询存储在表中的数据.Apache Cassandra数据模型基于查询并针 ...

  9. 【翻译】ScyllaDB数据建模的最佳实践

    文章翻译自Scylla官方文档:https://www.scylladb.com/2019/08/20/best-practices-for-data-modeling/ 转载请注明出处:https: ...

随机推荐

  1. tp5框架知识点

    项目包含的关键点,后台,前台. 入口文件. 通用配置文件. 数据库配置文件. 共有文件,css,images,js. 控制器,模型,视图. 共有类. 共有函数. 属性,方法. 命名规范. 命名空间. ...

  2. C/C++(C++类型增强)

    C++类型增强 类型检查更严格 把一个const类型的指针赋给非const类型的指针.c语言中可以通的过,但是在c++中则编不过去 const int a = 10; a = 100;//const修 ...

  3. input[type=date]

    ::-webkit-datetime-edit – 控制编辑区域的 ::-webkit-datetime-edit-fields-wrapper – 控制年月日这个区域的 ::-webkit-date ...

  4. layui图片懒加载-loading占位图

    前言 使用layui的图片懒加载,发现未加载的图片没有loading占位图,显示的是裂图,看着不是很好.找了一些解决方法我统一记录一下. layui图片懒加载使用方法 layui.use(’flow’ ...

  5. 【搭建Saltstack运维工具】

    目录 所谓Salt 开始搭建 配置接受密钥 salt命令 YAML详解 目标定位字符串 state模块定义主机状态 Salt采集静态信息之GrainsSalt @(Saltstack) *** 所谓S ...

  6. 通用查询实现方案(可用于DDD)[附源码] -- 设计思路

    原文:通用查询实现方案(可用于DDD)[附源码] -- 设计思路 [声明] 写作不易,转载请注明出处(http://www.cnblogs.com/wiseant/p/3988592.html).   ...

  7. OpenJDK源码研究笔记(十五):吐槽JDK中的10个富有争议的设计

    前14篇文章,分享了JDK中值得学习和借鉴的编码和设计方法. 每个硬币都是有两面的.Every coin has two sides. 当然,JDK中也有很多值得改进或者说富有争议的设计. 本篇,就来 ...

  8. Spring MVC学习总结(5)——SpringMVC项目关于安全的一些配置与实现方式

    目前越来越多的应用和网站,开始注重安全性的问题,关于我们的web项目的几个安全知识点,不得不讲解一下,这里我主要讲述关于tomcat如何支持HTTPS连接访问,RSA公钥和私钥的制作.这个对于我们整个 ...

  9. 对string的一些扩展函数

    对string作了一些扩展,包含string转化为int.string转化为double.string转化为bool.打印系统当前时间.但没有解决数据溢出的问题,请大神帮忙解决! //头文件 /*pa ...

  10. html ---- a 标签 在新窗口打开的问题