using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using NAudio.Wave;
using NAudio.Wave.SampleProviders; namespace TestNAudio
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
} private void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{ Task.Run(()=>{ var inPath = @"C:\Users\gwang\Documents\Visual Studio 2012\Projects\TestNAudio\TestNAudio\bin\Debug\AzureWebJobs103.mp3";
var semitone = Math.Pow(2, 1.0 / 12);
var upOneTone = semitone * semitone;
var downOneTone = 1.0 / upOneTone;
using (var reader = new MediaFoundationReader(inPath))
{
var pitch = new SmbPitchShiftingSampleProvider(reader.ToSampleProvider());
using (var device = new WaveOutEvent())
{
pitch.PitchFactor = (float)upOneTone* 2.0f; // or downOneTone
// just playing the first 10 seconds of the file
device.Init(pitch.Take(TimeSpan.FromSeconds(10)));
device.Play();
while (device.PlaybackState == PlaybackState.Playing)
{
Thread.Sleep(500);
} MessageBox.Show("play complete "); }
} }); }
}
}

注意:需引用 NAudio.dll

资源: 

NAudio :https://github.com/NAudio

NAudio.WaveFormRenderer: https://github.com/naudio/NAudio.WaveFormRenderer

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