1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. using System.Threading;
  6. using System.Threading.Tasks;
  7. using System.Windows;
  8. using System.Windows.Controls;
  9. using System.Windows.Data;
  10. using System.Windows.Documents;
  11. using System.Windows.Input;
  12. using System.Windows.Media;
  13. using System.Windows.Media.Imaging;
  14. using System.Windows.Navigation;
  15. using System.Windows.Shapes;
  16. using NAudio.Wave;
  17. using NAudio.Wave.SampleProviders;
  18.  
  19. namespace TestNAudio
  20. {
  21. /// <summary>
  22. /// Interaction logic for MainWindow.xaml
  23. /// </summary>
  24. public partial class MainWindow : Window
  25. {
  26. public MainWindow()
  27. {
  28. InitializeComponent();
  29. }
  30.  
  31. private void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
  32. {
  33.  
  34. Task.Run(()=>{
  35.  
  36. var inPath = @"C:\Users\gwang\Documents\Visual Studio 2012\Projects\TestNAudio\TestNAudio\bin\Debug\AzureWebJobs103.mp3";
  37. var semitone = Math.Pow(2, 1.0 / 12);
  38. var upOneTone = semitone * semitone;
  39. var downOneTone = 1.0 / upOneTone;
  40. using (var reader = new MediaFoundationReader(inPath))
  41. {
  42. var pitch = new SmbPitchShiftingSampleProvider(reader.ToSampleProvider());
  43. using (var device = new WaveOutEvent())
  44. {
  45. pitch.PitchFactor = (float)upOneTone* 2.0f; // or downOneTone
  46. // just playing the first 10 seconds of the file
  47. device.Init(pitch.Take(TimeSpan.FromSeconds(10)));
  48. device.Play();
  49. while (device.PlaybackState == PlaybackState.Playing)
  50. {
  51. Thread.Sleep(500);
  52. }
  53.  
  54. MessageBox.Show("play complete ");
  55.  
  56. }
  57. }
  58.  
  59. });
  60.  
  61. }
  62. }
  63. }

注意:需引用 NAudio.dll

资源: 

NAudio :https://github.com/NAudio

NAudio.WaveFormRenderer: https://github.com/naudio/NAudio.WaveFormRenderer

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