一、super 和 this的用法

  主要解释一下引用构造函数的用法

  super(参数):调用父类中的某一个构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)

  this(参数):调用本类中另一种形式的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)

  实例

class Person {
public static void prt(String s) {
     System.out.println(s);
}
    Person() {
        prt("父类·无参数构造方法: "+"A Person.");
}//构造方法(1)
    Person(String name) {
         prt("父类·含一个参数的构造方法: "+"A person's name is " + name);
}//构造方法(2) }
public class Chinese extends Person {
    Chinese() {
        super(); // 调用父类构造方法(1)
        prt("子类·调用父类"无参数构造方法": "+"A chinese coder.");
}
    Chinese(String name) {
        super(name);// 调用父类具有相同形参的构造方法(2)
        prt("子类·调用父类"含一个参数的构造方法": "+"his name is " + name);
}
    Chinese(String name, int age) {
         this(name);// 调用具有相同形参的构造方法(3)
         prt("子类:调用子类具有相同形参的构造方法:his age is " + age);
 
public static void main(String[] args) {
    Chinese cn = new Chinese();
    cn = new Chinese("codersai");
    cn = new Chinese("codersai", 18); }
}

运行结果:
父类·无参数构造方法: A Person.
子类·调用父类”无参数构造方法“: A chinese coder.
父类·含一个参数的构造方法: A person's name is codersai
子类·调用父类”含一个参数的构造方法“: his name is codersai
父类·含一个参数的构造方法: A person's name is codersai
子类·调用父类”含一个参数的构造方法“: his name is codersai
子类:调用子类具有相同形参的构造方法:his age is 18

二、接口

  接口的声明(关键字interface)

[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {
// 声明变量
// 抽象方法
}
interface Animal {
public void eat();
public void travel();
}

接口里面的属性全部是静态的常量

接口中的方法,全部都是抽象方法

接口的实现类必须全部重写接口中的所有的抽象方法

作用:如果我们想让某个类型实现拥有某个功能,我们就可以让该类型实现这个接口

  接口的实现(关键字Implements)

当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。

类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。

实现一个接口的语法,可以使用这个公式:

  ...implements 接口名称[, 其他接口名称, 其他接口名称..., ...] ...

  实例

public class MammalInt implements Animal{  //实现了Animal接口

   public void eat(){
System.out.println("Mammal eats");
} public void travel(){
System.out.println("Mammal travels");
} public int noOfLegs(){
return 0;
} public static void main(String args[]){
MammalInt m = new MammalInt();
m.eat();
m.travel();
}
}

以上实例编译运行结果如下:

Mammal eats
Mammal travels

重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则:

  • 类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
  • 类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。
  • 如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。

在实现接口的时候,也要注意一些规则:

  • 一个类可以同时实现多个接口。
  • 一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。
  • 一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。

  接口的继承(关键字extends)

一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。

下面的Sports接口被Hockey和Football接口继承:

public interface Sports
{
public void setHomeTeam(String name);
public void setVisitingTeam(String name);
} // 文件名: Football.java
public interface Football extends Sports
{
public void homeTeamScored(int points);
public void visitingTeamScored(int points);
public void endOfQuarter(int quarter);
} // 文件名: Hockey.java
public interface Hockey extends Sports
{
public void homeGoalScored();
public void visitingGoalScored();
public void endOfPeriod(int period);
public void overtimePeriod(int ot);
}

  接口的多继承

在Java中,类的多继承是不合法,但接口允许多继承。

在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。 如下所示:

public interface Hockey extends Sports, Event

以上的程序片段是合法定义的子接口,与类不同的是,接口允许多继承,而 Sports及 Event 可能定义或是继承相同的方法

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