1.启动任务

            //Framework4.5新增的Task.Run开启一个任务,Run方法中传入一个Action委托
Task.Run(()=> { Thread.Sleep(); Console.WriteLine("hello1"); });
Console.WriteLine("abc1"); //Task.Run == Task.Factory.StartNew,后者4.0就可以使用
Task.Factory.StartNew(() => { Thread.Sleep(); Console.WriteLine("hello2"); });
Console.WriteLine("abc2");
Console.ReadLine();

Task默认使用线程池中的线程(线程池中的线程为后台线程)。

Task.run()返回一个Task对象,用于监控任务的执行过程。Status属性追踪执行状态

2.等待任务

            Task task= Task.Run(()=> { Thread.Sleep(); Console.WriteLine("hello1"); });
Console.WriteLine("abc1");
//等待里面task任务结束当前线程再后向下执行,相当于Thread.join()
task.Wait();
Console.WriteLine("abc2");
Console.ReadLine();

3.返回值

Task的子类 Task<> 允许任务返回一个值,

            Task<string> task = Task.Run(()=>{ Thread.Sleep(); return ""; });
Console.WriteLine("a");
//阻塞
string str = task.Result;
Console.WriteLine(str);
Console.WriteLine("b");
Console.ReadLine();

task.Result为返回结果。如果当前任务没执行完毕则调用该属性会阻塞当前线程。

4.异常

用release调试,为什么暂时不知道....

        static void Main(string[] args)
{
Task task = Task.Run(() => throw new Exception("异常"));
try
{
task.Wait();
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
Console.ReadLine();
}

5.延迟

方法一、

        static void Main(string[] args)
{
Task<int> task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(); Console.WriteLine(); return ; });
Console.WriteLine();
var awaiter = task.GetAwaiter();
Console.WriteLine();
awaiter.OnCompleted(() =>
{
int result = awaiter.GetResult();
Console.WriteLine(result);
});
Console.WriteLine();
Console.ReadLine();
}
awaiter.OnCompleted 表示当上个任务执行完毕时,执行附加的后续任务。
如果先前的任务出现了错误,可以在awaiter.GetResult()的时候重新抛出异常

4以后会等待几秒再显示1和999,

如果不加Console.ReadLine(); 1和999还没来及显示就结束了

方法二、

            Task<int> task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(); Console.WriteLine(); return ; });
Console.WriteLine();
task.ContinueWith(antecedent => { int res = antecedent.Result; Console.WriteLine(res); });
Console.WriteLine();
Console.ReadLine();

这种方式会返回一个Task对象,它更加适合添加更多的延续。但是如果任务出现错误,我们必须处理AggregateException.

如果需要将延续奉送到UI应用程序上,还需要额外代码

再非UI上下文,若希望延续任务和先导任务执行在同一个线程上,还需要指定TaskContiuationOptions.ExecuteSynchronously,不然它会去请求线程池

ContinueWith更适合并行编程场景

6.另一种创建任务的方法

7.异步等待

        static void Main(string[] args)
{
Program ds = new Program();
Console.WriteLine("");
ds.ShowDealyAsync();
Console.WriteLine("");
Console.Read();
} public async void ShowDealyAsync()
{
Console.WriteLine("");
await Task.Delay(); //执行到await表达式时,立即返回到调用方法,等待5秒后执行后续部分
Console.WriteLine("");
}
执行到await Task.Delay(5000);时形成分叉路,一方面立即跳回到调用它的方法继续向下执行,同时当前方法等待5秒后向下执行,相当于一个异步版Thread.sheep

显示222一段时间后显示444

异步 lambda表达式

        static async Task Main(string[] args)
{
Func<Task> func = async () => { await Task.Delay(); Console.WriteLine("Foo"); };
await func();
Console.WriteLine("abc");
Console.ReadKey();
}

添加到事件的异步

            myButton.Click+= async (sender, args) =>
{
await Task.Delay();
....
}

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