我们常常需要在后面一个时刻运行 Go 代码,或者在某段时间间隔内重复运行。

Go 的内置 定时器 和 打点器 特性让这些很容易实现。我们将先学习定时器,然后再学习打点器

Example:

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. import "time"
  4.  
  5. func main() {
  6. //定时器表示在未来某一时刻的独立事件。
  7. //你告诉定时器需要等待的时间,然后它将提供一个用于通知的通道。
  8. //这里的定时器将等待 2 秒。
  9. timer1 := time.NewTimer(time.Second * 2)
  10.  
  11. //<-timer1.C 直到这个定时器的通道 C 明确的发送了定时器失效的值之前,将一直阻塞。
  12. <- timer1.C
  13. fmt.Println("Timer 1 expired.")
  14.  
  15. //如果你需要的仅仅是单纯的等待,你需要使用 time.Sleep。
  16. //定时器是有用原因之一就是你可以在定时器失效之前,取消这个定时器。这是一个例子
  17. timer2 := time.NewTimer(time.Second)
  18. go func(){
  19. <- timer2.C
  20. fmt.Println("Timer 2 expired.")
  21. }()
  22.  
  23. //停止定时器。
  24. stop2 := timer2.Stop()
  25. if stop2{
  26. fmt.Println("Timer 2 stop.")
  27. }
  28. }

Result:

  1. $go run example.go
  2. Timer 1 expired.
  3. Timer 2 stop.
  1. 第一个定时器将在程序开始后 ~2s 失效,但是第二个在它没失效之前就停止了。
  2.  
  3. 坐标: 上一个例子 下一个例子
  4.  

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