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导读


明代王阳明先生在《传习录》谈为学之道时说:

私欲日生,如地上尘,一日不扫,便又有一层。着实用功,便见道无终穷,愈探愈深,必使精白无一毫不彻方可。
代码中的"坏味道",如"私欲"如"灰尘",每天都在增加,一日不去清除,便会越累越多。如果用功去清除这些"坏味道",不仅能提高自己的编码水平,也能使代码变得"精白无一毫不彻"。这里,整理了日常工作中的一些"坏味道",及清理方法,供大家参考。
让代码性能更高

需要 Map 的主键和取值时,应该迭代 entrySet()


当循环中只需要 Map 的主键时,迭代 keySet() 是正确的。但是,当需要主键和取值时,迭代 entrySet() 才是更高效的做法,比先迭代 keySet() 后再去 get 取值性能更佳。

反例:
Map<String, String> map = ...;
for (String key : map.keySet()) {
String value = map.get(key);
...
}

正例:

Map<String, String> map = ...;
for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
String key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
... }
应该使用Collection.isEmpty()检测空

使用 Collection.size() 来检测空逻辑上没有问题,但是使用 Collection.isEmpty()使得代码更易读,并且可以获得更好的性能。任何 Collection.isEmpty() 实现的时间复杂度都是 O(1) ,但是某些 Collection.size() 实现的时间复杂度可能是 O(n) 。

反例:
if (collection.size() == 0) {
...
}
正例:
if (collection.isEmpty()) {
...
}
如果需要还需要检测 null ,可采用CollectionUtils.isEmpty(collection)和CollectionUtils.isNotEmpty(collection)。

不要把集合对象传给自己

此外,由于某些方法要求参数在执行期间保持不变,因此将集合传递给自身可能会导致异常行为。
反例:
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("Hello");
list.add("World");
if (list.containsAll(list)) { // 无意义,总是返回true
...
} list.removeAll(list); // 性能差, 直接使用clear()
集合初始化尽量指定大小

 java 的集合类用起来十分方便,但是看源码可知,集合也是有大小限制的。每次扩容的时间复杂度很有可能是 O(n) ,所以尽量指定可预知的集合大小,能减少集合的扩容次数。

反例:
int[] arr = new int[]{1, 2, 3};
List<Integer> list = new ArrayList<>();
for (int i : arr) {
list.add(i);
}
正例:
int[] arr = new int[]{1, 2, 3};
List<Integer> list = new ArrayList<>(arr.length);
for (int i : arr) { list.add(i);

字符串拼接使用 StringBuilder 

一般的字符串拼接在编译期 java 会进行优化,但是在循环中字符串拼接, java 编译期无法做到优化,所以需要使用 StringBuilder 进行替换。

反例:
String s = "";
for (int i = 0; i < 10; i++) {
s += i;
}
正例:

大家都知道数组和链表的区别:数组的随机访问效率更高。当调用方法获取到 List 后,如果想随机访问其中的数据,并不知道该数组内部实现是链表还是数组,怎么办呢?可以判断它是否实现* RandomAccess *接口。

正例:


在 java 集合类库中,List 的 contains 方法普遍时间复杂度是 O(n) ,如果在代码中需要频繁调用 contains 方法查找数据,可以先将 list 转换成 HashSet 实现,将 O(n) 的时间复杂度降为 O(1) 。

反例:
ArrayList<Integer> list = otherService.getList();
for (int i = 0; i <= Integer.MAX_VALUE; i++) {
// 时间复杂度O(n)
list.contains(i);
}
正例:

长整型常量后添加大写 L


在使用长整型常量值时,后面需要添加 L ,必须是大写的 L ,不能是小写的 l ,小写 l 容易跟数字 1 混淆而造成误解。

反例:
long value = 1l;
long max = Math.max(1L, 5);
正例:


当你编写一段代码时,使用魔法值可能看起来很明确,但在调试时它们却不显得那么明确了。这就是为什么需要把魔法值定义为可读取常量的原因。但是,-1、0 和 1不被视为魔法值。

反例:
for (int i = 0; i < 100; i++){
...
}
if (a == 100) {
...
}
正例:
private static final int MAX_COUNT = 100;
for (int i = 0; i < MAX_COUNT; i++){
...
}
if (count == MAX_COUNT) {
... }

不要使用集合实现来赋值静态成员变量

对于集合类型的静态成员变量,不要使用集合实现来赋值,应该使用静态代码块赋值。

反例:
private static Map<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>() {
{
put("a", 1);
put("b", 2);
}
}; private static List<String> list = new ArrayList<String>() {
{
add("a");
add("b");
}
};
正例:


Java 7 中引入了 try-with-resources 语句,该语句能保证将相关资源关闭,优于原来的 try-catch-finally 语句,并且使程序代码更安全更简洁。

反例:
private void handle(String fileName) {
BufferedReader reader = null;
try {
String line;
reader = new BufferedReader(new FileReader(fileName));
while ((line = reader.readLine()) != null) {
...
}
} catch (Exception e) {
...
} finally {
if (reader != null) {
try {
reader.close();
} catch (IOException e) {
...
}
}
}
}
正例:

删除未使用的私有方法和字段,使代码更简洁更易维护。若有需要再使用,可以从历史提交中找回。

反例:
public class DoubleDemo1 {
private int unusedField = 100;
private void unusedMethod() {
...
}
public int sum(int a, int b) {
return a + b;
}
}
正例:


删除未使用的局部变量,使代码更简洁更易维护。

反例:
public int sum(int a, int b) {
int c = 100;
return a + b;
}
正例:


未使用的方法参数具有误导性,删除未使用的方法参数,使代码更简洁更易维护。但是,由于重写方法是基于父类或接口的方法定义,即便有未使用的方法参数,也是不能删除的。

反例:
public int sum(int a, int b, int c) {
return a + b;
}
正例:


对应表达式中的多余括号,有人认为有助于代码阅读,也有人认为完全没有必要。对于一个熟悉 Java 语法的人来说,表达式中的多余括号反而会让代码显得更繁琐。

反例:
return (x);
return (x + 2);
int x = (y * 3) + 1;
int m = (n * 4 + 2);
正例:


工具类是一堆静态字段和函数的集合,不应该被实例化。但是,Java 为每个没有明确定义构造函数的类添加了一个隐式公有构造函数。所以,为了避免 java "小白"使用有误,应该显式定义私有构造函数来屏蔽这个隐式公有构造函数。

反例:
public class MathUtils {
public static final double PI = 3.1415926D;
public static int sum(int a, int b) {
return a + b;
}
}
正例:


用 catch 语句捕获异常后,什么也不进行处理,就让异常重新抛出,这跟不捕获异常的效果一样,可以删除这块代码或添加别的处理。

反例:
private static String readFile(String fileName) throws IOException {
try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(fileName))) {
String line;
StringBuilder builder = new StringBuilder();
while ((line = reader.readLine()) != null) {
builder.append(line);
}
return builder.toString();
} catch (Exception e) {
throw e;
}
}
正例:

虽然通过类的实例访问公有静态常量是允许的,但是容易让人它误认为每个类的实例都有一个公有静态常量。所以,公有静态常量应该直接通过类访问。

反例:
public class User {
public static final String CONST_NAME = "name";
...
} User user = new User();
String nameKey = user.CONST_NAME;
正例:


空指针异常应该用代码规避(比如检测不为空),而不是用捕获异常的方式处理。

反例:
public String getUserName(User user) {
try {
return user.getName();
} catch (NullPointerException e) {
return null;
}
}

正例:



当要把其它对象或类型转化为字符串时,使用 String.valueOf(value) 比""+value 的效率更高。

反例:
int i = 1;
String s = "" + i;
正例:


当一段代码过时,但为了兼容又无法直接删除,不希望以后有人再使用它时,可以添加 @Deprecated 注解进行标记。在文档注释中添加 @deprecated 来进行解释,并提供可替代方案

正例:

禁止使用构造方法 BigDecimal(double)


BigDecimal(double) 存在精度损失风险,在精确计算或值比较的场景中可能会导致业务逻辑异常。

反例:
BigDecimal value = new BigDecimal(0.1D); // 0.100000000000000005551115...

正例:


返回 null ,需要调用方强制检测 null ,否则就会抛出空指针异常。返回空数组或空集合,有效地避免了调用方因为未检测 null 而抛出空指针异常,还可以删除调用方检测 null 的语句使代码更简洁。

反例:
public static Result[] getResults() {
return null;
} public static List<Result> getResultList() {
return null;
} public static Map<String, Result> getResultMap() {
return null;
} public static void main(String[] args) {
Result[] results = getResults();
if (results != null) {
for (Result result : results) {
...
}
} List<Result> resultList = getResultList();
if (resultList != null) {
for (Result result : resultList) {
...
}
} Map<String, Result> resultMap = getResultMap();
if (resultMap != null) {
for (Map.Entry<String, Result> resultEntry : resultMap) {
...
}
}
}
正例:
public static Result[] getResults() {
return new Result[0];
} public static List<Result> getResultList() {
return Collections.emptyList();
} public static Map<String, Result> getResultMap() {
return Collections.emptyMap();
} public static void main(String[] args) {
Result[] results = getResults();
for (Result result : results) {
...
} List<Result> resultList = getResultList();
for (Result result : resultList) {
...
} Map<String, Result> resultMap = getResultMap();
for (Map.Entry<String, Result> resultEntry : resultMap) {
...
} }

优先使用常量或确定值来调用 equals 方法

对象的 equals 方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用 equals 方法。当然,使用 java.util.Objects.equals() 方法是最佳实践。

反例:
public void isFinished(OrderStatus status) {
return status.equals(OrderStatus.FINISHED); // 可能抛空指针异常
}
正例:
public void isFinished(OrderStatus status) {
return OrderStatus.FINISHED.equals(status);
} public void isFinished(OrderStatus status) {
return Objects.equals(status, OrderStatus.FINISHED);
}

枚举的属性字段必须是私有不可变
枚举通常被当做常量使用,如果枚举中存在公共属性字段或设置字段方法,那么这些枚举常量的属性很容易被修改。理想情况下,枚举中的属性字段是私有的,并在私有构造函数中赋值,没有对应的 Setter 方法,最好加上 final 修饰符。

反例:

public enum UserStatus {
DISABLED(0, "禁用"),
ENABLED(1, "启用"); private final int value;
private final String description; private UserStatus(int value, String description) {
this.value = value;
this.description = description;
} public int getValue() {
return value;
} public String getDescription() {
return description;
} }

小心String.split(String regex)

字符串 String 的 split 方法,传入的分隔字符串是正则表达式!部分关键字(比如.[]()\| 等)需要转义

反例:
"a.ab.abc".split("."); // 结果为[]
"a|ab|abc".split("|"); // 结果为["a", "|", "a", "b", "|", "a", "b", "c"]
正例:
"a.ab.abc".split("\\."); // 结果为["a", "ab", "abc"]
"a|ab|abc".split("\\|"); // 结果为["a", "ab", "abc"]

总结


这篇文章,可以说是从事 Java 开发的经验总结,分享出来以供大家参考。希望能帮大家避免踩坑,让代码更加高效优雅。

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