一,概述  

  图标组件(Icon)为展示图标的组件,该组件不可交互,要实现可交互的图标,可以考虑使用IconButton组件。
   图标组件相关的几个组件:

  • IconButton:可交互的Icon;
  • Icons:框架自带Icon集合;
  • IconTheme:Icon主题;
  • ImageIcon:通过AssetImages或者其他图片显示Icon。

二,继承关系

  •   

    Object > Diagnosticable > DiagnosticableTree > Widget > StatelessWidget > Icon

三,构造函数

  • Icon组件

    • 为展示图标的组件,不能交互
    • 构造函数
       const Icon(IconData icon, {//显示的图标
      Key key,
      double size,//图标尺寸
      Color color, //图标颜色
      String semanticLabel,//语义标签
      TextDirection textDirection,//用户呈现图标的文本方向
      })
  • 其它
    • IconButton:可交互的Icon;

      • IconButton是直接继承自StatelessWidget的,默认没有背景
      • 构造函数
      • const IconButton({
        Key key,
        this.iconSize = 24.0,
        this.padding = const EdgeInsets.all(8.0),
        this.alignment = Alignment.center,
        @required this.icon,
        this.color,
        this.highlightColor,
        this.splashColor,
        this.disabledColor,
        @required this.onPressed,
        this.tooltip
        })

          

    • Icons:框架自带Icon集合;
    • IconTheme:Icon主题;
    • ImageIcon:通过AssetImages或者其他图片显示Icon。   

四,参数详情

  • color  

    • 类型:Color  
    • 说明:图标颜色
  • icon  
    • 类型:IconData
    • 说明:显示的图标
  • semanticLabel  
    • 类型:String  
    • 说明:语义标签,此标签不会显示在UI中
  • size
    • 类型:double  
    • 说明:图标尺寸
  • textDirection  
    • 类型:TextDirection  
    • 说明:用户呈现图标的文本方向

五,示例demo

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {

  @override
Widget build(BuildContext context) {
const data = "Returns a debug representation of the object that is used by debugging tools and by DiagnosticsNode.toStringDeep";
return MaterialApp(
title: 'Hello World!',
theme: ThemeData(
primaryColor: Colors.red,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Welcome to Fultter'),
),
body: Center(
child: Icon(
Icons.build,
color: Colors.red,
semanticLabel: "user",
size: 64.0,
textDirection: TextDirection.rtl,
),
),
),
);
}
}

六,官方文档

官方文档--Icon

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