前言

单机环境下我们可以通过JAVA的Synchronized和Lock来实现进程内部的锁,但是随着分布式应用和集群环境的出现,系统资源的竞争从单进程多线程的竞争变成了多进程的竞争,这时候就需要分布式锁来保证。
实现分布式锁现在主流的方式大致有以下三种
1. 基于数据库的索引和行锁
2. 基于Redis的单线程原子操作:setNX
3. 基于Zookeeper的临时有序节点 这篇文章我们用Redis来实现,会基于现有的各种锁实现来分析,最后分享Redission的锁源码分析来看下分布式锁的开源实现

设计实现

加锁

一、 通过setNx和getSet来实现

这是现在网上大部分版本的实现方式,笔者之前项目里面用到分布式锁也是通过这样的方式实现

public boolean lock(Jedis jedis, String lockName, Integer expire) {

     //返回是否设置成功
//setNx加锁
long now = System.currentTimeMillis();
boolean result = jedis.setnx(lockName, String.valueOf(now + expire * 1000)) == 1; if (!result) {
//防止死锁的容错
String timestamp = jedis.get(lockName);
if (timestamp != null && Long.parseLong(timestamp) < now) {
//不通过del方法来删除锁。而是通过同步的getSet
String oldValue = jedis.getSet(lockName, String.valueOf(now + expire));
if (oldValue != null && oldValue.equals(timestamp)) {
result = true;
jedis.expire(lockName, expire);
}
}
}
if (result) {
jedis.expire(lockName, expire);
}
return result;
}

代码分析

  1. 通过setNx命令老保证操作的原子性,获取到锁,并且把过期时间设置到value里面

  2. 通过expire方法设置过期时间,如果设置过期时间失败的话,再通过value的时间戳来和当前时间戳比较,防止出现死锁

  3. 通过getSet命令在发现锁过期未被释放的情况下,避免删除了在这个过程中有可能被其余的线程获取到了锁

存在问题

  1. 防止死锁的解决方案是通过系统当前时间决定的,不过线上服务器系统时间一般来说都是一致的,这个不算是严重的问题
  2. 锁过期的时候可能会有多个线程执行getSet命令,在竞争的情况下,会修改value的时间戳,理论上来说会有误差
  3. 锁无法具备客户端标识,在解锁的时候可能被其余的客户端删除同一个key
  4. 虽然有小问题,不过大体上来说这种分布式锁的实现方案基本上是符合要求的,能够做到锁的互斥和避免死锁

二、 通过Redis高版本的原子命令

jedis的set命令可以自带复杂参数,通过这些参数可以实现原子的分布式锁命令

 jedis.set(lockName, "", "NX", "PX", expireTime);

代码分析

  1. redis的set命令可以携带复杂参数,第一个是锁的key,第二个是value,可以存放获取锁的客户端ID,通过这个校验是否当前客户端获取到了锁,第三个参数取值NX/XX,第四个参数 EX|PX,第五个就是时间

  2. NX:如果不存在就设置这个key XX:如果存在就设置这个key

  3. EX:单位为秒,PX:单位为毫秒

  4. 这个命令实质上就是把我们之前的setNx和expire命令合并成一个原子操作命令,不需要我们考虑set失败或者expire失败的情况


解锁

一、 通过Redis的del命令

 	 public boolean unlock(Jedis jedis, String lockName) {
jedis.del(lockName);
return true;
}

代码分析

通过redis的del命令可以直接删除锁,可能会出现误删其他线程已经存在的锁的情况

二、 Redis的del检查

public static void unlock2(Jedis jedis, String lockKey, String requestId) {

   // 判断加锁与解锁是不是同一个客户端
if (requestId.equals(jedis.get(lockKey))) {
// 若在此时,这把锁突然不是这个客户端的,则会误解锁
jedis.del(lockKey);
} }

代码分析

新增了requestId客户端ID的判断,但由于不是原子操作,在多个进程下面的并发竞争情况下,无法保证安全

三、 Redis的LUA脚本

public static boolean unlock3(Jedis jedis, String lockKey, String requestId) {

      String script = "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end";
Object result = jedis.eval(script, Collections.singletonList(lockKey), Collections.singletonList("")); if (1L == (long) result) {
return true;
}
return false; }

代码分析

通过Lua脚本来保证操作的原子性,其实就是把之前的先判断再删除合并成一个原子性的脚本命令,逻辑就是,先通过get判断value是不是相等,若相等就删除,否则就直接return

Redission的分布式锁

Redission是redis官网推荐的一个redis客户端,除了基于redis的基础的CURD命令以外,重要的是就是Redission提供了方便好用的分布式锁API

一、 基本用法

		RedissonClient redissonClient = RedissonTool.getInstance();

        RLock distribute_lock = redissonClient.getLock("distribute_lock");

        try {
boolean result = distribute_lock.tryLock(3, 10, TimeUnit.SECONDS); } catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (distribute_lock.isLocked()) {
distribute_lock.unlock();
}
}

代码流程

  1. 通过redissonClient获取RLock实例
  2. tryLock获取尝试获取锁,第一个是等待时间,第二个是锁的超时时间,第三个是时间单位
  3. 执行完业务逻辑后,最终释放锁

二、 具体实现

我们通过tryLock来分析redission分布式的实现,lock方法跟tryLock差不多,只不过没有最长等待时间的设置,会自旋循环等待锁的释放,直到获取锁为止

 		long time = unit.toMillis(waitTime);
long current = System.currentTimeMillis();
//获取当前线程ID,用于实现可重入锁
final long threadId = Thread.currentThread().getId();
//尝试获取锁
Long ttl = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
// lock acquired
if (ttl == null) {
return true;
} time -= (System.currentTimeMillis() - current);
if (time <= 0) {
//等待时间结束,返回获取失败
acquireFailed(threadId);
return false;
} current = System.currentTimeMillis();
//订阅锁的队列,等待锁被其余线程释放后通知
final RFuture<RedissonLockEntry> subscribeFuture = subscribe(threadId);
if (!await(subscribeFuture, time, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
if (!subscribeFuture.cancel(false)) {
subscribeFuture.addListener(new FutureListener<RedissonLockEntry>() {
@Override
public void operationComplete(Future<RedissonLockEntry> future) throws Exception {
if (subscribeFuture.isSuccess()) {
unsubscribe(subscribeFuture, threadId);
}
}
});
}
acquireFailed(threadId);
return false;
} try {
time -= (System.currentTimeMillis() - current);
if (time <= 0) {
acquireFailed(threadId);
return false;
} while (true) {
long currentTime = System.currentTimeMillis();
ttl = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
// lock acquired
if (ttl == null) {
return true;
} time -= (System.currentTimeMillis() - currentTime);
if (time <= 0) {
acquireFailed(threadId);
return false;
} // waiting for message,等待订阅的队列消息
currentTime = System.currentTimeMillis();
if (ttl >= 0 && ttl < time) {
getEntry(threadId).getLatch().tryAcquire(ttl, TimeUnit.MILLISECONDS);
} else {
getEntry(threadId).getLatch().tryAcquire(time, TimeUnit.MILLISECONDS);
} time -= (System.currentTimeMillis() - currentTime);
if (time <= 0) {
acquireFailed(threadId);
return false;
}
}
} finally {
unsubscribe(subscribeFuture, threadId);
}

代码分析

  1. 首先tryAcquire尝试获取锁,若返回ttl为null,说明获取到锁了

  2. 判断等待时间是否过期,如果过期,直接返回获取锁失败

  3. 通过Redis的Channel订阅监听队列,subscribe内部通过信号量semaphore,再通过await方法阻塞,内部其实是用CountDownLatch来实现阻塞,获取subscribe异步执行的结果,来保证订阅成功,再判断是否到了等待时间

  4. 再次尝试申请锁和等待时间的判断,循环阻塞在这里等待锁释放的消息RedissonLockEntry也维护了一个semaphore的信号量

  5. 无论是否释放锁,最终都要取消订阅这个队列消息

  6. redission内部的getEntryName是客户端实例ID+锁名称来保证多个实例下的锁可重入


tryAcquire获取锁

redisssion获取锁的核心代码,内部其实是异步调用,但是用get方法阻塞了

 private Long tryAcquire(long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId) {
return get(tryAcquireAsync(leaseTime, unit, threadId));
}
 private <T> RFuture<Long> tryAcquireAsync(long leaseTime, TimeUnit unit, final long threadId) {
if (leaseTime != -1) {
return tryLockInnerAsync(leaseTime, unit, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
}
RFuture<Long> ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(LOCK_EXPIRATION_INTERVAL_SECONDS, TimeUnit.SECONDS, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
ttlRemainingFuture.addListener(new FutureListener<Long>() {
@Override
public void operationComplete(Future<Long> future) throws Exception {
if (!future.isSuccess()) {
return;
} Long ttlRemaining = future.getNow();
// lock acquired
if (ttlRemaining == null) {
scheduleExpirationRenewal(threadId);
}
}
});
return ttlRemainingFuture;
}
  1. tryLockInnerAsync方法内部是基于Lua脚本来获取锁的

    • 先判断KEYS[1](锁名称)对应的key是否存在,不存在获取到锁,hset设置key的value,pexpire设置过期时间,返回null表示获取到锁
    • 存在的话,锁被占,hexists判断是否是当前线程的锁,若是的话,hincrby增加重入次数,重新设置过期时间,不是当前线程的锁,返回当前锁的过期时间
     <T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) {
    internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime); return commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, command,
    "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
    "redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
    "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
    "return nil; " +
    "end; " +
    "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " +
    "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
    "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
    "return nil; " +
    "end; " +
    "return redis.call('pttl', KEYS[1]);",
    Collections.<Object>singletonList(getName()), internalLockLeaseTime, getLockName(threadId));
    }
  2. Redission避免死锁的解决方案:

    Redission为了避免锁未被释放,采用了一个特殊的解决方案,若未设置过期时间的话,redission默认的过期时间是30s,同时未避免锁在业务未处理完成之前被提前释放,Redisson在获取到锁且默认过期时间的时候,会在当前客户端内部启动一个定时任务,每隔internalLockLeaseTime/3的时间去刷新key的过期时间,这样既避免了锁提前释放,同时如果客户端宕机的话,这个锁最多存活30s的时间就会自动释放(刷新过期时间的定时任务进程也宕机)

     			// lock acquired,获取到锁的时候设置定期更新时间的任务
    if (ttlRemaining) {
    scheduleExpirationRenewal(threadId);
    } //expirationRenewalMap的并发安全MAP记录设置过的缓存,避免并发情况下重复设置任务,internalLockLeaseTime / 3的时间后重新设置过期时间
    private void scheduleExpirationRenewal(final long threadId) {
    if (expirationRenewalMap.containsKey(getEntryName())) {
    return;
    } Timeout task = commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout(new TimerTask() {
    @Override
    public void run(Timeout timeout) throws Exception { RFuture<Boolean> future = commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,
    "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " +
    "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
    "return 1; " +
    "end; " +
    "return 0;",
    Collections.<Object>singletonList(getName()), internalLockLeaseTime, getLockName(threadId)); future.addListener(new FutureListener<Boolean>() {
    @Override
    public void operationComplete(Future<Boolean> future) throws Exception {
    expirationRenewalMap.remove(getEntryName());
    if (!future.isSuccess()) {
    log.error("Can't update lock " + getName() + " expiration", future.cause());
    return;
    } if (future.getNow()) {
    // reschedule itself
    scheduleExpirationRenewal(threadId);
    }
    }
    });
    }
    }, internalLockLeaseTime / 3, TimeUnit.MILLISECONDS); if (expirationRenewalMap.putIfAbsent(getEntryName(), task) != null) {
    task.cancel();
    }
    }

    unlock解锁

    protected RFuture<Boolean> unlockInnerAsync(long threadId) {
    return commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,
    "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
    "redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); " +
    "return 1; " +
    "end;" +
    "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 0) then " +
    "return nil;" +
    "end; " +
    "local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[3], -1); " +
    "if (counter > 0) then " +
    "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]); " +
    "return 0; " +
    "else " +
    "redis.call('del', KEYS[1]); " +
    "redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); " +
    "return 1; "+
    "end; " +
    "return nil;",
    Arrays.<Object>asList(getName(), getChannelName()), LockPubSub.unlockMessage, internalLockLeaseTime, getLockName(threadId)); }

    Redission的unlock解锁也是基于Lua脚本实现的,内部逻辑是先判断锁是否存在,不存在说明已经被释放了,发布锁释放消息后返回,锁存在再判断当前线程是否锁拥有者,不是的话,无权释放返回,解锁的话,会减去重入的次数,重新更新过期时间,若重入数捡完,删除当前key,发布锁释放消息

    写在后面

    主要基于Redis来设计和实现分布式锁,通过常用的设计思路引申到Redission的实现,无论是设计思路还是代码健壮性Redission的设计都是优秀的,值得学习,下一步会讲解关于Zookeeper的分布式锁实现和相关开源源码分析。

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