传送门

解题思路

  首先发现可以把相邻的黑白棋子之间的距离看成一堆棋子,那么这个就可以抽象成\(Nim\)游戏每次可以取\(d\)堆这个游戏,而这个游戏的\(SG\)值为\(x\%(d+1)\),那么题目其实就是求所有石子的异或和\(\%d=0\)的方案数。可以设\(f[i][j]\)表示二进制下前\(i\)位\(\%d\)都为\(0\),一共用了\(j\)个石子,转移时可以枚举当前这一位\(/d\)为多少,然后再乘组合数更新答案,最后用总数\(-\)不合法方案即可。

代码

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm> using namespace std;
const int N=10005;
const int MOD=1e9+7; int n,k,d,f[20][N],C[10005][205],ans,tot;
inline int min(int x,int y) {return x<y?x:y;} inline void prework(){
C[0][0]=1; int Min;
for(int i=1;i<=n;i++){
C[i][0]=1; Min=min(i,k);
for(int j=1;j<=Min;j++)
C[i][j]=(C[i-1][j]+C[i-1][j-1])%MOD;
}
} inline int calc(int x,int y){
if(y>x-y) y=x-y;
return C[x][y];
} int main(){
scanf("%d%d%d",&n,&k,&d);
prework(); f[0][0]=1;
for(int i=0;i<15;i++)
for(int j=0;j<=n-k;j++)
for(int l=0;l*(d+1)<=k/2 && j+l*(d+1)*(1<<i)<=n-k;l++)
(f[i+1][j+l*(d+1)*(1<<i)]+=1ll*f[i][j]*calc(k/2,l*(d+1))%MOD)%=MOD;
for(int i=0;i<=n-k;i++) (ans+=1ll*f[15][i]*calc(n-i-k/2,k/2)%MOD)%=MOD;
tot=calc(n,k); ans=(tot-ans+MOD)%MOD; printf("%d\n",ans);
return 0;
}

BZOJ 2281: [Sdoi2011]黑白棋(dp+博弈论)的更多相关文章

  1. Bzoj 2281 [Sdoi2011]黑白棋 题解

    2281: [Sdoi2011]黑白棋 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 592  Solved: 362[Submit][Status][ ...

  2. BZOJ 2281: [Sdoi2011]黑白棋 (Nim游戏+dp计数)

    题意 这题目有一点问题,应该是在n个格子里有k个棋子,k是偶数.从左到右一白一黑间隔出现.有两个人不妨叫做小白和小黑.两个人轮流操作,每个人可以选 1~d 枚自己颜色的棋子,如果是白色则只能向右移动, ...

  3. bzoj 2281 [Sdoi2011]黑白棋(博弈+组合计数)

    黑白棋(game) [问题描述] 小A和小B又想到了一个新的游戏. 这个游戏是在一个1*n的棋盘上进行的,棋盘上有k个棋子,一半是黑色,一半是白色. 最左边是白色棋子,最右边是黑色棋子,相邻的棋子颜色 ...

  4. bzoj 2281: [Sdoi2011]黑白棋

    再次,,,,,虚(一开始看错题了,看成一次移动一个棋子,能移动1-d个格子...这样的话有没有大神会做??本蒟蒻就教) 额,,直接%%%%把...http://hzwer.com/5760.html ...

  5. 【BZOJ2281】[SDOI2011]黑白棋(博弈论,动态规划)

    [BZOJ2281][SDOI2011]黑白棋(博弈论,动态规划) 题面 BZOJ 洛谷 题解 先看懂这题目在干什么. 首先BZOJ上面的题面没有图,换到洛谷看题就有图了. 不难发现都相邻的两个异色棋 ...

  6. [BZOJ2281][SDOI2011]黑白棋(K-Nim博弈)

    2281: [Sdoi2011]黑白棋 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 626  Solved: 390[Submit][Status][ ...

  7. P2490 [SDOI2011]黑白棋

    P2490 [SDOI2011]黑白棋 题意 一个 \(1*n\) 的棋盘上,A 可以移动白色棋子,B 可以移动黑色的棋子,其中白色不能往左,黑色不能往右.他们每次操作可以移动 1 到 \(d\) 个 ...

  8. 【BZOJ2281】【博弈论+DP】 [Sdoi2011]黑白棋

    Description 黑白棋(game) [问题描述] 小A和小B又想到了一个新的游戏. 这个游戏是在一个1*n的棋盘上进行的,棋盘上有k个棋子,一半是黑色,一半是白色. 最左边是白色棋子,最右边是 ...

  9. [SDOI2011]黑白棋

    Description 小A和小B又想到了一个新的游戏. 这个游戏是在一个1*n的棋盘上进行的,棋盘上有k个棋子,一半是黑色,一半是白色. 最左边是白色棋子,最右边是黑色棋子,相邻的棋子颜色不同. 小 ...

随机推荐

  1. Chrome开发小技巧--浏览器控制台现写并运行js代码--snippets

    想简单等运行一段js代码,以前可能会新建一个html 里面包含script标签,或者引入一个js,然后chrome浏览器打开.这样很麻烦. 想再console控制台写,也不方便,换行处理麻烦. 基于在 ...

  2. Java的常用类 String

    String类: 代表字符串, java程序中的所有字符串字面值(如, "abc")都是此类的实例实现 String是一个final类,代表不可变的字符序列 字符串是常量是用双引号 ...

  3. SEC4 - MySQL语法规范

    1.不区分大小写,但是建议关键字大写,表名.列名小写. 2.每条命令最好分号结尾 3.每条命令根据需要,可以进行缩进或者换行 4.注释 单行注释:#注释文字 单行注释:--注释文字 多行注释: /* ...

  4. Java8默认方法

    Java8引入的接口默认方法实现一个新的概念.此功能是为了向后兼容性增加,使旧接口可用于利用JAVA8. lambda表达式的能力,例如,列表或集合接口不具备forEach方法声明.从而增加了这样的方 ...

  5. B+树索引结构解析

    一.二分查找法 二分查找法(binary search)也成为折半查找法.用来查找一组有序的记录组中的某一记录. 基本思想是:将记录按有序化(递增或递减)排列,在查找过程中采用跳跃式方法查找,即先以有 ...

  6. C# form 传参数的几个方法

    方法一:传值最先想到的,Form2构造函数中接收一个string类型参数,即Form1中选中行的文本,将Form2的TextBox控件的Text设置为该string,即完成了Form1向Form2的传 ...

  7. 攻防世界--dmd-50

    测试文件:https://adworld.xctf.org.cn/media/task/attachments/7ef7678559ea46cbb535c0b6835f2f4d 1.准备 获取信息 6 ...

  8. 关于Object.create方法

    ES6最新的Object.create语法是 创造一个对象 可以传参,参数为一个对象,得到的结果是一个克隆的对象, 实际上 这是基于原型的克隆 分析如下: var a={b:1}; var a1 = ...

  9. elasticsearch 深入 —— normalizer

    keyword字段的normalizer属性类似于分析器,只是它保证分析链生成单个token. 在索引关键字之前,以及在通过诸如match查询之类的查询解析器或者通过诸如term查询之类的术语级查询搜 ...

  10. 【知识强化】第四章 指令系统 4.3 CISC和RISC的基本概念

    那么我们进入本章的最后一节,CISC和RISC. 我们先来回顾一下,我们这一章的一个概览.我们之前已经把指令格式和指令的寻址方式都讲完了,这两部分呢是本章的一个重点.而本章的这一部分,CISC和RIS ...